Unity制作 TweenScale 动画来回
来源:互联网 发布:ai 2017 mac 中文包 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 18:21
public void OnbuttonDown()
{
triger = !triger;
if (triger)
{
//FPScamera.GetComponent<TweenScale>().ResetToBeginning();
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().PlayForward();
}
else
{
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().PlayReverse();
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().ResetToBeginning();
}
{
triger = !triger;
if (triger)
{
//FPScamera.GetComponent<TweenScale>().ResetToBeginning();
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().PlayForward();
}
else
{
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().PlayReverse();
FPScamera.GetComponent<TweenScale>().ResetToBeginning();
}
}
代码如上 设置一个按钮 按下的话执行动画 再按一下反方向执行 最后要ResetToBeginning() 不然只能执行一次
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