计算获取Unity物体下面的地面的坐标点

来源:互联网 发布:快捷矩阵官网 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:01


GameObject go;RaycastHit hit;bool sd= Physics.Raycast(go.transform.position+Vector3.up,Vector3.down,out hit,10f,LayerMask.getMask("地表层名称"));//地面坐标print(hit.point)

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