第12章:图形用户界面GUI
来源:互联网 发布:网络编程项目 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:34
第12章:图形用户界面
本章内容:
GUI概述
awt和swing包概述
GUI继承体系图
GUI案例
布局管理器
事件监听机制和适配器模式
常见的组件事件
NetBeans工具介绍
NetBeans工具使用
1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问。
在Eclipse中创建项目,把Netbeans项目的src下的东西给拿过来即可。
注意:修改项目编码为UTF-8
2:GUI(了解)
(1)用户图形界面
GUI:方便直观
CLI:需要记忆一下命令,麻烦
(2)两个包:
java.awt:和系统关联较强
javax.swing:纯Java编写
(3)GUI的继承体系
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
(4)事件监听机制(理解)
A:事件源
B:事件
C:事件处理
D:事件监听
(5)适配器模式(理解)
A:接口
B:抽象适配器类
C:实现类
(6)案例:
A:创建窗体案例
B:窗体关闭案例
C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
界面中的组件布局。
D:把文本框里面的数据转移到文本域
E:更改背景色
F:设置文本框里面不能输入非数字字符
G:一级菜单
H:多级菜单
(7)Netbeans的概述和使用
A:是可以做Java开发的另一个IDE工具。
B:使用
A:四则运算
a:修改图标
b:设置皮肤
c:设置居中
d:数据校验
B:登录注册
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