设计模式学习笔记(三):装饰者模式
来源:互联网 发布:rust优化补丁 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:26
一.概念
动态的给一个对象添加额外的职责。想要扩展功能的话,装饰者提供了一种有别于继承的另外一种选择。
二.UML
- Component(概念中提到的对象接口),也就是“被装饰者”。
- ConcreateComponent(未添加任何职责的,对象接口的子类)。
- Decorator(装饰者抽象类),扩张了对象接口的功能。
- ConcreteDrcorator(具体装饰类),具体怎么装饰对象接口的在这些类里面反映。
三.实例分析
家里买了一套房子,需要装修,考虑到预算只有这么多,不能采用全包的方式,于是采用将装修工作细化,以节省开销。
House
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 被装修者-房子
- * @author eason
- *
- */
- public interface House {
- public void decorate();
- }
BlankHouse
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 未经装修的房子
- * @author eason
- *
- */
- public class BlankHouse implements House{
- @Override
- public void decorate() {
- System.out.println("未经装修的房子");
- }
- }
Decorator
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 装修工抽象类
- * @author eason
- *
- */
- public class Decorator implements House{
- private House house;
- public Decorator(House house) {
- this.house = house;
- }
- @Override
- public void decorate() {
- house.decorate();
- }
- }
ElectricWirer
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 电线工
- * @author eason
- *
- */
- public class ElectricWirer extends Decorator {
- public ElectricWirer(House house) {
- super(house);
- }
- @Override
- public void decorate() {
- super.decorate();
- //自己的逻辑-具体怎么包装的写在super.decorate()的前后任何地方
- System.out.println("已经装修完电线");
- }
- }
Floorer
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 地板工
- * @author eason
- *
- */
- public class Floorer extends Decorator {
- public Floorer(House house) {
- super(house);
- }
- @Override
- public void decorate() {
- super.decorate();
- //自己的逻辑-具体怎么包装的写在super.decorate()的前后任何地方
- System.out.println("已经装修完地板");
- }
- }
WaterPiper
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 水管工
- * @author eason
- *
- */
- public class WaterPiper extends Decorator {
- public WaterPiper(House house) {
- super(house);
- }
- @Override
- public void decorate() {
- super.decorate();
- //自己的逻辑-具体怎么包装的写在super.decorate()的前后任何地方
- System.out.println("已经装修完水管");
- }
- }
TestDecorator
- package com.zzy.decorator;
- /**
- * 测试类
- * @author eason
- *
- */
- public class TestDecorator {
- public static void main(String[] args) {
- //空白房子一个
- House house = new BlankHouse();
- //一层层装修
- Decorator dec = new Floorer(new ElectricWirer(new WaterPiper(house)));
- dec.decorate();
- }
- }
四.使用场景
- 为已有组件动态添加更多功能。
五.使用感受
- 将装饰功能的代码从Component里面提了出来,简化了Component。
- 客户端可以在运行时根据需要,选择需要的功能来包装Component。
- 继承是扩展功能的方式之一,但并不见得是达到弹性设计的最佳形方式。
- 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。装饰者模式实际上就是组合和委托。再次提到组合和委托,第一次提到是在策略模式 里面。
- 在日常的设计中,应该允许行为被扩展,而不需修改现有的代码。
- 装修者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变的复杂。
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