Android 5.0及以上实现屏幕截图

来源:互联网 发布:盘古软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:10

在Android 5.0,API 21 之前想要截图系统屏幕必须Root才能完成,5.0之后开放了接口,下面看我们是怎么实现的。

1. 涉及到的相关类

1. MediaProjectionManager

官方原话: Manages the retrieval of certain types of {@link MediaProjection} tokens.
这个类通过 Context#getSystemServiceMEDIA_PROJECTION_SERVICE 获取,他的功能就是获取MediaProjection

2. MediaProjection

官方原话:A token granting applications the ability to capture screen contents and/or record system audio. The exact capabilities granted depend on the type of MediaProjection.在这个类中我们能获取到屏幕的内容

3. ImageReader

官方原话:The ImageReader class allows direct application access to image data
rendered into a {@link android.view.Surface}
通过这个类我们可以把Surface转换成图片

2. 上面三个类就可以完成我们截取屏幕图片的操作,那么下面我们将解释他们是怎么合作完成的

1. 首先获取用户授权,截图屏幕需要用户手动授权后才能操作

  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)  public void requestCapturePermission() {  if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {   //5.0 之后才允许使用屏幕截图  return;  }   MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager)      getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);  startActivityForResult(      mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(),      REQUEST_MEDIA_PROJECTION);  }

这里必须使用startActivityForResult 因为在createScreenCaptureIntent() 方法中会返回用户授权截取屏幕的结果,用户根据下面弹窗允许或者拒绝

授权

用户选择后在Activity 的onActivityResult 中操作返回的结果data

  @Override  protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {      super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);      switch (requestCode) {          case REQUEST_MEDIA_PROJECTION:          if (resultCode == RESULT_OK && data != null) {              FloatWindowsService.setResultData(data);              startService(new Intent(getApplicationContext(), FloatWindowsService.class));          }       break;      }  }

这里我是用FloatWindowsService在桌面上显示一个悬浮按钮,点击截屏,下面我们看在FloatWindowsService 是如何实现截图

2. 截取屏幕内容生成Bitmap

首先创建ImageReader实例

  private void createImageReader() {       mImageReader = ImageReader.newInstance(mScreenWidth, mScreenHeight, PixelFormat.RGBA_8888, 2);   }

然后点击事件中触发startScreenShot()

  private void startScreenShot() {      mFloatView.setVisibility(View.GONE);      Handler handler = new Handler();      handler.postDelayed(new Runnable() {      public void run() {          //获取当前屏幕内容          startVirtual();      }      }, 5);      handler.postDelayed(new Runnable() {      public void run() {          //生成图片保存到本地          startCapture();      }      }, 30);  }

startVirtual() 方法中我们做一件事,就是获取当前屏幕内容

  public void startVirtual() {      if (mMediaProjection != null) {       virtualDisplay();      } else {       setUpMediaProjection();       virtualDisplay();      }  }

与此同时需要获取MediaProjection 实例,而mResultData 是授权后返回的结果

  public void setUpMediaProjection() {   if (mResultData == null) {      Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);      intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);      startActivity(intent);   } else {        //mResultData是在Activity中用户授权后返回的结果       mMediaProjection = getMediaProjectionManager().getMediaProjection(Activity.RESULT_OK, mResultData);  }}

最终得到当前屏幕的内容,注意这里mImageReader.getSurface()被传入,屏幕的数据也将会在ImageReader中的Surface中

private void virtualDisplay() {    mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror",    mScreenWidth, mScreenHeight, mScreenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,    mImageReader.getSurface(), null, null); }

最后把mImageReader得到的屏幕内容数据转换成图片,在AsyncTask中处理,

Image.Plane中的 buffer 数据并不是完全是Bitmap所需要的,需要注意下面3点
1. Image 设置的图片格式与Bitmap设置的必须一致
2. 缓冲数据存在行间距,所以我们必须去除这些间距
3. Image 使用后必须调用image.close();关闭,否则再次使用会报错
@Overrideprotected Bitmap doInBackground(Image... params) {   if (params == null || params.length < 1 || params[0] == null) {       return null;  }  Image image = params[0];  int width = image.getWidth();  int height = image.getHeight();  final Image.Plane[] planes = image.getPlanes();  final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();    //每个像素的间距  int pixelStride = planes[0].getPixelStride();    //总的间距  int rowStride = planes[0].getRowStride();  int rowPadding = rowStride - pixelStride * width;  Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);  bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);  bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height);  image.close();
最后把生成的bitmap保存起来,就ok了

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