JUC源码分析19-队列-PriorityBlockingQueue

来源:互联网 发布:绘画录屏软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:34

PriorityBlockingQueue是一个基于数组实现的线程安全的无界队列,原理和内部结构跟PriorityQueue基本一样,只是多了个线程安全。javadoc里面提到一句,1:理论上是无界的,所以添加元素可能导致outofmemoryerror;2.不容许添加null;3.添加的元素使用构造时候传入Comparator排序,要不然就使用元素的自然排序。

PriorityBlockingQueue是基于优先级,不是FIFO,这是个好东西,可以用来实现优先级的线程池,高优先级的先执行,低优先级的后执行。跟之前看过的几个队列一样,都是继承AbstractQueue实现BlockingQueue接口。

对于优先级的实现,是采用数组来实现堆的,大概样子画个图容易理解:


堆顶元素时最小的,对于各左右子堆也保证堆顶元素最小。

内部结构和构造:


//基于数组实现的,如果构造没有传入容量,就是用默认大小private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;/** * 数组最大容量 */private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/** * 优先级队列数组,记住queue[n]的2个左右子元素在数组的位置为在queue[2*n+1]和queue[2*(n+1)] */private transient Object[] queue;/** * 队列元素个数 */private transient int size;/** * 比较器,构造时可以选择传入,没有就null,到时候就使用元素的自然排序 */private transient Comparator<? super E> comparator;/** * 重入锁控制多有操作 */private final ReentrantLock lock;/** * 队列为空的时候条件队列 */private final Condition notEmpty;/** * 自旋锁 */private transient volatile int allocationSpinLock;/** * 序列化的时候使用PriorityQueue,这个PriorityBlockingQueue几乎一模一样 */private PriorityQueue q;/** * 默认构造,使用默认容量,没有比较器 */public PriorityBlockingQueue() {    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);}public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) {    this(initialCapacity, null);}/** * 最终调用的构造 */public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,                             Comparator<? super E> comparator) {    if (initialCapacity < 1)        throw new IllegalArgumentException();    this.lock = new ReentrantLock();    this.notEmpty = lock.newCondition();    this.comparator = comparator;    this.queue = new Object[initialCapacity];}

内部结构和构造没有什么特别的地方,基于数组实现优先级的堆,记住数组元素queue[n]的左节点queue[2*n+1]和右节点queue[2*(n+1)],每次出队的都是queue[0]。

看下常用方法:

add、put、offer都是最终调用offer()方法:

public boolean offer(E e) {    if (e == null)        throw new NullPointerException();    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    int n, cap;    Object[] array;    while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))        tryGrow(array, cap); //如果元素数量大于数组大小了,那就自动扩容,无界    try {        Comparator<? super E> cmp = comparator; //这个看构造的时候入参,没有就用自然排序        if (cmp == null)            siftUpComparable(n, e, array); //所有插入都用从底向上调整        else            siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);        size = n + 1;        notEmpty.signal(); //添加后通知非空条件队列可以take    } finally {        lock.unlock();    }    return true;}//数组扩容private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {    lock.unlock(); // 数组扩容的时候使用自旋锁,不需要锁主锁,先释放    Object[] newArray = null;    if (allocationSpinLock == 0 &&        UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,                                 0, 1)) { //cas占用自旋锁        try {            int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?                                   (oldCap + 2) : // grow faster if small                                   (oldCap >> 1)); //这里容量最少是翻倍            if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow                int minCap = oldCap + 1;                if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)                    throw new OutOfMemoryError();                newCap = MAX_ARRAY_SIZE; //扩容后,默认最大            }            if (newCap > oldCap && queue == array)                newArray = new Object[newCap];        } finally {            allocationSpinLock = 0; //扩容后释放自旋锁        }    }    if (newArray == null) // 到这里如果是本线程扩容newArray肯定是不为null,为null就是其他线程在处理扩容,那就让给别的线程处理        Thread.yield();    lock.lock(); //这里重新重入锁,因为扩容后还有其他操作    if (newArray != null && queue == array) { //这里不为null那就复制数组        queue = newArray;        System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);    }}//所有插入都用从下向上调整private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {    Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;    while (k > 0) {        int parent = (k - 1) >>> 1; //取待插入节点的父节点        Object e = array[parent];        if (key.compareTo((T) e) >= 0) //如果比父节点大,那就无所谓退出,直接放在k位置            break;        array[k] = e; //比父节点小,按照k位置给父节点,然后从父节点开始继续向上查找        k = parent;    }    array[k] = key;}//所有插入都用从底向上调整,跟siftUpComparable方法类似就是比较的时候使用了构造传入的comparatorprivate static <T> void siftUpUsingComparator(int k, T x, Object[] array,                                   Comparator<? super T> cmp) {    while (k > 0) {        int parent = (k - 1) >>> 1;        Object e = array[parent];        if (cmp.compare(x, (T) e) >= 0)            break;        array[k] = e;        k = parent;    }    array[k] = x;}

