设计模式笔记系列
来源:互联网 发布:淘宝订单清洗过期 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 08:15
备注:
这个系列的笔记是用java语言,在AndroidStudio上写的,分享在这里是为了方便记录和给大家一些经验(暂时还没写完,只写了一部分)。
所有设计模式代码地址:https://github.com/totond/DesignModel
Androidstudio建立java工程方法:http://jingyan.baidu.com/article/3a2f7c2e6b2f4726afd61185.html
设计模式的六种原则
- 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因。
- 里氏代换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。
- 开放封闭原则(对扩展的开放,对修改的关闭):如果要实现一个新的功能,添加一个新类来往往要比修改现有的类要方便和安全。
- 依赖倒转原则:程序的高层模块不应该依赖于低层模块,但两者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体细节,而细节应该依赖于抽象。
- 合成/聚合服用原则:尽量不使用类继承,而尽量使用合成/聚合。
- 迪米特法则:又叫最少知道原则,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
使用说明
每一种设计模式只是一种思想,并不是固定的一种代码结构,像Retrofit2.0的建造者模式,里面就没有Director类,直接用Builder类实现了Director的功能,所以说我们在应用的时候有必要的话可以灵活变化。
设计模式笔记地址
创建型模式
- 单例模式——仓库只有一个
- 简单工厂模式——把生产方法封装起来
- 工厂方法模式——办分厂
- 抽象工厂模式——发展新的产品方向
- 建造者模式——建立流水线
结构型模式
- 外观模式——设立办事处
- 代理模式——公司的代言人
行为型模式
- 策略模式——为不同的客户推荐不同的策略
参考书籍
《设计模式其实很简单》,刘径舟,张玉华等编著——清华大学出版社,2013.7
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