【GOF23设计模式】_状态模式_UML状态图_酒店系统房间状态_线程对象状态切换JAVA250

来源:互联网 发布:android 高仿淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 15:26

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一、S03E250_01【GOF23设计模式】_状态模式、UML状态图、酒店系统房间状态、线程对象状态切换

场景

场景

核心

状态图

package com.test.state;public interface State {    void handle();}
package com.test.state;/** * 空闲状态 */public class FreeState implements State{    @Override    public void handle() {        System.out.println("房间空闲!没人住!");    }}
package com.test.state;/** * 已预订状态 */public class BookedState implements State{    @Override    public void handle() {        System.out.println("房间已预订!别人不能定!");    }}
package com.test.state;/** * 已入住状态 */public class CheckedInState implements State{    @Override    public void handle() {        System.out.println("房间已入住!别人不能入住!");    }}
package com.test.state;/** * 房间对象 */public class HomeContext {    //如果是银行系统,这个Context类就是账号。根据金额不同,切换不同的状态!    private State state;    public void setState(State s){        System.out.println("修改状态!");        state = s;        state.handle();    }}
package com.test.state;public class Client {    public static void main(String[] args) {        HomeContext ctx = new HomeContext();        ctx.setState(new FreeState());        ctx.setState(new BookedState());    }}
控制台输出:修改状态!房间空闲!没人住!修改状态!房间已预订!别人不能定!

酒店系统中

开发中

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