所有的添加元素最后都是调用offer方法,2步:扩容+存储,大体流程为:

1.加锁,检查元素数量是否大于等于数组长度,如果是,那就扩容,扩容没必要使用主锁,先释放锁,使用cas自旋锁,容量最少翻倍,释放自旋锁,可能存在竞争,检查下,是否扩容,如果扩容那就复制数组,再度加主锁;

2.看构造入参是否有comparator,有就使用,没有就自然排序,从数组待插入位置父节点开始比较大,如果大于父节点,那就直接待插入位置插入,否则就跟父节点交换,然后循环向上查找,数量加1,通知非空条件队列take,最后释放锁。


看下几个出队操作:

public E poll() {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    try {        return dequeue();    } finally {        lock.unlock();    }}public E take() throws InterruptedException {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lockInterruptibly(); //响应中断    E result;    try {        while ( (result = dequeue()) == null)            notEmpty.await(); //如果take,数组没有元素是要阻塞的    } finally {        lock.unlock();    }    return result;}public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {    long nanos = unit.toNanos(timeout);    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lockInterruptibly(); //响应中断    E result;    try {        while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0)            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); //响应超时,每次唤醒的超时时间要检查    } finally {        lock.unlock();    }    return result;}public E peek() {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    try {        return (size == 0) ? null : (E) queue[0]; //只是获取元素,不移除    } finally {        lock.unlock();    }}//获取的基本都调用这个方法private E dequeue() {    int n = size - 1;    if (n < 0)        return null;    else {        Object[] array = queue;        E result = (E) array[0];        E x = (E) array[n]; //将最后一个数组元素取出作为比较基准        array[n] = null; //出队,最后一个数组清掉,相当于堆的最底层最右的叶子节点清掉        Comparator<? super E> cmp = comparator;        if (cmp == null)            siftDownComparable(0, x, array, n); //从顶向下调整        else            siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);        size = n;        return result;    }}//从顶向下调整private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,                                           int n) {    if (n > 0) { //元素数量大于0,数组非空        Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;        int half = n >>> 1;           // 最后一个叶子节点的父节点位置        while (k < half) {            int child = (k << 1) + 1; // 待调整位置左节点位置            Object c = array[child]; //左节点            int right = child + 1; //右节点            if (right < n &&                ((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0)                c = array[child = right]; //左右节点比较,取小的            if (key.compareTo((T) c) <= 0) //如果待调整key最小,那就退出,直接赋值                break;            array[k] = c; //如果key不是最小,那就取左右节点小的那个放到调整位置,然后小的那个节点位置开始再继续调整            k = child;        }        array[k] = key;    }}

出队的大体流程:

1.加锁,获取queue[0],清掉堆的最后一个叶子节点,并将其作为比较节点;

2.调用从顶向下调整的方法:待调整位置节点左右节点和之前的叶子节点比较,如果之前叶子节点最小,那就直接放入待调整位置,如果是叶子节点小,那就取小的那个放入待调整位置,并且将小的部分重新循环查找,循环次数根据2分查找,基本是元素数量的一半就到找到位置。


再看一个remove,因为remove方法,2中调整方式都用到了:

public boolean remove(Object o) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    try {        int i = indexOf(o); //查找o在数组中位置        if (i == -1)            return false;        removeAt(i); //remove掉        return true;    } finally {        lock.unlock();    }}//o在数组中的位置private int indexOf(Object o) {    if (o != null) {        Object[] array = queue;        int n = size;        for (int i = 0; i < n; i++)            if (o.equals(array[i]))                return i;    }    return -1;}//remove掉数组指定位置的元素//跟之前take的dequeue相似的地方,dequeue是remove掉0的位置,然后调整也是从0的位置开始调整,这里是从指定位置调整private void removeAt(int i) {    Object[] array = queue;    int n = size - 1;    if (n == i) // removed last element        array[i] = null;    else {        E moved = (E) array[n]; //跟dequeue一样也是最后一个叶子节点作为比较        array[n] = null;        Comparator<? super E> cmp = comparator;        if (cmp == null)            siftDownComparable(i, moved, array, n); //从指定位置调整        else            siftDownUsingComparator(i, moved, array, n, cmp);//经过从上向下调整后,如果是直接将比较节点放在待调整位置,那只能说明这个节点在以它为堆顶的堆里面最小,但不能说明从这个节点就向上查找就最大//这里需要自底向上再来一次调整        if (array[i] == moved) {             if (cmp == null)                siftUpComparable(i, moved, array);            else                siftUpUsingComparator(i, moved, array, cmp);        }    }    size = n;}

remove的时候有2个调整,先自顶向下调整,保证最小,然后再向上调整。


其他的方法不看了,都这个意思。


为了我的目标继续学习,生命不止,学习不止。

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