UE4源码分析2-文件目录说明
来源:互联网 发布:怎么设置软件锁 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:39
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├── Engine
│ ├── Binaries 二进制可执行文件文件夹
│ │ ├── DotNET .net 工程 (Mac下是Mac文件夹 编辑器或者崩溃报告器)
│ │ └── ThirdParty arm,mono,penal,oculus等的可执行文件
│ ├── Build 编译时各个平台的集成环境 配置或者依赖
│ │ ├── Android 安卓平台
│ │ ├── BatchFiles 编译的批处理文件bat sh
│ │ ├── BuildFarm 平台兼容perl
│ │ ├── Graph 图表
│ │ ├── HTML5 html5 json2.js
│ │ ├── IOS ios
│ │ ├── Mac mac
│ │ └── TVOS 苹果电视
│ ├── Config 各个平台的参数
│ │ ├── Android
│ │ ├── HTML5
│ │ ├── IOS
│ │ ├── Linux
│ │ ├── Localization 本地化配置文件
│ │ ├── Mac
│ │ └── Windows
│ ├── Documentation 文档
│ │ ├── Extras 额外的东西
│ │ └── Source
│ ├── Extras 额外的工具
│ │ ├── AndroidWorks
│ │ ├── LLDBDataFormatters
│ │ ├── MayaVelocityGridExporter
│ │ ├── Maya_AnimationRiggingTools
│ │ ├── ThirdPartyNotUE
│ │ ├── VisualStudioDebugging
│ │ └── VisualStudioSnippets
│ ├── Plugins 集成的插件
│ │ ├── 2D 2d游戏开发的东西(2d的精灵,地图块等)
│ │ ├── Blendables 混合(光传播)
│ │ ├── Developer 开发方面的(代码访问)
│ │ ├── Editor 编辑器(公司的调查,mac图像转换 插件查看器 speedtree 查找)
│ │ ├── Experimental 一些实验性的插件
│ │ ├── Media 多媒体(视频,音效)
│ │ ├── Messaging 通信(UDP)
│ │ ├── MovieScene 影视场景(levelsequence matinee)
│ │ ├── NetcodeUnitTest 网络代码单元测试
│ │ ├── Runtime 各种运算时环境(移动平台,vr,movieplayer)
│ │ ├── ScriptPlugin 脚本(lua脚本支持)
│ │ └── Slate
│ ├── Programs 依赖的一些程序
│ │ ├── CrashReportClient
│ │ ├── ShaderCompileWorker
│ │ ├── UnrealFrontend
│ │ ├── UnrealGameSync
│ │ ├── UnrealHeaderTool
│ │ └── UnrealLightmass
│ ├── Shaders 着色器 (hlsl glsl usf:ue4引擎跨平台shader)
│ │ └── StandaloneRenderer 独立的着色器 (hlsl glsl )
│ └── Source 源码
│ ├── Developer 开发者用的源码
│ ├── Editor 编辑器UI源码
│ ├── Programs ue4的程序源码
│ ├── Runtime 引擎核心源码
│ └── ThirdParty 第三方库源码
├── Samples 例子(空)
│ ├── MobileStarterContent 编辑器移动端第一次打开显示的东西
│ │ ├── Build
│ │ └── Config
│ └── StarterContent 编辑器第一次打开的显示的东西
│ ├── Build
│ └── Config
└── Templates 游戏模板
├── FP_FirstPerson 第一人称游戏模板 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── FP_FirstPersonBP 第一人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_2DSideScroller 2D滚屏游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_2DSideScrollerBP 2D滚屏游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_FirstPerson 第一人称游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_FirstPersonBP 第一人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Flying 飞行类游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_FlyingBP 飞行类游戏 蓝图模板 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Puzzle 小游戏 消除 解密游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_PuzzleBP 小游戏 消除 解密游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Rolling 滚动游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_RollingBP 滚动游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_SideScroller 横屏滚屏游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_SideScrollerBP 横屏滚屏游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_ThirdPerson 第三人称游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_ThirdPersonBP 第三人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_TopDown 上下游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_TopDownBP 上下游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_TwinStick 双摇杆游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_TwinStickBP 双摇杆游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Vehicle 运输类游戏 赛车 赛艇 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_VehicleAdv 高级运输类 游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_VehicleAdvBP 高级运输类 游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_VehicleBP 高级运输类 游戏 蓝图模板
│ └── Config
