使用CocosMeshViewer来转换和观察Cocos模型
来源:互联网 发布:linux 下打包pyqt项目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 11:48
前言:使用Cocos来开发3D和VR的基础课程即将结束,为了更好的帮助Cocos程序员学习和掌握使用Cocos开发3D和VR的方法,红孩儿课堂特推出学习套餐:
有兴趣的同学可以到CSDN视频学院购买学习:http://edu.csdn.net/combo/detail/195
另外有参加高级班的可以加我 QQ:285421210.
为了好上加好的帮助Cocos程序员开发项目,我们也会陆续放出各种工具来帮助大家开发哦!本节课程即为讲解一下我们为大家提供的免费的Cocos模型转换和观察器CocosMeshViewer.
使用CocosMeshViewer来转换和观察Cocos模型
我们在使用Cocos来开发3D项目时,经常会觉得控制台操作FBX -> C3B这个转换很麻烦,而且想看一下C3B文件是否正确也需要开启工程进行查看。能不能有更方便的方式来进行相关处理呢?
当然!我们为大家提供了一款免费小工具CocosMeshViewer . 它可以方便的帮我们把FBX文件转换成C3B,并且进行查看。下面我们来学习下。
首先我们可以到任意一个"红孩儿Cocos2dx交流群”去查看群共享(比如 44208467, 275220292等,找到CocosMeshViewer,然后下载下来,解压后打开,如图:
然后我们双击“CocosMeshViewer.exe".启动程序.
可以看到,程序启动后,会显示一个网格,上面有一个按钮。
点击它,就可以在我们电脑上查找相应的FBX或C3B文件进行查看。
首先,我们来查看一个res目录中的C3B文件。
点击“打开”之后,模型就显示在网格中央了,也就是位置(0,0,0)点。
我们可以按着键盘W键离近点观看。
我们可以看到,在上方还有一些模型的信息进行显示,特别是可以通过滑块对模型进行缩放和动作速度调节,是不是很方便?
当美术用3dsMax做好一个模型并导出成FBX后,转换为C3B是必须要做的工作,手动命令行方式非常麻烦,我们则可以直接在这里通过打开一个FBX来进行转换。下面,我们试着打开其它目录的一个FBX文件。
打开FBX文件时,它会调用fbx-conv.exe来进行转换,并将转换后的C3B和纹理拷到res中。
同时显示在网格中央。
好了,虽然这个工具很小,但是...它的确很方便,不是么?
- 使用CocosMeshViewer来转换和观察Cocos模型
- 使用jvisualvm来远程观察Java程序
- 使用内容观察者(ContentObserver)来观察 蓝牙 打开和关闭的状态
- 对象是什么?使用Martin Fowler来观察对象
- 使用AOP的aspect来观察android的生命周期
- 以struct和union为线索来观察信号量
- 将学习速率可视化来优化神经网络--将学习速率视作超参数并使用可视化来观察其影响的技巧和诀窍
- Unity 观察模型例子
- cocos 用摄像机来实现地图的缩放和移动
- 使用stringstream 来进行string和其他类型的转换
- 模型转换工具Mantle, MJExtension, JSONModel的使用和异同
- 模型转换工具Mantle, MJExtension, JSONModel的使用和异同
- cocos 坐标转换
- OpenGLES---模型/观察/投影矩阵
- Libgdx的使用(8)——相机和观察点
- 使用tcpdump观察ARP通信过程和ARP报文详解
- 【观察】机遇和挑战并存 智能手环需要来一次华丽的蜕变
- D3D11世界空间,观察空间和模型空间(静态摄像头)
- javascript单例模式
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- Struts2 异常 Could not find action or result
- linux gettimeofday 时间转换成标准格式
- AngularJS ui-router (嵌套路由)
- 使用CocosMeshViewer来转换和观察Cocos模型
- Daily English
- Python面向对象编程2
- Android ButterKnife框架学习
- 绝对定位元素、浮动元素会生成一个块级框
- Android之权重layout_weight的真正用法
- 开启线程的几种方法使用
- 【Android应用开发】Android Studio 错误集锦 -- 将所有的 AS 错误集合到本文
- 物体追踪OpenTLD源码在高版本vs以及opencv运行