仿饿了么购物车下单效果

来源:互联网 发布:道格克里斯蒂数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 04:52

仿饿了么购物车下单效果

前一段由于新项目需要,开发一个类似饿了么购物车下单效果,电商类、外卖类、点餐类项目都可以用的上,废话不多说请看效果。

效果图如下:

image

主要的功能:

就是左侧展示分类,右侧展示分类下商品的,点击右侧分类下的商品,如果商品是套餐类型的话,点击可以看套餐详情,下单选择完商品后,可以在购物车里面添加或减少商品数量。

主要功能实现:

1:分类及商品及购物车里面商品数量的联动效果
2:底部购物车商品列表
3:选择左侧分类效果
4:添加商品是有0到1,减少商品有1到0动画效果
5:下单动画

1:分类及商品及购物车里面商品数量的联动效果

商品的分类和商品展示分别是两个列表,每一个商品的数量取商品的number、商品分类是取每一个分类下的商品list里面遍历商品取商品数量之和。然后商品列表的
GoodsAdapter里面有一个参数传的是商品分类的CatograyAdapter,当下单时减少或则添加商品时,都会调 MainActivityhandlerCarNum方法。
减少时type传0,添加时传1。通过一个SparseArray,key是商品的product_id,value为商品的下单个数。1:当添加商品都会传入一个商品对象goodsBean,通过product_id取到这个商品对象,如果商品对象为空时,给传入的对象下单数量goodsBean.setNum(1),否则goodsBean.setNum(++i)。2:当减少商品时,通过product_id取到这个商品对象,通过对象取对象的下单数量如果小与2的时候goodsBean.setNum(0),并将该对象从SparseArray中remove否goodsBean.setNum(–i)。最后调update方法更新GoodsAdapter,CatograyAdapter.

    public void handlerCarNum(int type, GoodsBean goodsBean, boolean refreshGoodList){        if (type == 0) {            GoodsBean temp = selectedList.get(goodsBean.getProduct_id());            if(temp!=null){                if(temp.getNum()<2){                    goodsBean.setNum(0);                    selectedList.remove(goodsBean.getProduct_id());                }else{                    int i =  goodsBean.getNum();                    goodsBean.setNum(--i);                }            }        } else if (type == 1) {            GoodsBean temp = selectedList.get(goodsBean.getProduct_id());            if(temp==null){                goodsBean.setNum(1);                selectedList.append(goodsBean.getProduct_id(), goodsBean);            }else{                int i= goodsBean.getNum();                goodsBean.setNum(++i);            }        }        update(refreshGoodList);    }
 //刷新布局 总价、购买数量等    private void update(boolean refreshGoodList){        int size = selectedList.size();        int count =0;        for(int i=0;i<size;i++){            GoodsBean item = selectedList.valueAt(i);            count += item.getNum();            totleMoney += item.getNum()*Double.parseDouble(item.getPrice());        }        tv_totle_money.setText("¥"+String.valueOf(df.format(totleMoney)));        totleMoney = 0.00;        if(count<1){            bv_unm.setVisibility(View.GONE);        }else{            bv_unm.setVisibility(View.VISIBLE);        }        bv_unm.setText(String.valueOf(count));        if(productAdapter!=null){            productAdapter.notifyDataSetChanged();        }        if(goodsAdapter!=null){            goodsAdapter.notifyDataSetChanged();        }        if(catograyAdapter!=null){            catograyAdapter.notifyDataSetChanged();        }        if(bottomSheetLayout.isSheetShowing() && selectedList.size()<1){            bottomSheetLayout.dismissSheet();        }    }

2:底部购物车商品列表

点击购物车查看购物车列表时,就是给含有下单商品的HashMap作为参数传入ProductAdapter中,在购物车中添加或减少商品数量同样是调 MainActivityhandlerCarNum方法。
除此之外,购物车列表弹起的效果可以用一个bottomsheet效果。as直接集成
compile’com.flipboard:bottomsheet-core:1.5.1’即可。

