Java集合框架(中)

来源:互联网 发布:时间序列数据回归分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:33

Map和HashMap


Map接口:

  1. 在了解Map接口之前,先要明确映射的概念:设A、B是两个非空集合,如果存在一个法则f,使得对A中的每个元素a,按法则f,在B中有唯一确定的元素b与之对应,则称f为从A到B的映射,记作f:A→B。
  2. Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对Key—Value的形式存储的,能够实现根据Key快速查找Value
  3. Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在
  4. 键(Key)不可以重复,值(Value)可以重复
  5. 每个键最多只能映射到一个值
  6. Map接口提供了分别返回Key值集合,Value值集合以及Entry(键值对)集合的方法
  7. Map支持泛型,形式如Key—Value

HashMap类:

  1. HashMap是Map一个重要实现类,也是最常用的,基于哈希表实现
  2. HashMap中的Entry对象是无序排列的
  3. Key与Value都可以为null,但是一个HashMap只能有一个Key为null的映射(Key不可以重复)

Map增删改查(MapTest.java):

package com.imooc.collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;import java.util.Scanner;import java.util.Set;public class MapTest {    public Map<String,Student> students;    public MapTest(){        this.students = new HashMap<String, Student>();    }    public void testPut(){//往Map中添加元素        Scanner sc = new Scanner(System.in);        for(int i=0;i<3;i++){            System.out.println("请输入学生id:");            String id = sc.next();            //判断该id是否被占用            //Map的get(Key)方法,如果存在,返回相应的Value;如果不存在,返回一个空对象            Student stu = students.get(id);            if(stu==null){                System.out.println("输入学生姓名以创建学生:");                String name = sc.next();                Student newStu = new Student(id,name);                students.put(id, newStu);  //Map的put(Key,Value)方法,将键值对加入到Map中                System.out.println("成功添加学生:"+students.get(id).name);            }            else{                System.out.println("该学生id已被占用!");            }        }    }    public void testKeySet(){//遍历查询Map        //Map的keySet()方法,返回Map中所有键(Key)的Set集合        Set<String> keySet = students.keySet();        System.out.println("总共有"+students.size()+"个学生");        for(String stuId:keySet){//遍历查询keySet            Student stu = students.get(stuId);            if(stu!=null){                System.out.println("学生:"+stu.name);            }        }    }    public void testRemove(){  //删除Map中已有映射(键值对)        Scanner sc = new Scanner(System.in);        while(true){            System.out.println("请输入要删除的学生id:");            String id = sc.next();            Student stu = students.get(id);            if(stu==null){                System.out.println("该学生id不存在");                continue;            }            //Removes the mapping for a key from this map if it is present             students.remove(id);//Map的remove(Key)方法,删除已有键值对            System.out.println("成功删除学生:"+stu.name);            break;        }    }    public void testEntrySet(){        //Map的entrySet()方法,返回Map中所有键值对的Set集合        //Entry是Map中的内部类,且本身就带有泛型        Set<Entry<String,Student>> entrySet = students.entrySet();        for(Entry<String,Student> entry:entrySet){            System.out.println("取得键:"+entry.getKey());            System.out.println("对应的值为:"+entry.getValue().name);        }    }    //利用Map的put()方法修改Map中已有的映射(键值对)    public void testModify(){        System.out.println("请输入要修改的学生id:");        Scanner sc = new Scanner(System.in);        while(true){            String id = sc.next();            Student stu = students.get(id);            if(stu==null){                System.out.println("该id不存在,请重新输入!");                continue;            }            System.out.println("当前id所对应学生的姓名为:"+stu.name);            System.out.println("请输入新的学生姓名:");            String name = sc.next();            Student newStu = new Student(id,name);//新建学生对象            students.put(id, newStu);            System.out.println("修改成功!");            break;        }    }    public static void main(String[] args){        MapTest mt = new MapTest();        mt.testPut();        mt.testKeySet();        mt.testRemove();        mt.testEntrySet();        mt.testModify();        mt.testEntrySet();    }}

运行结果:
请输入学生id:
1
输入学生姓名以创建学生:
Tom
成功添加学生:Tom
请输入学生id:
2
输入学生姓名以创建学生:
Jack
成功添加学生:Jack
请输入学生id:
4
输入学生姓名以创建学生:
Kings
成功添加学生:Kings
总共有3个学生
学生:Tom
学生:Jack
学生:Kings
请输入要删除的学生id:
3
该学生id不存在
请输入要删除的学生id:
1
成功删除学生:Tom
取得键:2
对应的值为:Jack
取得键:4
对应的值为:Kings
请输入要修改的学生id:
4
当前id所对应学生的姓名为:Kings
请输入新的学生姓名:
Hill
修改成功!
取得键:2
对应的值为:Jack
取得键:4
对应的值为:Hill


1 0