iOS中的round/ceil/floorf函数略解

来源:互联网 发布:web前端性能优化方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 04:51

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OS中的round/ceil/floorf函数略解   

extern float ceilf(float);
extern double ceil(double);
extern long double ceill(long double);

extern float floorf(float);
extern double floor(double);
extern long double floorl(longdouble);

extern float roundf(float);
extern double round(double);
extern long double roundl(longdouble);

round:如果参数是小数,则求本身的四舍五入。
ceil:如果参数是小数,则求最大的整数但不大于本身.
floor:如果参数是小数,则求最小的整数但不小于本身. 

Example:如何值是3.4的话,则
3.4 -- round 3.000000
    -- ceil 4.000000
    -- floor 3.00000

CGRectMake(floorf(self.view.bounds.size.width*0.5f - 39.f*0.5f),self.view.bounds.size.height -57, 39, 39)
其中floorf(self.view.bounds.size.width*0.5f -39.f*0.5f)返回值为
140.000000这种形式

Objective-C拓展了C,自然很多用法是和C一致的。比如浮点数转化成整数,就有以下四种情况。 
1.简单粗暴,直接转化

float f = 1.5;int a;a = (int)f;NSLog("a = %d",a);

输出结果是1。(int)是强制类型转化,丢弃浮点数的小数部分。

2.高斯函数,向下取整

float f = 1.6;int a;a = floor(f);NSLog("a = %d",a);

输出结果是1。floor()方法是向下取整,类似于数学中的高斯函数 [].取得不大于浮点数的最大整数,对于正数来说是舍弃浮点数部分,对于复数来说,舍弃浮点数部分后再减1.

3.ceil函数,向上取整。

float f = 1.5;int a;a = ceil(f);NSLog("a = %d",a);

输出结果是2。ceil()方法是向上取整,取得不小于浮点数的最小整数,对于正数来说是舍弃浮点数部分并加1,对于复数来说就是舍弃浮点数部分.

4.通过强制类型转换四舍五入。

float f = 1.5;int a;a = (int)(f+0.5);NSLog("a = %d",a);

其中原理非常简单,所以就不做详细说明了。


转自:http://blog.csdn.net/abc649395594/article/details/44730425

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