浅谈Java设计模式(二十三)解释器模式(Interpreter)

来源:互联网 发布:要怎么样才能精通java 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 21:23

前言:

解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。

Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:

public interface Expression {      public int interpret(Context context);  }
public class Plus implements Expression {        @Override      public int interpret(Context context) {          return context.getNum1()+context.getNum2();      }  }  
public class Minus implements Expression {        @Override      public int interpret(Context context) {          return context.getNum1()-context.getNum2();      }  } 
public class Context {            private int num1;      private int num2;            public Context(int num1, int num2) {          this.num1 = num1;          this.num2 = num2;      }            public int getNum1() {          return num1;      }      public void setNum1(int num1) {          this.num1 = num1;      }      public int getNum2() {          return num2;      }      public void setNum2(int num2) {          this.num2 = num2;      }              }  
public class Test {        public static void main(String[] args) {            // 计算9+2-8的值          int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()                  .interpret(new Context(9, 2)), 8)));          System.out.println(result);      }  }  
最后输出正确的结果:3


设计模式的篇幅就讲到这里了,相信大家看了例子和图解,会有所收获,平时养成习惯,以后的代码会写的很漂亮的!


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