linux c下简单实现服务端与多客户端同时连接
来源:互联网 发布:淘宝搜索优化软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:49
参考文章:
http://blog.csdn.net/kangroger/article/details/41753605
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html
对于服务器端来说,通过bind、listen,之后accept建立新的连接。accept返回的句柄建立的连接包括四部分:源IP、源端口号、目的IP、目的端口号。这样在一个应用程序中,就算和多个客户端建立连接,在收到数据后,应用程序通过目的IP和目的端口号也能区分是哪一条连接。
服务端:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/shm.h>#define PORT 8890#define QUEUE_SIZE 10#define BUFFER_SIZE 1024void str_echo(int sockfd) { char buffer[BUFFER_SIZE]; pid_t pid = getpid(); while(1) { memset(buffer,0,sizeof(buffer)); int len = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer),0); if(strcmp(buffer,"exit\n")==0) { printf("child process: %d exited.\n",pid); break; }printf("pid:%d receive:\n",pid); fputs(buffer, stdout); send(sockfd, buffer, len, 0); } close(sockfd);}int main(int argc, char **argv) { //定义IPV4的TCP连接的套接字描述符 int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); //定义sockaddr_in struct sockaddr_in server_sockaddr; server_sockaddr.sin_family = AF_INET; server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_sockaddr.sin_port = htons(PORT); //bind成功返回0,出错返回-1 if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1);//1为异常退出 } printf("bind success.\n"); //listen成功返回0,出错返回-1,允许同时帧听的连接数为QUEUE_SIZE if(listen(server_sockfd,QUEUE_SIZE) == -1) { perror("listen"); exit(1); } printf("listen success.\n"); for(;;) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t length = sizeof(client_addr); //进程阻塞在accept上,成功返回非负描述字,出错返回-1 int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr,&length); if(conn<0) { perror("connect"); exit(1); } printf("new client accepted.\n"); pid_t childid; if(childid=fork()==0)//子进程 { printf("child process: %d created.\n", getpid()); close(server_sockfd);//在子进程中关闭监听 str_echo(conn);//处理监听的连接 exit(0); } } printf("closed.\n"); close(server_sockfd); return 0;}
客户端:
#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/shm.h>#define PORT 8890#define BUFFER_SIZE 1024int main(int argc, char **argv){ if(argc!=2) { printf("usage: client IP \n"); exit(0); } //定义IPV4的TCP连接的套接字描述符 int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); //定义sockaddr_in struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); servaddr.sin_port = htons(PORT); //服务器端口 //连接服务器,成功返回0,错误返回-1 if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } printf("connect server(IP:%s).\n",argv[1]); char sendbuf[BUFFER_SIZE]; char recvbuf[BUFFER_SIZE]; //客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息 while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) { send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送 if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0) { printf("client exited.\n"); break; } printf("client receive:\n"); recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收 fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf)); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0;}
server端起来后,端口情况如下:
client1和client2起来后,端口情况如下:
server运行情况如下:
client1运行情况如下:
client2运行情况如下:
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