发布自己的工程库

来源:互联网 发布:财税软件推广方案 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:52

什么是程序库?

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。比如你经常使用的STL(Standard Template Library)也是库,有了STL你才能方便地使用std::string、std::cout这些类。

本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存,被别的程序调用执行。C++的库有两种:静态库和动态库。将一个程序编译成可执行文件一般经过 预编译–>编译–>链接 这几个过程,而静态库与动态库的区别主要体现在链接这个过程。

静态库:

在链接阶段,会将编译的目标文件.obj 与引用到的库.lib 一起链接打包到可执行文件exe(也称为目标代码)中,程序运行时将不再需要该静态库。

因此最终链接成的可执行文件(.exe)体积较大。在Windows中一般以.lib为后缀名,在Linux中一般以.a为后缀名。

动态库:

在链接阶段,动态库.dll并没有真正被连接到目标代码中,只是将这个动态库的声明链接到目标代码中(这样程序运行时才知道怎样使用这个动态库),动态库.dll依然是独立存在的,只有在程序运行是才会将.dll载入到内存中被程序调用。因此程序运行时必须要有这个动态库且放在正确的路径中。

因此最终链接成的可执行文件(.exe)体积较小。在Windows中一般以.dll为后缀名,在Linux中一般以.so为后缀名。

静态库与动态库的区别:

特点静态库动态库对函数库的链接时机在编译的链接阶段完成的推迟到程序运行的时期运行过程与库的关系程序在运行时与静态库再无瓜葛程序在运行时与动态库库需要一直存在且路径正确是否链接到可执行文件静态库被链接合成一个可执行文件动态库不会被链接到可执行文件中目标文件大小体积较大体积较小内存占用度占用内存。如果多个程序使用了同一个静态库,每一个程序者会包含这个静态库节约内存。如果多个程序使用了同一个动态库,可以实现进程之间的资源共享(因此动态库也称为共享库)程序移植移植方便移植不太方便,需要所有动态库的头文件程序升级程序升级麻烦,需要下载整个程序进行升级程序升级更简单,只需要升级某个DLL或某个程序,下载一个升级包即可编译出的结果文件ProjectName.libProjectName.lib+ProjectName.dll, 这里的ProjectName.lib与静态库的.lib文件不同,这只是一个导入库,只包含了地址符号表等,以便调用方的程序能找到对应的函数,真正的库文件是ProjectName.dll

编译自己的工程库

假设我们有这样一个工程,这个工程的作用就是提供一些常用的工具类和方法,然后我们要将这个工程编译成库提供给别人使用。

编译静态库

假设我们已经建好工程并写好了相应的代码: 
工程目录 
工程目录

Utils.h:

//===============================================================//Summary://          Utils 类, 工具类//FileName://          Utils.h//Remarks://          ...//Date://          2015/10/4//Author://          Administrator(luoweifu@126.com)//===============================================================#ifndef __UTILS_H__#define __UTILS_H__#include <string>#include <strstream>//#include <cstdlib>class Utils{public:    Utils(void);    ~Utils(void);public:    //---------------------------------------------------------------    //function:     //          WString2String wstring 到 string 的转换    //Access:    //           public      //Parameter:    //          [in] const std::wstring & ws - wstring字符串    //Returns:    //          std::string - string字符串    //Remarks:    //          些方法跨平台,可移植版本    //author:   luoweifu    //---------------------------------------------------------------    static std::string WString2String(const std::wstring& ws);    //---------------------------------------------------------------    //function:     //          String2WString string 到 wstring 的转换    //Access:    //           public      //Parameter:    //          [in] const std::string & s - string 字符串    //Returns:    //          std::wstring - wstring字符串    //Remarks:    //          些方法跨平台,可移植版本    //author:    luoweifu    //---------------------------------------------------------------    static std::wstring String2WString(const std::string& s);};//---------------------------------------------------------------//function: //          ConvertToString 将int转换成string//Parameter://          [in] int val - 要转换的变量//Returns://          std::string - 转换后的字符串//Remarks://          ...//author:   luoweifu//---------------------------------------------------------------std::string ConvertToString(int val);#endif  //__UTILS_H__

上述声明的实现参考后面的附录Utils.cpp

要编译成静态库,我们可以这样设置我们的工程: 

右键工程->Properties 

编译成静态库 
编译成静态库

然后右键Build就可以了,你可以在解决方案下的Debug(实际的情况中一般要编译成Release版本,设置的方法一样,这里的内容后一章中再讲)目录下就能看到Utils.lib,这就是编译出的库。要将这个库给别人使用,只要提供这个Utils.lib和这个工程的头文件就可以。将Utils.h拷贝到D:\ReleaseLibs\StaticLib\Includes,将Utils.lib拷贝到D:\ReleaseLibs\StaticLib\Libs,把D:\ReleaseLibs\StaticLib这个文件提供出去就可以了。静态库的使用请看后一小节使用静态库

