Android-->回调(interface/abstract)的用法(通俗易懂)

来源:互联网 发布:网络游戏排行榜 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 04:18

使用场景
小明想要问小红借10块钱,小红答应借. 但是小红很关心小明还钱,因为小红想要在小明还钱之后,去买好吃的蛋糕.
这个时候, 小红又不能时时刻刻催着小明还钱. 只能等小明还钱的时候通知小红了;
那么, 小明通知小红的这个过程, 我把它叫做 回调;

回调本质:你给我一个篮子,我把篮子装满给你。


上代码(Interface部分):
1:首先定义个 还钱的回调接口

public interface OnRepay{    boolean onRepay();}

2:因为是小明还钱, 所以在小明(XiaoMing)类中,调用接口方法,进行还钱

//小明, 用来借钱的类, 同时也是调用回调函数的类public class XiaoMing {    OnRepay XiaoHong;// 小红    public XiaoMing(OnRepay listener) {        this.XiaoHong = listener;    }    // 小明借钱的方法    public void JieQian() {        Log.e("小明", "小明借了小红10块钱,小明说:\"不要着急, 还钱的时候,我会告诉你.\"");        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        // 过了一会儿, 小明要还钱了,这个时候要通知小红. 通知的方式,就用到了回调        if (XiaoHong.onRepay()) {// 告诉小红, 小明还钱了;            //如果小红收到小明还的10块钱;            Log.e("小红", "谢谢的还钱,我已经收到");        }else {            //如果小红没有收到10块钱(可能路上被强盗抢了),那么....            Log.e("小红", "小明还我的钱,我没有收到,可能被快递员私吞了, 请再还一次");        }    }}

3:因为小红想要知道还钱的结果,所以小红需要实现这个接口方法

public class MainActivity extends Activity implements OnRepay {    XiaoMing XiaoMing;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        XiaoMing = new XiaoMing(this);    }    @Override    public boolean onRepay() {// 小明还钱的时候,小红接收, 返回true:收到了钱, 返回false:没收收到        Log.e("小红", "小红没有收到小明的还钱,可能被快递员私吞了...");        return false;    }}

4:OK,步骤完成了,就差启动 小明借钱了;

//这个方法放在MainActivity中public void button1(View view) {    XiaoMing.JieQian();}/**对应的Button声明<Button   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:onClick="button1"   android:text="Interface回调" />*/

上代码(abstract部分):
1:声明借钱的过程(和interface类似)

public abstract class OnRepayCallback {    abstract boolean onRepayCallBack();}

2:实现小明的借钱方法

    public void JieQianCallback(OnRepayCallback callback){        Log.e("小明", "小明借了小红10块钱,小明说:\"不要着急, 还钱的时候,我会告诉你.\"");        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        // 过了一会儿, 小明要还钱了,这个时候要通知小红. 通知的方式,就用到了回调        if (callback.onRepayCallBack()) {// 告诉小红, 小明还钱了;            //如果小红收到小明还的10块钱;            Log.e("小红", "谢谢的还钱,我已经收到");        }else {            //如果小红没有收到10块钱(可能路上被强盗抢了),那么....            Log.e("小红", "小明还我的钱,我没有收到,可能被快递员私吞了, 请再还一次");        }    }

3:小红借钱给小明,并且处理小明还钱的结果

public class MainActivity extends Activity implements OnRepay {    XiaoMing XiaoMing;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        XiaoMing = new XiaoMing(this);    }    /**对应的Button声明    <Button       android:layout_width="wrap_content"       android:layout_height="wrap_content"       android:onClick="button2"       android:text="Abstract回调" />    */    public void button2(View view) {        XiaoMing.JieQianCallback(new OnRepayCallback() {            @Override            boolean onRepayCallBack() {                Log.e("小红", "小红收到小明的还钱10元...");                return true;            }        });    }}

总结一下:
Interface 和 Abstract, 目的都是实现回调, 选择的时候可以任意选一种, 你熟练就行;

区别:
Interface 定义的方法都不能有方法体,而 Abstract可以定义有方法体的方法;

源码demo下载: http://download.csdn.net/detail/angcyo/8783907


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