简单工厂模式,工厂模式【Factory Pattern】,抽象工厂模式

来源:互联网 发布:AEditor源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:07

工厂模式,其实很好理解,就是当需要获取一个产品对象的实例时,不需要直接实例化这个产品对象,而是建立一个专门实例这个产品对象的类做为工厂,即为工厂模式。

其中常用的有简单工厂模式,工厂模式,和抽象工厂模式。这三个模式,可以这样理解,简单工厂模式,即只有一个工厂类的情况,增加不同的产品要更改工厂类里的类型。工厂模式,即定义一个工厂类的接口,可以实现多个工厂类,增加不同的产品,只需要实现该接口增加一个工厂类,不需要更改原有的工厂类。抽象工厂模式,即在工厂模式的基础之上,将工厂类的和产品类的关系不做一一对应,即每个工厂类中可以同时生产一系列的产品,当然这一系列的产品通常都是相关的,否则也不会同时在一个工厂中生产出来。

示例:

比如,我们开发一个论坛项目,论坛中包括不同的版块粉丝版块,意见反馈版块,论坛规则版块,每个版块都有一个主题列表,版块加载之后,要设置一个默认主题。

简单工厂模式的实现如下:

public enum SectionType{

FansSection,

SuggestionSection,

RulesSection //扩展

}

public abstract class BaseSection{

public abstract void showImage();

public void load(){

};

}

public class FansSection extends BaseSection{

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public class SuggestionSection extends BaseSection{

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public class RulesSection extends BaseSection{//扩展

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public class SectionFactory{

public static BaseSection createSection(SectionType sectionType){

switch(sectionType){

case FansSection:

return new FansSection();

break;

case SuggestionSection:

return new SuggestionSection();

break;

case RulesSection://扩展

return new RulesSection();

break;

}

}

}

上面标注扩展的即为增加一个产品类时需要增加修改的代码,可以看到有两个问题,1是增加一个产品类时产品类型和工厂类都需要做更改,这里的改动就有可能会影响到其他的产品类,2是要增加主题这个产品对象也不好增加。

首先解决第1个问题,即工厂模式,示例:

public abstract class BaseSection{

public abstract void showImage();

public void load(){

};

}


public class FansSection extends BaseSection{

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public class SuggestionSection extends BaseSection{

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public class RulesSection extends BaseSection{{//扩展

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public interface ISectionFactory{

public BaseSection createSection(){

}

}


public class FansSectionFactory implements ISectionFactory{

@overide

public BaseSection createSection(){

return new  FansSection();

}

}

public class SuggestionSectionFactory implements ISectionFactory{

@overide

public BaseSection createSection(){

return new  SuggestionSection();

}

}

public class RulesSectionFactory implements ISectionFactory{//扩展

@overide

public BaseSection createSection(){

return new  RulesSection();

}

}

上面标注扩展的地方可以看到,要增加一个产品类型,只需要增加实现一个对应的工厂类即可,不会影响到其他的产品类。

接下类解决第2个问题:

public abstract class BaseSection{

public abstract void showImage();

public void load(){

};

}

public abstract class BaseTopic{

public abstract void setTopic();

}


public class FansSection extends BaseSection{

@overide

public void showImage(){

......

};

}

public interface ISectionFactory{

public BaseSection createSection(){

}

public BaseTopic createTopic(){

}

}


public class FansSectionFactory implements ISectionFactory{

@overide

public BaseSection createSection(){

return new  FansSection();

}

@overide

public BaseTopic createTopic(){

return new  BaseTopic();

}

}

这样版块对象和相关的主题对象就在一个工厂类中同时生成了。

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