handler机制详解

来源:互联网 发布:金蝶房地产软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:38

第一:什么是handler机制

百度百科里这么解释,handler机制,在Android中提供了一种异步回调的机制,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知。直白一点说就是可以等待返回结果后进行相应的逻辑处理。

原理是:

 Handler 先进先出原则。
  Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。 

  1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。 
 
 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。 

       3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 
       4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。


子线程借用主线程里面的handler发送一条消息到主线程,这个消息会备注线程放入到消息队列里面,message queue;主线程里面有一个轮询器looper会发现消息队列里面有一条消息,调用handler消息处理者执行handlemessage方法去处理这个消息,就可以在handlemessage的方法里更新UI了


第二、为什么要使用handler机制



直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错 误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻译过来就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。



public class HandlerTestActivity extends Activity {private TextView tv;private static final int TAG= 0;private Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容if (msg.what == TAG) {tv.setText(String.valueOf(msg.obj));}super.handleMessage(msg);}};@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);new Thread() {@Overridepublic void run() {// TODO 子线程中通过handler发送消息给handler接收,由handler去更新TextView的值try {for (int i = 0; i < 100; i++) {Thread.sleep(500);Message msg = new Message();msg.what = TAG;msg.obj = "更新后的值:" + i;handler.sendMessage(msg);}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}.start();}}

如上代码块,我们就通过Handler机制来处理了子线程去更新UI线程控件问题,Andrid开发中要经常用到这种机制。


Android启动后,会创建一个进程,以后所有的activity、service都在这个进程里面运行。启动初,该进程只包含一个线程,叫做UI主线程,负责处理UI 界面的显示、更新。对于一些费时的操作,如查询、下载数据等不可以放到UI线程中,因为这可能会引起UI线程阻塞,导致系统崩溃。所以,这些费时操作需要 单独启动一个子线程去处理。子线程处理完毕将结果通知给UI主线程,主线程得到结果后更新UI界面。子线程如何与UI主线程进行通信?在android中 使用了消息机制来完成线程之间的通信。

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