JAVA基础语法、面向对象、了解java对象的生存周期(Object、修饰符、数组、枚举、接口、抽象类)
来源:互联网 发布:linux makefile编写 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:34
内存区:我们所知道的java内存区有堆内存和栈内存,全局区(静态区)
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,例如对象的创建, 若程序员不释放,程序结束时可能由GC回收 。
全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放。
package com.test.one;class world{public int a;public int b;public world(int a,int b){this.a=a;this.b=b;}}public class hello{public static void swap(world temp){int ans = temp.a;temp.a=temp.b;temp.b=ans;}public static void swap(int a,int b){int ans = a;a=b;b=ans;} public static void main(String args[]){ world ans=new world(6,9); System.out.println(ans.a+" "+ans.b); swap(ans); System.out.println(ans.a+" "+ans.b); int a=6,b=9; System.out.println(a+" "+b); swap(a,b); System.out.println(a+" "+b); }}
输出:
6 9
9 6
6 9
6 9
java修饰符 我们所知道的有四种 private public protected default
访问权限 类 包 子类 其他包
public ∨ ∨ ∨ ∨
protected ∨ ∨ ∨ ×
default ∨ ∨ × ×
private ∨ × × ×
枚举: java枚举中有四种枚举方式:
package com.test.one;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Test{ /** * 普通枚举 * * */ public enum ColorEnum { red, green, yellow, blue; } /** * 枚举像普通的类一样可以添加属性和方法,可以为它添加静态和非静态的属性或方法 * * */ public enum SeasonEnum { //注:枚举写在最前面,否则编译出错 spring, summer, autumn, winter; private final static String position = "test"; public static SeasonEnum getSeason() { if ("test".equals(position)) return spring; else return winter; } } /** * 性别 * * 实现带有构造器的枚举 * * */ public enum Gender{ //通过括号赋值,而且必须带有一个参构造器和一个属性跟方法,否则编译出错 //赋值必须都赋值或都不赋值,不能一部分赋值一部分不赋值;如果不赋值则不能写构造器,赋值编译也出错 MAN("MAN"), WOMEN("WOMEN"); private final String value; //构造器默认也只能是private, 从而保证构造函数只能在内部使用 Gender(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } } /** * 订单状态 * * 实现带有抽象方法的枚举 * * */ public enum OrderState { /** 已取消 */ CANCEL {public String getName(){return "已取消";}}, /** 待审核 */ WAITCONFIRM {public String getName(){return "待审核";}}, /** 等待付款 */ WAITPAYMENT {public String getName(){return "等待付款";}}, /** 正在配货 */ ADMEASUREPRODUCT {public String getName(){return "正在配货";}}, /** 等待发货 */ WAITDELIVER {public String getName(){return "等待发货";}}, /** 已发货 */ DELIVERED {public String getName(){return "已发货";}}, /** 已收货 */ RECEIVED {public String getName(){return "已收货";}}; public abstract String getName(); } public static void main(String[] args) { List<Integer> ans= new ArrayList<Integer>(); // 枚举是一种类型,用于定义变量,以限制变量的赋值;赋值时通过“枚举名.值”取得枚举中的值ColorEnum colorEnum = ColorEnum.blue;switch (colorEnum) {case red:System.out.println("color is red");break;case green:System.out.println("color is green");break;case yellow:System.out.println("color is yellow");break;case blue:System.out.println("color is blue");break;} //遍历枚举 System.out.println("遍历ColorEnum枚举中的值"); for(ColorEnum color : ColorEnum.values()){ System.out.println(color); } //获取枚举的个数 System.out.println("ColorEnum枚举中的值有"+ColorEnum.values().length+"个"); //获取枚举的索引位置,默认从0开始 System.out.println(ColorEnum.red.ordinal());//0 System.out.println(ColorEnum.green.ordinal());//1 System.out.println(ColorEnum.yellow.ordinal());//2 System.out.println(ColorEnum.blue.ordinal());//3 //枚举默认实现了java.lang.Comparable接口 System.out.println(ColorEnum.blue.compareTo(ColorEnum.red));//-1 //-------------------------- System.out.println("==========="); System.err.println("季节为" + SeasonEnum.getSeason()); //-------------- System.out.println("==========="); for(Gender gender : Gender.values()){ System.out.println(gender.value); } //-------------- System.out.println("==========="); for(OrderState order : OrderState.values()){ System.out.println(order.getName()); } }}来自网络
接口和抽象类: 面试必问之题目。
相同点:都不能被实例化 只能通过继承来实现所在的方法。
不同点:1.抽象类是单继承,因为java是单继承机制,但是可以实现多个接口。
2.抽象类用abstract关键字声明类和抽象方法,可以实现不含关键字的方法,接口使用关键字interface
3.接口可以定义变量 类型必须是static final,接口的方法是可以实现的,但是必须使用关键字default(当我们有多个类继承这个接口,但是这多个类都实现了某个方法,并且这些类实现的这个方法的功能是相同的,那么这个方法就可以直接在接口中实现,而不需要每个类都去写一遍这个函数的实现)接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,实现类实现接口的话必须实现接口所有的类,但是抽象类不需要。
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