编译动态库

与静态库相比,编译动态库要麻烦一些,一般要在导出函数的声明处加上_declspec(dllexport)关键字前缀。 

1. *Utils.h的声明如下

//===============================================================//Summary://          Utils 类, 工具类//FileName://          Utils.h//Remarks://          ...//Date://          2015/10/4//Author://          Administrator(luoweifu@126.com)//===============================================================#ifndef __UTILS_H__#define __UTILS_H__#include <string>#include <strstream>//#include <cstdlib>//===============================================================//===============================================================class Utils{public:    Utils(void);    ~Utils(void);public:    //---------------------------------------------------------------    //function:     //          Max 获得两个数中的最大值    //Access:    //           public      //Parameter:    //          [in] int nValue1 - 第一个数    //          [in] int nValue2 - 每二个数    //Returns:    //          int - 最大值    //Remarks:    //          ...    //author:   luoweifu    //---------------------------------------------------------------    static int Max(int nValue1, int nValue2);    //---------------------------------------------------------------    //function:     //          Min 获得两个数中的最小值    //Access:    //           public      //Parameter:    //          [in] int nValue1 - 第一个值    //          [in] int nValue2 - 第二个值    //Returns:    //          int - 最小值    //Remarks:    //          ...    //author:   luoweifu    //---------------------------------------------------------------    static int Min(int nValue1, int nValue2);    //---------------------------------------------------------------    //function:     //          Range 将一值限定在一个范围内    //Access:    //           public      //Parameter:    //          [in] int nMin - 最小值    //          [in] int nMax - 最大值    //Returns:    //          int - 返回在限制在该范围内的一个值    //Remarks:    //          ...    //author:   luoweifu    //---------------------------------------------------------------    static int Range(int nMin, int nMax, int nValue);};//---------------------------------------------------------------//function: //          ConvertToInt 将一个常量字符串转换成int类型数据//Access://           public  //Parameter://          [in] const char * pStr - 常量字符串//Returns://          int - 转换成的int值//Remarks://          ...//author:   luoweifu//---------------------------------------------------------------int ConvertToInt(const char* pStr);#endif  //__UTILS_H__

  1. 要编译成动态库,我们可以这样设置我们的工程: 
    右键工程->Properties 
    设置编译的目标类型
    设置编译的目标类型

    设置预编译宏
    设置预编译宏

然后右键Build就可以了,你可以在解决方案下的Debug(实际的情况中一般要编译成Release版本,设置的方法一样,这里的内容后一章中再讲)目录下就能看到Utils.dll和Utils.lib,这就是编译出的库。要将这个库给别人使用,只要提供这个Utils.dll、Utils.lib和这个工程的头文件就可以。将Utils.h拷贝到D:\ReleaseLibs\DynamicLib\Includes,将Utils.dll和Utils.lib拷贝到D:\ReleaseLibs\DynamicLib\Libs,把D:\ReleaseLibs\DynamicLib这个文件提供出去就可以了。动态库的使用请看后一小节使用动态库

也许你要问为什么编译出的静态库是Utils.lib,编译出的动态库也有Utils.lib,这两个.lib文件是一样的吗? 
你比较一下两个.lib文件的大小就会发现相差很大(静态库的lib有235KB,动态库的lib只有2.7KB),所以肯定不是一样的啦!动态库对应的lib文件叫“导入库”,导入库只包含了地址符号表等,确保调用方的程序能找到对应函数的一些基本地址信息,而实际的执行代码位于DLL文件中。静态库的lib文件本身就包含了实际执行代码、符号表等。

使用导入(第三方)库

在实际的开发中经常要用第三方提供的库,如开源库,或大型系统中合作方提供的组件。如果使用呢?我们就以上面自己制作的库为例进行讲解。假设我们有一个工程TestProject要使用上面自己制作的Utils库。

使用静态库

  1. 右键工程->Properties,进行如下的设置。 

    设置头文件所在的路径
    设置头文件所在的路径

    设置lib库所在的路径
    设置lib库所在的路径

    设置要导入哪个lib库
    设置要导入哪个lib库

  2. 测试代码如下:

#include <iostream>#include <tchar.h>#include "Utils.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    int nMax = Utils::Max(25, 37);    std::cout << nMax << std::endl;    int nMin = Utils::Min(10, 44);    std::cout << nMin << std::endl;    int nValue = Utils::Range(0, 100, 115);    std::cout << nValue << std::endl;    char* pStr = "1234";    int nValue2 = ConvertToInt(pStr);    std::cout << nValue2 << std::endl;    return 0;}

使用动态库

  1. 右键TestProject工程->Properties,进行如下的设置。 

    设置头文件所在的路径
    设置头文件所在的路径 
    设置lib库所在的路径
    设置lib库所在的路径 
    设置要导入哪个导入库
    设置要导入哪个导入库

  2. 将Utils.dll放入与TestProject的输出文件TestProject.exe相同的路径下。这个很最重,不然会编译成功会是执行失败,因为找不到对应的.dll文件。

  3. 测试代码与静态库的一样。

附录

Utils.cpp

#include "Utils.h"Utils::Utils(void){}Utils::~Utils(void){}int Utils::Max( int nValue1, int nValue2 ){    return nValue1 > nValue2 ? nValue1 : nValue2;}int Utils::Min( int nValue1, int nValue2 ){    return nValue1 < nValue2 ? nValue1 : nValue2;}int Utils::Range( int nMin, int nMax, int nValue ){    if (nMax < nMin)    {        int temp = nMin;        nMin = nMax;        nMax = temp;    }    if (nValue < nMin)    {        return nMin;    } else if (nValue > nMax)    {        return nMax;    } else    {        return nValue;    }}int ConvertToInt( const char* pStr ){    int val;      std::strstream ss;      ss << pStr;      ss >> val;      return val;  }


转自:带你玩转Visual Studio——带你发布自己的工程库


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