适配器模式 详解
来源:互联网 发布:大数据 信用评分模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:52
定义
将一个类转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作;
创建型模式
角色
- 目标接口(Flyweight):客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口;
- 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类;
- 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口;
适用场景
- 已经存在的类的接口不符合我们的需求;
- 创建一个可以复用的类,使得该类可以与其它不相关的类或者不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作;
- 在不对每一个都进行子类化以匹配它们的接口的情况下,使用一些已经存在的子类;
实现代码
/** * Created by George on 16/7/2. */// 鸭子var Duck = function () {};Duck.prototype.fly = function () { throw new Error("该方法必须被重写");};Duck.prototype.quack = function () { throw new Error("该方法必须被重写");};// 火鸡var Turkey = function () {};Turkey.prototype.fly = function () { throw new Error("该方法必须被重写");};Turkey.prototype.gobble = function () { throw new Error("该方法必须被重写");};//具体的鸭子var MallardDuck = function () { Duck.apply(this);};//原型MallardDuck.prototype = new Duck();MallardDuck.prototype.fly = function () { console.log("鸭子飞翔");};MallardDuck.prototype.quack = function () { console.log("鸭子嘎嘎");};// 具体火鸡var WildTurkey = function () { Turkey.apply(this);};//原型WildTurkey.prototype = new Turkey();WildTurkey.prototype.fly = function () { console.log("火鸡飞翔");};WildTurkey.prototype.gobble = function () { console.log("火鸡咯咯");};//为了让火鸡也能支持鸭子的quack方法var TurkeyAdapter = function (oTurkey) { Duck.apply(this); this.oTurkey = oTurkey;};TurkeyAdapter.prototype = new Duck();TurkeyAdapter.prototype.quack = function () { this.oTurkey.gobble();};TurkeyAdapter.prototype.fly = function () { var nFly = 0; var nLenFly = 5; for (; nFly < nLenFly;) { this.oTurkey.fly(); nFly = nFly + 1; }};var oMallardDuck = new MallardDuck();var oWildTurkey = new WildTurkey();var oTurkeyAdapter = new TurkeyAdapter(oWildTurkey);//原有的鸭子行为;oMallardDuck.fly();oMallardDuck.quack(); //鸭子叫console.log("------------");//原有的火鸡行为oWildTurkey.fly();oWildTurkey.gobble(); //火鸡叫console.log("------------");//适配器火鸡的行为oTurkeyAdapter.fly();oTurkeyAdapter.quack();
优缺点
优点
通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的;
复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题;
将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有的代码;
一个对象适配器可以把多个不同的适配者类适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口;缺点
对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂;
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