OC - 开发笔记之小知识点的大作用
来源:互联网 发布:java布尔型变量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:00
报错数据为: This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was ac
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新UI
});
可能会出现的布局偏移64个像素点
iOS7之后,navigationBar.translucent默认是YES,此时导航栏为半透明效果,坐标零点默认在(0,0)点 ,当不透明的时候,坐标零点在(0,64);
如果想设置成透明的,而且还要零点从(0,64)开始,添加:self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
__weak和__block的区别:
1.__block不管是ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,还可以修饰基本数据类型。 在MRC环境下,__block不会增加引用计数,不会导致循环引用,在ARC环境下 ,__block增加引用计数,有可能导致循环引用。
2.__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(NSString),不能修饰基本数据类型(int)。不会增加引用计数
3.__block对象可以在block中被重新赋值,__weak不可以。
为什么block中不能修改普通变量的值:由于无法直接获得原变量,技术上无法实现修改,所以编译器直接禁止了。
block的循环引用并非__block修饰符引起,而是由其本身的特性引起的。
调用手机震动效果
添加头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
CGRect rect1 = [view2convertRect:view2.boundstoView:backgroundView];
获取控件在window中的位置
CGRect rect2 = [view2convertRect:view2.boundstoView:[UIApplicationsharedApplication].keyWindow];
weak和assign都不会增加引用计数,区别是修饰的对象在释放时所做的操作不同,weak是会把对象置为nil,assign则不会,assign一般适用与基本数据类型
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