Universal-Image-Loader使用小记

来源:互联网 发布:深圳盘古数据上市了没 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 08:13

1.Android Studio下导入:


compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'


2.新建App类继承Application类


3.AndroidMainfest配置,Application节点下添加:


android:name=".App"


4.App类中新建方法:

    private void initUniversalImageLoader() {        ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)//设置线程优先级                .threadPoolSize(4)//线程池内加载的数量,推荐范围1-5内。                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()//当同一个Uri获取不同大小的图片缓存到内存中时只缓存一个。不设置的话默认会缓存多个不同大小的图片                .memoryCacheExtraOptions(480, 800)//内存缓存文件的最大长度                .memoryCache(new LruMemoryCache(10 * 1024 * 1024))//内存缓存方式,这里可以换成自己的内存缓存实现。(推荐LruMemoryCache,道理自己懂的)                .memoryCacheSize(10 * 1024 * 1024)//内存缓存的最大值                .diskCache(new UnlimitedDiskCache(FileUtils.createImageCacheSavePath(context)))//可以自定义缓存路径                .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//对保存的URL进行加密保存                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())                .imageDownloader(new BaseImageDownloader(getApplicationContext(), 5 * 1000, 30 * 1000))//设置连接时间5s,超时时间30s                .writeDebugLogs()                .build();        ImageLoader.getInstance().init(configuration);    }

5.在App的onCreate()方法中添加initUniversalImageLoader()方法


6.配置完毕



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