opencv-漫水填充
来源:互联网 发布:加工中心宏程序编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:45
//---------------------------------【头文件、命名空间包含部分】----------------------------//描述:包含程序所使用的头文件和命名空间//------------------------------------------------------------------------------------------------#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include <iostream>using namespace cv;using namespace std;//-----------------------------------【全局变量声明部分】-------------------------------------- // 描述:全局变量声明 //----------------------------------------------------------------------------------------------- Mat g_srcImage, g_dstImage, g_grayImage, g_maskImage;//定义原始图、目标图、灰度图、掩模图int g_nFillMode = 1;//漫水填充的模式int g_nLowDifference = 20, g_nUpDifference = 20;//负差最大值、正差最大值int g_nConnectivity = 4;//表示floodFill函数标识符低八位的连通值int g_bIsColor = true;//是否为彩色图的标识符布尔值bool g_bUseMask = false;//是否显示掩膜窗口的布尔值int g_nNewMaskVal = 255;//新的重新绘制的像素值//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】---------------------------------- // 描述:输出一些帮助信息 //---------------------------------------------------------------------------------------------- static void ShowHelpText() { //输出一些帮助信息 printf("\n\n\t欢迎来到漫水填充示例程序~"); printf("\n\n\t本示例根据鼠标选取的点搜索图像中与之颜色相近的点,并用不同颜色标注。"); printf( "\n\n\t按键操作说明: \n\n" "\t\t鼠标点击图中区域- 进行漫水填充操作\n" "\t\t键盘按键【ESC】- 退出程序\n" "\t\t键盘按键【1】- 切换彩色图/灰度图模式\n" "\t\t键盘按键【2】- 显示/隐藏掩膜窗口\n" "\t\t键盘按键【3】- 恢复原始图像\n" "\t\t键盘按键【4】- 使用空范围的漫水填充\n" "\t\t键盘按键【5】- 使用渐变、固定范围的漫水填充\n" "\t\t键盘按键【6】- 使用渐变、浮动范围的漫水填充\n" "\t\t键盘按键【7】- 操作标志符的低八位使用4位的连接模式\n" "\t\t键盘按键【8】- 操作标志符的低八位使用8位的连接模式\n\n" ); } //-----------------------------------【onMouse( )函数】-------------------------------------- // 描述:鼠标消息onMouse回调函数//---------------------------------------------------------------------------------------------static void onMouse( int event, int x, int y, int, void* ){// 若鼠标左键没有按下,便返回if( event != CV_EVENT_LBUTTONDOWN )return;//-------------------【<1>调用floodFill函数之前的参数准备部分】---------------Point seed = Point(x,y);int LowDifference = g_nFillMode == 0 ? 0 : g_nLowDifference;//空范围的漫水填充,此值设为0,否则设为全局的g_nLowDifferenceint UpDifference = g_nFillMode == 0 ? 0 : g_nUpDifference;//空范围的漫水填充,此值设为0,否则设为全局的g_nUpDifferenceint flags = g_nConnectivity + (g_nNewMaskVal << 8) +(g_nFillMode == 1 ? CV_FLOODFILL_FIXED_RANGE : 0);//标识符的0~7位为g_nConnectivity,8~15位为g_nNewMaskVal左移8位的值,16~23位为CV_FLOODFILL_FIXED_RANGE或者0。//随机生成bgr值int b = (unsigned)theRNG() & 255;//随机返回一个0~255之间的值int g = (unsigned)theRNG() & 255;//随机返回一个0~255之间的值int r = (unsigned)theRNG() & 255;//随机返回一个0~255之间的值Rect ccomp;//定义重绘区域的最小边界矩形区域Scalar newVal = g_bIsColor ? Scalar(b, g, r) : Scalar(r*0.299 + g*0.587 + b*0.114);//在重绘区域像素的新值,若是彩色图模式,取Scalar(b, g, r);若是灰度图模式,取Scalar(r*0.299 + g*0.587 + b*0.114)Mat dst = g_bIsColor ? g_dstImage : g_grayImage;//目标图的赋值int area;//--------------------【<2>正式调用floodFill函数】-----------------------------if( g_bUseMask ){threshold(g_maskImage, g_maskImage, 1, 128, CV_THRESH_BINARY);area = floodFill(dst, g_maskImage, seed, newVal, &ccomp, Scalar(LowDifference, LowDifference, LowDifference),Scalar(UpDifference, UpDifference, UpDifference), flags);imshow( "mask", g_maskImage );}else{area = floodFill(dst, seed, newVal, &ccomp, Scalar(LowDifference, LowDifference, LowDifference),Scalar(UpDifference, UpDifference, UpDifference), flags);}imshow("效果图", dst);cout << area << " 个像素被重绘\n";}//-----------------------------------【main( )函数】-------------------------------------------- // 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始 //----------------------------------------------------------------------------------------------- int main( int argc, char** argv ){//改变console字体颜色 system("color 2F"); //载入原图g_srcImage = imread("1.jpg", 1);if( !g_srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取图片image0错误~! \n"); return false; } //显示帮助文字ShowHelpText();g_srcImage.copyTo(g_dstImage);//拷贝源图到目标图cvtColor(g_srcImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);//转换三通道的image0到灰度图g_maskImage.create(g_srcImage.rows+2, g_srcImage.cols+2, CV_8UC1);//利用image0的尺寸来初始化掩膜masknamedWindow( "效果图",CV_WINDOW_AUTOSIZE );//创建TrackbarcreateTrackbar( "负差最大值", "效果图", &g_nLowDifference, 255, 0 );createTrackbar( "正差最大值" ,"效果图", &g_nUpDifference, 255, 0 );//鼠标回调函数setMouseCallback( "效果图", onMouse, 0 );//循环轮询按键while(1){//先显示效果图imshow("效果图", g_bIsColor ? g_dstImage : g_grayImage);//获取键盘按键int c = waitKey(0);//判断ESC是否按下,若按下便退出if( (c & 255) == 27 ){cout << "程序退出...........\n";break;}//根据按键的不同,进行各种操作switch( (char)c ){//如果键盘“1”被按下,效果图在在灰度图,彩色图之间互换case '1':if( g_bIsColor )//若原来为彩色,转为灰度图,并且将掩膜mask所有元素设置为0{cout << "键盘“1”被按下,切换彩色/灰度模式,当前操作为将【彩色模式】切换为【灰度模式】\n";cvtColor(g_srcImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);g_maskImage = Scalar::all(0);//将mask所有元素设置为0g_bIsColor = false;//将标识符置为false,表示当前图像不为彩色,而是灰度}else//若原来为灰度图,便将原来的彩图image0再次拷贝给image,并且将掩膜mask所有元素设置为0{cout << "键盘“1”被按下,切换彩色/灰度模式,当前操作为将【彩色模式】切换为【灰度模式】\n";g_srcImage.copyTo(g_dstImage);g_maskImage = Scalar::all(0);g_bIsColor = true;//将标识符置为true,表示当前图像模式为彩色}break;//如果键盘按键“2”被按下,显示/隐藏掩膜窗口case '2':if( g_bUseMask ){destroyWindow( "mask" );g_bUseMask = false;}else{namedWindow( "mask", 0 );g_maskImage = Scalar::all(0);imshow("mask", g_maskImage);g_bUseMask = true;}break;//如果键盘按键“3”被按下,恢复原始图像case '3':cout << "按键“3”被按下,恢复原始图像\n";g_srcImage.copyTo(g_dstImage);cvtColor(g_dstImage, g_grayImage, COLOR_BGR2GRAY);g_maskImage = Scalar::all(0);break;//如果键盘按键“4”被按下,使用空范围的漫水填充case '4':cout << "按键“4”被按下,使用空范围的漫水填充\n";g_nFillMode = 0;break;//如果键盘按键“5”被按下,使用渐变、固定范围的漫水填充case '5':cout << "按键“5”被按下,使用渐变、固定范围的漫水填充\n";g_nFillMode = 1;break;//如果键盘按键“6”被按下,使用渐变、浮动范围的漫水填充case '6':cout << "按键“6”被按下,使用渐变、浮动范围的漫水填充\n";g_nFillMode = 2;break;//如果键盘按键“7”被按下,操作标志符的低八位使用4位的连接模式case '7':cout << "按键“7”被按下,操作标志符的低八位使用4位的连接模式\n";g_nConnectivity = 4;break;//如果键盘按键“8”被按下,操作标志符的低八位使用8位的连接模式case '8':cout << "按键“8”被按下,操作标志符的低八位使用8位的连接模式\n";g_nConnectivity = 8;break;}}return 0;}
原始图
效果图
http://lib.csdn.net/base/opencv
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