Java NIO之MappedByteBuffer,高效文件内存映射

来源:互联网 发布:淘宝企业店铺委托书 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:10

MappedByteBuffer是java nio引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。

SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer(java.nio.ByteBuffer)来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用”直接”模式,即 MappedByteBuffer,文件映射。

先中断一下,谈谈操作系统的内存管理.一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫”页面中断/切换”. MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer.MappedByteBuffer 只是一种特殊的 ByteBuffer ,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。

三种方式:

FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:READ_ONLY,READ_WRITE,PRIVATE。

a. READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)
b. READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)
c. PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)

三个方法:

a. fore();缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件。
b. load()将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用。
c. isLoaded()如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假。

三个特性:

调用信道的map()方法后,即可将文件的某一部分或全部映射到内存中,映射内存缓冲区是个直接缓冲区,继承自ByteBuffer,但相对于ByteBuffer,它有更多的优点:

a. 读取快
b. 写入快
c. 随时随地写入

下面来看代码:

import java.io.FileInputStream;  import java.io.FileOutputStream;  import java.nio.ByteBuffer;  import java.nio.MappedByteBuffer;  import java.nio.channels.FileChannel;  public class MapMemeryBuffer {      public static void main(String[] args) throws Exception {          ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(1024 * 14 * 1024);          byte[] bbb = new byte[14 * 1024 * 1024];          FileInputStream fis = new FileInputStream("e://data/other/UltraEdit_17.00.0.1035_SC.exe");          FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e://data/other/outFile.txt");          FileChannel fc = fis.getChannel();          long timeStar = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间          fc.read(byteBuf);// 1 读取          //MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());          System.out.println(fc.size()/1024);          long timeEnd = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间          System.out.println("Read time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");          timeStar = System.currentTimeMillis();          fos.write(bbb);//2.写入          //mbb.flip();          timeEnd = System.currentTimeMillis();          System.out.println("Write time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");          fos.flush();          fc.close();          fis.close();      }  }  运行结果:  14235  Read time :24ms  Write time :21ms  我们把标注12语句注释掉,换成它们下面的被注释的那条语句,再来看运行效果。14235  Read time :2ms  Write time :0ms  

可以看出速度有了很大的提升。MappedByteBuffer的确快,但也存在一些问题,主要就是内存占用和文件关闭等不确定问题。被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在javadoc里是这么说的:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remain valid until the buffer itself is garbage-collected.
这里提供一种解决方案:

AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() {    public Object run() {      try {        Method getCleanerMethod = buffer.getClass().getMethod("cleaner", new Class[0]);        getCleanerMethod.setAccessible(true);        sun.misc.Cleaner cleaner = (sun.misc.Cleaner)         getCleanerMethod.invoke(byteBuffer, new Object[0]);        cleaner.clean();      } catch (Exception e) {        e.printStackTrace();      }      return null;    }  });  
1 0
原创粉丝点击