专业和票友的区别

来源:互联网 发布:质心形区域增长算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:57

这个周末在家里做外包。发现刘变化很多。

说实话,这个周末的活动令我感到挫败。因为我从来没发现,我还有这么多的Bug,这么多的不耐心,说白了,就是这么多的不专业。

刘没白去一个严格测试的公司。测试组测出了Bug要罚钱--虽然听起来让人觉得充满了不信任、不舒服的感觉,但是他确实是在这样的一个公司学习到如何开发一个专业的软件。

专业的--专业的对立面是业余的。我知道为什么MHT迟迟不能上线了--我太业余了;我也明白到为什么Frank之前说Foolafish太不够professional。专业,以前这个词在我脑子里面没有什么概念,现在我明白了--专业就是对细节的孜孜以求,是完美的代名词,是一个公司的产品而不是个人或者工作室的产品。

从另外一个角度看,我也深深的厌恶了软件开发。以前,在我脑海里面,软件开发是一个充满创造性的工作,可以神气的出现一个界面,可以迅速的做很多事情--非常有成就感。但是现在我发现,软件变得和传统行业没什么两样。看见外面盖房子码砖的工人了吗?差不多就是那个样子的。我非常之讨厌如此刻板的工作,非常之讨厌如此需要耐心、细致而不是创造力,不是充满激情的工作。

为什么我会有挫败感呢?因为我不得不从事这样的工作。从软件的角度来看,我学习到的知识是MS最新潮的知识,最简单的知识,随便一个人本科毕业生,经过几个月的培训都可以上手的工作。这表示,现在不是“有”、“无”的问题了,也不是“好”和“不好”的问题,而是“完美”不“完美”的问题了。我要做的,就是不断追求完美--表格对齐、文本框大小、图像控制大小。。。调整每一个细节--因为没有难度。而现在的我,似乎也对进一步追求基数失去了动力--我开始看不起技术,觉得技术并不能维持我工作到我需要的时刻。在这个浮躁的年龄,我开始不知道我要做什么,不知道什么能让我深入进去。我觉得我很值钱,不想要做一般的工作。这就是年轻人最大缺点。

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