3:选择左侧分类效果

由于选择分类时,既要改变分类的背景色也要改变选择分类文字的颜色,就不能直接在xml里面设置了,需要在getview里面根据外面传进来选择的selection与position比较后设置。

 public void setSelection(int selection) {        this.selection = selection;    }
 if (position == selection) {            viewholder.tv_catogray.setBackgroundResource(R.drawable.rec_red_left_stroke);            viewholder.tv_catogray.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.black));        } else {            viewholder.tv_catogray.setBackgroundResource(R.drawable.empty);            viewholder.tv_catogray.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.gray));        }

4:添加商品是有0到1,减少商品有1到0动画效果

其实动画效果做起来也不是特别复杂,首先要搞清android的几种动画效果,分为在Android3.0(即API Level11)以前,Android仅支持2种动画:分别是Frame Animation(逐帧动画)和Tween Animation(补间动画),在3.0之后Android支持了一种新的动画系统,称为:Property Animation(属性动画)。
最常用的补间动画最常用的4中效果如下:

alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果

添加商品是有0到1,减少商品有1到0动画效果其实就是利用了translate、rotate水平位移和旋转动画效果。

 //显示减号的动画    private Animation getShowAnimation(){        AnimationSet set = new AnimationSet(true);        RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,720,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);        set.addAnimation(rotate);        TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,2f                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0);        set.addAnimation(translate);        AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(0,1);        set.addAnimation(alpha);        set.setDuration(500);        return set;    }    //隐藏减号的动画    private Animation getHiddenAnimation(){        AnimationSet set = new AnimationSet(true);        RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,720,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);        set.addAnimation(rotate);        TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(                TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,2f                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0                ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0);        set.addAnimation(translate);        AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1,0);        set.addAnimation(alpha);        set.setDuration(500);        return set;    }

5:下单动画

下单动画首先要获取添加商品时的初始位置坐标,通过getLocationInWindow方法获取初始位置的心x,y坐标,然后获取添加商品要消失的地方的坐标,一般都选择购物车logo的坐标。然后计算x,y的位移值后,通过TranslateAnimation转换移动效果,x,y同时移动就实现了抛物线的效果。最后不要忘记设置当动画结束的时候隐藏抛过来的小图标。

public void setAnim(final View v, int[] startLocation) {        anim_mask_layout = null;        anim_mask_layout = createAnimLayout();        anim_mask_layout.addView(v);//把动画小球添加到动画层        final View view = addViewToAnimLayout(anim_mask_layout, v, startLocation);        int[] endLocation = new int[2];// 存储动画结束位置的X、Y坐标        tv_car.getLocationInWindow(endLocation);        // 计算位移        int endX = 0 - startLocation[0] + 40;// 动画位移的X坐标        int endY = endLocation[1] - startLocation[1];// 动画位移的y坐标        TranslateAnimation translateAnimationX = new TranslateAnimation(0,endX, 0, 0);        translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());        translateAnimationX.setRepeatCount(0);// 动画重复执行的次数        translateAnimationX.setFillAfter(true);        TranslateAnimation translateAnimationY = new TranslateAnimation(0, 0, 0, endY);        translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());        translateAnimationY.setRepeatCount(0);// 动画重复执行的次数        translateAnimationY.setFillAfter(true);        AnimationSet set = new AnimationSet(false);        set.setFillAfter(false);        set.addAnimation(translateAnimationY);        set.addAnimation(translateAnimationX);        set.setDuration(800);// 动画的执行时间        view.startAnimation(set);        // 动画监听事件        set.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {            // 动画的开始            @Override            public void onAnimationStart(Animation animation) {                v.setVisibility(View.VISIBLE);            }            @Override            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {                // TODO Auto-generated method stub            }            // 动画的结束            @Override            public void onAnimationEnd(Animation animation) {                v.setVisibility(View.GONE);            }        });    }

最后肯定少不了源码下载地址:shopcar 感觉需要的朋友欢迎star,fork,有问题可以提issue。

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