cocos2d-x 游戏嵌入到ios/android应用内部 - android篇
来源:互联网 发布:青天白日t恤 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 12:48
最近做了一个项目,需要将游戏内置在ios/android的内部,就类似于游戏大厅的模式,所以其实整个应用是一个app,只是其中某个功能点进去,就进入了我们熟悉的界面。
因为cocos2d-x本身就是基于双平台的应用去实现游戏的逻辑,所以其实要改的只是一些配置而已,但是虽然如此,在开发过程中还是遇到了很多问题,现在将此问题记录下来,希望各位道友以后做此类游戏时有此方面的准备。
本篇只写android篇,ios的嵌入请看下一篇 (本篇编译平台为MAC,不过和windows的步骤差不多)
首先cocos2d-x 和android的环境搭建一键略过。
本示例是以cocos2d-x 3.0为例子
第一步: 创建工程
创建好你的cocos2d-x工程,然后用eclipse创建一个空的android工程(工程名暂定为 TestAndroid)
第二步:编译
编译 cocos2d-x 下的 pro-android项目, 打开终端,cd 到cocos2d-x的android目录下 ,编译执行 ./build_native.py ,等一小段时间编译生成后,就会在libs/armeabi目录生成 libcocos2dcpp.so
第三步: 资源复制
1、 把刚刚编译成功的so文件的目录复制,即 libs/armeabi/libcocos2dcpp.so,然后粘贴到TestAndroid目录下
2、把cocos2d-x的资源目录的所有文件拷贝到TestAndrodi/assets目录下
3、把cocos2d-x目录下的 cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src 的org目录拷贝到TestAndroid/src目录下
第四步:配置 ( 本步骤的所有操作都在TestAndroid工程中)
1、在MainActivity.java的同级目录创建一个新Activity文件,暂定为GameActivity,并且继承Cocos2dxActivity
2、在AndroidManifest.xml 添加对新Activity的配置,添加注册新的GameActivity,下面是添加后的文件
3、在activity_main.xml布局里添加一个button,然后在MainActivity里添加事件的跳转
void GotoGameActivity(){
Intent intent =new Intent(this,GameActivity.class);
startActivity(intent);
}
到这里,基本上已经完成,能够正常进入游戏了,那么问题来了,cocos2d-x工程里的HelloWolrd里的那个退出按钮原来是退出游戏,怎么才能让它仍然返回当前应用呢,接着看
第五步:结束游戏时返回到应用
有点安卓基础的会发现,游戏内部点退出后,是返回到安卓里的一个方法了,经过层层调用,最终来到了Cocos2dxHelper.java下的terminateProcess方法,于是我们将方法内容换成 ((Activity)sContext).finish(); 即
大功告成,已经能正常返回界面。
如果留言的人多的话,我就将源码地址帖出来
ios的嵌入请浏览下一篇
- cocos2d-x 游戏嵌入到ios/android应用内部 - android篇
- cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView
- 移植cocos2d-x 游戏从Android平台到IOS平台分辨率问题及解决办法
- 移植cocos2d-x 游戏从Android平台到IOS平台分辨率问题及解决办法
- jni cocos2d-x游戏引擎移植到android:helloworld
- cocos2d-x游戏iphone移植到android需要注意事项
- android 重启应用(cocos2d-x重启游戏)
- cocos2d-x游戏:android版
- cocos2d-x集成到IOS/Android SDK控件
- cocos2d-x 2.1.4 IOS移植到android
- cocos2d-x移植到android
- cocos2d-x ios移植android
- [ IOS-Cocos2d-x (Box2d)游戏开发之三] -Cocos2d-x 结合Box2D开发Android游戏配置方法
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(8)】在ubuntu上将游戏发布到Android
- 用VS2010+cocos2d-x 2.0.3编写游戏,并将游戏部署到Android手机上
- 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(8)】在ubuntu上将游戏发布到Android
- 将网页嵌入到android应用中
- 将网页嵌入到android应用中
- 跟我一起学习MySQL技术内幕(第五版):(第三章学习日记17)
- ASP.NET MVC4 导出Excel问题
- Android UI(EditText)详解
- java project发布成运行jar包
- UVa10003 cutting sticks
- cocos2d-x 游戏嵌入到ios/android应用内部 - android篇
- 判断字符串是否为空
- java基础——了解Enum
- Umbraco 官方技术文档 翻译 四 、Creating media-创建媒体
- 六大Web负载均衡原理与实现
- 糗事百科简单爬虫
- Django UnicodeEncodeError解决
- 基于Cloudera Manager5.7配置MapReduce与HiveOnSpark压缩
- 线段树刷题指南(转载自网络)