Sp+sdcard+RAM+ROM+DB的区别

来源:互联网 发布:ug8 0数控编程视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 13:54
                                                                                                                 Sp+sdcard+RAM+ROM+DB的区别?

#####SP:SharedPreference是一种轻型的数据存储方式,实际上是基于XML文件存储的“key-value”键值对数据。通常用来存储程序的一些配置信息。其存储在“data/data/程序包名/shared_prefs目录下。
【SharedPreference本身只能获取数据,不支持存储和修改。存储和修改要通过Editor对象来实现】

#####SD卡:安全数码卡,是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,它被广泛地于便携式装置上使用,
 Android数据存储之SD卡

为了更好的存取应用程序的大文件数据,应用程序需要读. 写SD卡上的文件。SD卡大大扩充手机的存储能力。

操作SD首先要加权限:

<!--在SDCard中创建与删除文件权限  -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!--  从SDCard读取数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

读写SD卡上的文件请按以下三步进行:

(1)调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插入了SD卡,并且应用程序具有读写SD卡的权限;
(2)调用Environment的getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录;
(3)使用FileInputStream   FileOutputStream   FileReader或者FileWriter读写SD卡里面的文件;

下面以简单实例说明:

1.XML代码:
复制代码

 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 6     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 7     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 8     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 9     tools:context=".MainActivity" >
10 
11     <Button
12         android:id="@+id/button1"
13         android:layout_width="match_parent"
14         android:layout_height="wrap_content"
15         android:layout_alignParentTop="true"
16         android:layout_centerHorizontal="true"
17         android:text="向SD中写入数据" />
18 
19     <Button
20         android:id="@+id/button2"
21         android:layout_width="match_parent"
22         android:layout_height="wrap_content"
23         android:layout_alignLeft="@+id/button1"
24         android:layout_below="@+id/button1"
25         android:text="从SD卡中读取数据" />
26 
27 </RelativeLayout>

2.java代码:

 1 package com.example.filesd;
 2 
 3 import java.io.BufferedReader;
 4 import java.io.File;
 5 import java.io.FileInputStream;
 6 import java.io.FileOutputStream;
 7 import java.io.InputStreamReader;
 8 import android.os.Bundle;
 9 import android.os.Environment;
10 import android.app.Activity;
11 import android.view.View;
12 import android.view.View.OnClickListener;
13 import android.widget.Button;
14 import android.widget.Toast;
15 
16 public class MainActivity extends Activity {
17     private Button button;
18     private Button button2;
19     @Override
20     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21         super.onCreate(savedInstanceState);
22         setContentView(R.layout.activity_main);
23         button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
24         button2 = (Button) this.findViewById(R.id.button2);
25         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
26             @Override
27             public void onClick(View arg0) {
28                 writeSDcard("Hello,恭喜您数据读取了!");
29             }
30         });
31         button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
32             @Override
33             public void onClick(View arg0) {
34                 readSDcard();
35 
36             }
37         });
38     }
39 
40     // 向SD卡写入数据
41     private void writeSDcard(String str) {
42         try {
43             // 判断是否存在SD卡
44             if (Environment.getExternalStorageState().equals(
45                     Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
46                 // 获取SD卡的目录
47                 File sdDire = Environment.getExternalStorageDirectory();
48                 FileOutputStream outFileStream = new FileOutputStream(
49                         sdDire.getCanonicalPath() + "/test.txt");
50                 outFileStream.write(str.getBytes());
51                 outFileStream.close();
52                 Toast.makeText(this, "数据保存到text.txt文件了", Toast.LENGTH_LONG)
53                         .show();
54             }
55         } catch (Exception e) {
56             e.printStackTrace();
57         }
58     }
59 
60     
61     // 从SD卡中读取数据
62     private void readSDcard() {
63         StringBuffer strsBuffer = new StringBuffer();
64         try {
65             // 判断是否存在SD
66             if (Environment.getExternalStorageState().equals(
67                     Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
68                 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
69                         .getCanonicalPath() + "/test.txt");
70                 // 判断是否存在该文件
71                 if (file.exists()) {
72                     // 打开文件输入流
73                     FileInputStream fileR = new FileInputStream(file);
74                     BufferedReader reads = new BufferedReader(
75                             new InputStreamReader(fileR));
76                     String st = null;
77                     while ((st = reads.readLine()) != null) {
78                         strsBuffer.append(st);
79                     }
80                     fileR.close();
81                 } else {
82                     Toast.makeText(this, "该目录下文件不存在", Toast.LENGTH_LONG).show();
83                 }
84             }
85         } catch (Exception e) {
86             e.printStackTrace();
87         }
88         Toast.makeText(this, "读取到的数据是:" + strsBuffer.toString() + "",
89                 Toast.LENGTH_LONG).show();
90     }
91 }
#####RAM
随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。
存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 按照存储单元的工作原理,随机存储器又分为静态随机存储器(英文:Static RAM,SRAM)和动态随机存储器(英文Dynamic RAM,DRAM)。
#####ROM
ROM 是 ROM image(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。 一般手机刷机的过程,就是将只读内存镜像(ROM image)写入只读内存(ROM)的过程。 常见的 ROM image 有 img、zip 等格式,前者通常用 fastboot 程序通过数据线刷入(线刷),后者通常用 recovery 模式从 sd刷入(卡刷),故 img 镜像也被称为线刷包,zip 镜像也被称为卡刷包。 国内的定制系统开发者,经常会陷入自己的产品究竟是应该称为 OS还是 UI的争论,为了避免此类争论和表示谦虚,会自称为 ROM。很多定制系统玩家也会统一将定制系统称为 ROM。

【ROM是只读内存(Read-Only Memory)的简称,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失】

##### 【DB就是数据库存储】

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