**JAVASCRIPT**初识JavaScript

来源:互联网 发布:c语言自学需要什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 01:26

>变量与数据类型


>>定义:JavaScript,是一种脚本语言(编程语言,用来控制软件应用程序,以文本(ASCIIS)形式保存,在需要时被调用进行解释或编译),广泛应用于客户端网页开发,现在服务端也有应用NODEJS。动态、弱类型、基于原型的语言。像大多数编程语言一样,有变量、类型、流程控制

>>变量名称规则:字母下划线或美元符开头,大小写敏感,不允许使用js的关键字或者保留字作为文件名(作为解释性语言的一大优势就是不用考虑变量类型,提前分配孔家,编译过程中,分配空间就行)

>>变量类型:整型,浮点型,字符型,字符串。

>>变量定义:var 变量名;

(感觉像是C的私生子,有些地方不是那么严格,更加灵活变通)


>变量运算


>>自增自减运算

>>简化运算。

>>字符串之间可以直接进行加法运算,表示连接。

>>字符串可以和其它类型的变量加法,表示转换成字符串类型,并连接。


>数组


>>用于存放多个各种类型的数据,便于访问

>>数组的定义:

var arr = new array()//参数是数组长度

var arr = [‘a','b','c'];//可以直接使用数组内的元素定义

>>数组支持嵌套,多重数组(有点类似于存有多种数据的广义表)

>>数组一定有length属性,arr.length等于键名中最大值加一。

>>数组的长度可以直接在定义数组的时候给出

>>数组的定义函数:参数可以是数组,也可以是变量初始化数组中的数据。

>>数组的长度可以在任意时候添加,不会出现越界,这就是解释性语言的好处。


>对象


>>定义:带有自己的属性和方法的数据类型。含有多个键值对。

var o = {

p:"hello"

}

var 变量声明,o 变量名称,p 键名(属性名), hello 键值(属性值), 冒号分隔。数据对象的大括号包含,最后加分号。当键名不符合标识符的条件时,必须加引号

>>创建语句:

var ogj1 = {};//大括号,只是声明了这是个对象,但不能说明这个对象属于哪一个类(类和类的对象的理念)

var obj2 = new Object();//相当于调用对象的构造函数,然后形成一个新的对象

var obj3 = Object.create(null);//想当于调用一个已知对象的构造函数

>>对象的引用,如果不同的变量指向同一个对象,他们都称作这个对象的引用,也就是说这些对象指向同一个内存地址,修改其中一个变量的属性,会影响到其他的变量。

>>对象属性访的问方式: 对象名.对象的属性。objectName.propertyName//数据成员

>>对象方法的访问方式:objectName.methodName();//成员函数


>时间类的对象定义:


var now = new Data(); //定义了一个时间对象now

now.setTime();// 设定时间

now.getTime();//得到完整的时间

now.getFullYear();//的到年份

now.getMonth();//得到月份

now.getData();//得到日期几号

now.getHours();//得到小时

now.getMinutes();//得到分钟

now.getSeconds();//得到秒

now.getDay();//星期


>string类的 对象的使用


对象的定义:

var mystr = “i like javascript”;

var mystr = new String("some string");

对象的访问:

string.toUpperCase();

string.toLowerCase();

string.charAt(number);//返回指定的单个字符

string.indexOf(substring, startpos);//在字符串中寻找子串

string.split(separator, limit);//将字符串分割为字符串数组,separator是分割符,limit是分割次数

string.substring(startpos,stoppos);//截取子串,参数分别是起止下标(终止与stop-1)

string.substr(startpos, length);//截取指定长度的子串,参数分别是起始值、子串长度

>Math对象(本身就是一个对象而不是类)


>>对象成员的使用

Math.PI//圆周率

Math.abs()//绝对值

Math.ceil()/floor()/round()//分别是向上取整,向下取整,四舍五入。

random();//返回0到1之间的随机数(包含0不包含1)

Math.min() / Math.max();//返回指定数值中最低值


>数组类的对象使用


>>数组对象的定义方法:

var 数组名 = new Array();

var 数组名 = new Array();

var 数组名 = [元素1,元素2,元素3,,,,,]

>>数组对象的使用

数组名[下标] = 值

>>数组对象的属性

arr.length //数组的长度

arr.concat(arr1, arr2,arr3.....)//链接多个数组,不改变数组对象arr,返回值是多个数组的连续

arr.join(separator);//separator是指分割符。

arr.reverse();//倒序,arr被改变

arr.slice(start, end);//返回子数组,不包含end,负数表示从末尾开始想前数,不修改原来的数组

arr.sort(方法函数);//如果不指定函数,按Unicode编码的顺序排列



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