转:[ZT]定制自己的Windows CE 5.0 ARM中文模拟器

来源:互联网 发布:s1u接口有哪些数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:10
一、生成OS 1. 安装Windows CE 5.0(记得CPU类型里把ARMV4I选上)装完之后装DeviceEmulatorBSP.msi,这是ARMV4I模拟器的BSP。 2. 运行Platform Builder,新建一个Platform,给你的新Platform取一个名字,我这里取为MyCEEmu。BSP选择Microsoft DeviceEmulator:ARMV4I,Design Template选择Mobile Handheld,Application & Media随你选,Networking & Communications只选择Local Area Network(LAN)->Wired Local Area Network,其余都去掉。最后完成向导。 3. 添加网卡。在Catalog View的Device Drivers->Networking->Local Area Networking (LAN) devices目录下,把NE2000-compatible(PCMCIA car)添加进来。 4. 如果要开发托管程序,添加Catalog View的Core OS->Windows CE Devices->Applications – End User->CAB File Installer/Uninstaller。 5. 添加ActiveSync(可选),在Catalog View的Core OS->Windows CE Devices->Applications – End User目录下。 6. 添加闪存支持。有三个部件:SMFlash,Partition Driver和FAT。先转到Catalog View:SMFlash在BSP->Microsoft Device Emulator->Storage Drivers->MSFlash Drivers->SmartMedia NAND Flash Driver (SMFLASH),Partition Driver在Core OS->>Windows CE Devices->File Systems and Data Store-> Storage Manager->Partition DriverFAT在Core OS->Windows CE Devices->File Systems and Data Store->Storage Manager->FAT File System。 7. 打开菜单Platform->Setting,这里有三个地方要设置:1) Build Options选项卡下,去掉Enable CE Target Control Support和Enable KITL;2) Environment选项卡,添加环境变量CE_MODULES_SERIAL=1,这是用来将DMA添加进来;3) Locale选项卡,用来添加你想要的语言支持,可改可不改。我这里先Clear All然后选了中文(中国)和英语(美国)。Default Language选为中文。 8. 视情况添加其他所需的组件。我添加了MSXML的支持。 9. BuildOS->Sysgen。二、生成SDK 1. 运行SDK Wizard(Platform->SDK->New SDK),填写必要的信息之后,把支持的开发工具都勾上,完成。下面是配置SDK(选择Platform->SDK->Configure SDK),要是觉得没有什么好配置的也可以跳过。 2. 打开ExportSdk.sdkcfg文件(先做好备份,这个文件一般在项目根目录下,就是在New Platform Wizard的第2步中所指定的目录,默认是%_WINCEROOT%/PBWorkspaces下)。这是一个XML格式的文本文件,找到这两行:<PropertyBag NAME="DeviceEmulation"></PropertyBag>把这两行替换为如下的片断:<PropertyBag NAME="DeviceEmulation"><Property NAME="Default Image">1</Property><PropertyBag NAME="1"><Property NAME="ImageName">MyCEEmu</Property><Property NAME="VMID"></Property><Property NAME="Default Skin"/><Property NAME="Height">240</Property><Property NAME="Width">320</Property><Property NAME="BitDepth">16</Property><Property NAME="Memory">128</Property><Property NAME="Bin Dest">Emulation/nk.bin</Property><Property NAME="Fixed Screen">1</Property><Property NAME="CpuName">ARMV4I</Property><Property NAME="DPIX">96</Property><Property NAME="DPIY">96</Property><Property NAME="SupportRotation">0</Property><Property NAME="Enabled">1</Property><Property NAME="Bin Path"></Property><Property NAME="Ethernet">1</Property><Property NAME="Ports">1</Property><Property NAME="AdditionalParameters"></Property><PropertyBag NAME="Skins"/></PropertyBag></PropertyBag><PropertyBag NAME="Added Files"><PropertyBag NAME="{3B388597-0924-4102-ADFA-2519D2C3E11B}"><Property NAME="Source">C:/WINCE500/MyCEEmu/ReleaseImage</Property><Property NAME="Destination">Emulation</Property><Property NAME="Subfolders">0</Property></PropertyBag></PropertyBag> 3. 设定变量。上面替换的代码中有几个变量需要设定,分别是:1) ImageName:这是程序员在Visual Studio IDE里所看到的名字;2) VMID:一个GUID,可以用GuidGen.exe来生成一个;3) Height/Width:模拟器屏幕的宽高;4) BitDepth:颜色深度;5) Memory:分配给模拟器的RAM大小;6) DPIX/DPIY:屏幕DPI;7) Source:这是一个目录,包含编译生成的NK.bin。建议最好在%_WINCEROOT%下新建一个目录,专门用于存放NK.bin。这里我设为C:/WINCE500/MyCEEmu/ReleaseImage。修改完成后保存。 3. 生成SDK。Platform->SDK->Build SDK。一切顺利的话应该可以在当前工程目录的SDK目录下找到打包成msi文件的SDK安装包。三、配置Visual Studio 20051. 先安装生成好的SDK。运行Visual Studio 2005,选择菜单“工具->选项”,打开选项设置对话框,从左边的树型列表中选择“设备工具->设备”,右边的下拉列表框拉到底可以看到 “MyCEEmu”,这就是我们刚刚生成的那个Platform。下面的设备列表里有两项,双击MyCEEmu,设定传输为DMA传输,再点击“仿真器选 项”,在“显示”选项卡里设定好模拟器屏幕尺寸,颜色深度等,全部保存。 2. 新建一个智能设备项目,向导第2步选择平台的时候用我们的MyCEEmu替换Pocket PC 2003,完成。然后按F5运行程序,不出意外的话模拟器应该就出来了。
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