Android 自定义View (三) 圆环交替 等待效果

来源:互联网 发布:下载放大镜软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 17:40

转载出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24500107

一个朋友今天有这么个需求(下图),我觉得那自定义View来做还是很适合的,就做了下,顺便和大家分享下,对于自定义View多练没坏处么。如果你看了前两篇,那么这篇一定so easy 。


效果就这样,分析了一下,大概有这几个属性,两个颜色,一个速度,一个圆环的宽度。

还是我们自定View的那几个步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

[ 3、重写onMesure ]

4、重写onDraw

1、自定义属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <resources>      <attr name="firstColor" format="color" />      <attr name="secondColor" format="color" />      <attr name="circleWidth" format="dimension" />      <attr name="speed" format="integer" />        <declare-styleable name="CustomProgressBar">          <attr name="firstColor" />          <attr name="secondColor" />          <attr name="circleWidth" />          <attr name="speed" />      </declare-styleable>  </resources>  
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

/**      * 第一圈的颜色      */      private int mFirstColor;      /**      * 第二圈的颜色      */      private int mSecondColor;      /**      * 圈的宽度      */      private int mCircleWidth;      /**      * 画笔      */      private Paint mPaint;      /**      * 当前进度      */      private int mProgress;        /**      * 速度      */      private int mSpeed;        /**      * 是否应该开始下一个      */      private boolean isNext = false;        public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)      {          this(context, attrs, 0);      }        public CustomProgressBar(Context context)      {          this(context, null);      }        /**      * 必要的初始化,获得一些自定义的值      *       * @param context      * @param attrs      * @param defStyle      */      public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)      {          super(context, attrs, defStyle);          TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);          int n = a.getIndexCount();            for (int i = 0; i < n; i++)          {              int attr = a.getIndex(i);              switch (attr)              {              case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:                  mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);                  break;              case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:                  mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);                  break;              case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:                  mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(                          TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));                  break;              case R.styleable.CustomProgressBar_speed:                  mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20                  break;              }          }          a.recycle();          mPaint = new Paint();          // 绘图线程          new Thread()          {              public void run()              {                  while (true)                  {                      mProgress++;                      if (mProgress == 360)                      {                          mProgress = 0;                          if (!isNext)                              isNext = true;                          else                              isNext = false;                      }                      postInvalidate();                      try                      {                          Thread.sleep(mSpeed);                      } catch (InterruptedException e)                      {                          e.printStackTrace();                      }                  }              };          }.start();        } 

3、直接重写onDraw,这不需要重写onMeasure

@Override      protected void onDraw(Canvas canvas)      {          int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标          int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径          mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度          mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿          mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心          RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限          if (!isNext)          {// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑              mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色              canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环              mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色              canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧          } else          {              mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色              canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环              mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色              canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧          }      } 

大功完成了,当然了,唯一比较纠结的地方就是两个颜色何时切换,如何切换,我采用上面的办法,你也可以自己想想怎么实现。

0 0