使用unity自带类行加载.txt 文件

来源:互联网 发布:淘宝勾针玩偶 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 07:46

使用unity自带类型打开并读取.txt 文件内容

TextAsset是unity 内置的文本资源可以将.txt文件载入

 在此路径的库中 Unity\Editor\Data\Managed\UnityEngine.dll

包含以下3个公有方法

 public byte[] bytes { get; } -- 可将导入的文件内容以字节流的形式返回
 public string text { get; } -- 可将导入的文件内容以字节流的形式返回
 public override string ToString();


用此类型声明一个成员变量就可以很容易的在属性窗口中看到这个


然后只需要把所要的资源文本拖拽进去就可以进行处理了

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