重写equals需要同时重写hashCode()

来源:互联网 发布:js设置div滚动条位置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:25


object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true 
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址
hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。
这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
此外要理解:

1.      Object中对equals、hashcode方法的实现

(1)    在object中直接用   ==比较引用是不是指向同一个对象

(2)    直接返回对象在内存中的地址

 

2.      什么情况下不用覆盖equals方法

(1)    一个类的实例在本质上都是不同的。比如说Thread对象,每个Thread对象都是不同的。

(2)    不用去关心一个类的两个对象是不是逻辑上是相等的。

(3)    超类中已经覆盖了equals方法,而在子类中从超类继承过来的equals方法对于子类来说也是适用的。

(4)    私有类或者package类,这些类能保证外部不会调用equals方法,所以不需要去重写。

 

3.      什么情况下需要覆盖equals方法

(1)    逻辑上需要比较相等的类的对象,比如说double、float、PhoneNumber等。

这些类,我们归结为需要在程序中比较逻辑上相等性的value类。

(2)    需要作为key键值放入HashMap,HashSet,HashTable中的类的对象。因为这Hash集合中需要比较类的相等性。这时候不仅需要覆盖equals方法,还需要覆盖HashCode方法

 

4.      为什么要覆盖equals方法

(1)    逻辑上必须要比较类对象的相等性。

(2)    需要把对象放在Hash集合中。

书写原则:

1、对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。

2、反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。

3、类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。

4、还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。

5、任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;


举例说明: 
import java.util.*;public class HelloWorld {    public static void main(String[] args) {        /*        Collection c = new HashSet();        c.add("hello");        c.add(new Name("f1","l1"));        c.add(new Integer(100));        c.remove("hello");         c.remove(new Integer(100));        System.out.println(c.remove(new Name("f1","l1")));        */        Name n1 = new Name("01");        Name n2 = new Name("01");                Collection c = new HashSet();        c.add(n1);        System.out.println("------------");        c.add(n2);        System.out.println("------------");        System.out.println(n1.equals(n2));        System.out.println("------------");        System.out.println(n1.hashCode());        System.out.println(n2.hashCode());        System.out.println(c);    }}class Name {    private String id;    public Name(String id) {        this.id = id;     }        public String toString(){        return this.id;    }    public boolean equals(Object obj) {        if (obj instanceof Name) {            Name name = (Name) obj;            System.out.println("equal"+ name.id);            return (id.equals(name.id));        }        return super.equals(obj);    }            public int hashCode() {        Name name = (Name) this;        System.out.println("Hash" + name.id);        return id.hashCode();                }}

Hash01
------------
Hash01
equal01
------------
equal01
true
------------
Hash01
1537
Hash01
1537
[01]
就这个程序进行分析,在第一次添加时,调用了hashcode()方法,将hashcode存入对象中,第二次也一样,然后对hashcode进行比较。hashcode也只用于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会用于比较,需要重写
总结,自定义类要重写equals方法来进行等值比较,自定义类要重写compareTo方法来进行不同对象大小的比较,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable类时进行比较

eg2:

class People {private String name;    private String id;public People(String name, String id) {this.name = name;this.id = id;}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {// 如果是自己if (this == obj) {return true;}// 如果是空if (obj == null) {return false;}// 比较两个People的名字是否相同if (obj != null && obj instanceof People) {if (((People) obj).name.equals(this.name)&&((People) obj).id.equals(this.id))return true;}return false;}@Overridepublic int hashCode() {return name.hashCode()*id.hashCode();}}



0 0