└── TemplateResources 模板游戏资源
├── High 高材质
└── Standard 一般材质
131 directories
├── Engine
│ ├── Binaries 二进制可执行文件文件夹
│ │ ├── DotNET .net 工程 (Mac下是Mac文件夹 编辑器或者崩溃报告器)
│ │ └── ThirdParty arm,mono,penal,oculus等的可执行文件
│ ├── Build 编译时各个平台的集成环境 配置或者依赖
│ │ ├── Android 安卓平台
│ │ ├── BatchFiles 编译的批处理文件bat sh
│ │ ├── BuildFarm 平台兼容perl
│ │ ├── Graph 图表
│ │ ├── HTML5 html5 json2.js
│ │ ├── IOS ios
│ │ ├── Mac mac
│ │ └── TVOS 苹果电视
│ ├── Config 各个平台的参数
│ │ ├── Android
│ │ ├── HTML5
│ │ ├── IOS
│ │ ├── Linux
│ │ ├── Localization 本地化配置文件
│ │ ├── Mac
│ │ └── Windows
│ ├── Documentation 文档
│ │ ├── Extras 额外的东西
│ │ └── Source
│ ├── Extras 额外的工具
│ │ ├── AndroidWorks
│ │ ├── LLDBDataFormatters
│ │ ├── MayaVelocityGridExporter
│ │ ├── Maya_AnimationRiggingTools
│ │ ├── ThirdPartyNotUE
│ │ ├── VisualStudioDebugging
│ │ └── VisualStudioSnippets
│ ├── Plugins 集成的插件
│ │ ├── 2D 2d游戏开发的东西(2d的精灵,地图块等)
│ │ ├── Blendables 混合(光传播)
│ │ ├── Developer 开发方面的(代码访问)
│ │ ├── Editor 编辑器(公司的调查,mac图像转换 插件查看器 speedtree 查找)
│ │ ├── Experimental 一些实验性的插件
│ │ ├── Media 多媒体(视频,音效)
│ │ ├── Messaging 通信(UDP)
│ │ ├── MovieScene 影视场景(levelsequence matinee)
│ │ ├── NetcodeUnitTest 网络代码单元测试
│ │ ├── Runtime 各种运算时环境(移动平台,vr,movieplayer)
│ │ ├── ScriptPlugin 脚本(lua脚本支持)
│ │ └── Slate
│ ├── Programs 依赖的一些程序
│ │ ├── CrashReportClient
│ │ ├── ShaderCompileWorker
│ │ ├── UnrealFrontend
│ │ ├── UnrealGameSync
│ │ ├── UnrealHeaderTool
│ │ └── UnrealLightmass
│ ├── Shaders 着色器 (hlsl glsl usf:ue4引擎跨平台shader)
│ │ └── StandaloneRenderer 独立的着色器 (hlsl glsl )
│ └── Source 源码
│ ├── Developer 开发者用的源码
│ ├── Editor 编辑器UI源码
│ ├── Programs ue4的程序源码
│ ├── Runtime 引擎核心源码
│ └── ThirdParty 第三方库源码
├── Samples 例子(空)
│ ├── MobileStarterContent 编辑器移动端第一次打开显示的东西
│ │ ├── Build
│ │ └── Config
│ └── StarterContent 编辑器第一次打开的显示的东西
│ ├── Build
│ └── Config
└── Templates 游戏模板
├── FP_FirstPerson 第一人称游戏模板 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── FP_FirstPersonBP 第一人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_2DSideScroller 2D滚屏游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_2DSideScrollerBP 2D滚屏游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_FirstPerson 第一人称游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_FirstPersonBP 第一人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Flying 飞行类游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_FlyingBP 飞行类游戏 蓝图模板 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Puzzle 小游戏 消除 解密游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_PuzzleBP 小游戏 消除 解密游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Rolling 滚动游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_RollingBP 滚动游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_SideScroller 横屏滚屏游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_SideScrollerBP 横屏滚屏游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_ThirdPerson 第三人称游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_ThirdPersonBP 第三人称游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_TopDown 上下游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_TopDownBP 上下游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_TwinStick 双摇杆游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_TwinStickBP 双摇杆游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_Vehicle 运输类游戏 赛车 赛艇 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_VehicleAdv 高级运输类 游戏 c++模板
│ ├── Config
│ └── Source
├── TP_VehicleAdvBP 高级运输类 游戏 蓝图模板
│ └── Config
├── TP_VehicleBP 高级运输类 游戏 蓝图模板
│ └── Config
└── TemplateResources 模板游戏资源
├── High 高材质
└── Standard 一般材质
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