List

来源:互联网 发布:dreamweaver数据库设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 16:35

List是一个接口,它继承于Collection接口。它代表着有序的队列。即List中的元素是有顺序的,而且元素可以重复。

这个有序不是指排完序后的排序,是指一个个添加进去的顺序。

AbstractList 是一个抽象类,它继承于AbstractCollection,而且AbstractList实现List接口中除size()、get(int location)之外的函数。

AbstractSequentialList 是一个抽象类,它继承于AbstractList。AbstractSequentialList 实现了“链表中,根据index索引值操作链表的全部函数”。

ArrayList, LinkedList, Vector, Stack是List的4个实现类。

ArrayList 是一个数组队列(底层用数组实现的List),相当于动态数组。它由数组实现,随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低。

LinkedList 是一个双向链表(底层用双向循环链表实现的List)。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList随机访问效率低,但随机插入、随机删除效率低。

Vector 是矢量队列,和ArrayList一样,它也是一个动态数组,由数组实现。但是ArrayList是非线程安全的,而Vector是线程安全的

Stack 是栈,它继承于Vector。它的特性是:先进后出(FILO, First In Last Out)。


如果涉及到“栈”、“队列”、“链表”等操作,应该考虑用List,具体的选择哪个List,根据下面的标准来取舍:

(1) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。
(2) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
(3) 对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类(如ArrayList)。
        对于“多线程环境,且List可能同时被多个线程操作”,此时,应该使用同步的类(如Vector)。


VectorArrayList比较:

1、它们都是List:它们都继承于AbstractList,并且实现List接口。

2、它们都实现了RandomAccess和Cloneable接口:实现RandomAccess接口,意味着它们都支持快速随机访问;实现Cloneable接口,意味着它们能克隆自己。

3、它们都是通过数组实现的,本质上都是动态数组:
ArrayList.java中定义数组elementData用于保存元素
private transient Object[] elementData;// 保存ArrayList中数据的数组


Vector.java中也定义了数组elementData用于保存元素
protected Object[] elementData;// 保存Vector中数据的数组

4、它们的默认数组容量是10:
 若创建ArrayList或Vector时,没指定容量大小;则使用默认容量大小10

5、它们都支持Iterator和listIterator遍历:
它们都继承于AbstractList,而AbstractList中分别实现了 “iterator()接口返回Iterator迭代器” 和 “listIterator()返回ListIterator迭代器”。


不同之处:

1、线程安全性不一样:
ArrayList是非线程安全;而Vector是线程安全的,它的函数都是synchronized的,即都是支持同步的。
ArrayList适用于单线程,Vector适用于多线程。

2、对序列化支持不同:
 ArrayList支持序列化,而Vector不支持;即ArrayList有实现java.io.Serializable接口,而Vector没有实现该接口。

3、构造函数个数不同:
ArrayList有3个构造函数,而Vector有4个构造函数。Vector除了包括和ArrayList类似的3个构造函数之外,另外的一个构造函数可以指定容量增加系数。

4、容量增加方式不同:
逐个添加元素时,若ArrayList容量不足时,“新的容量”=“(原始容量x3)/2 + 1”。
而Vector的容量增长与“增长系数有关”,若指定了“增长系数”,且“增长系数有效(即,大于0)”;那么,每次容量不足时,“新的容量”=“原始容量+增长系数”。若增长系数无效(即,小于/等于0),则“新的容量”=“原始容量 x 2”。
一般来说,集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,Vector增长率为目前数组长度的100%,而ArrayList增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大得数据,用Vector有一定的优势。

5、对Enumeration的支持不同。Vector支持通过Enumeration去遍历,而List不支持。


内存占用:基于数组实现的List,在动态扩展时会产生新的数组,然后把旧数组里的内容复制到新数组里,这会占用大量的不再被使用的对象引用变量等待系统回收。而基于链表的List、就不会有这种问题。


同步问题:Vector和Stack生来就是同步的,而ArrayList与LinkedList需要使用Collection.synchronizedList(List list)方法来转换成同步List。从它们的对象上返回的迭代器是快速失败的,也就是说在使用迭代器的时候,必须使用迭代器本身的remove、add、set方法来添加或更改List元素,如果在迭代的同时,在其它线程中从结构上修改了List(结构上的修改是指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小;仅仅设置元素的值不是结构上的修改),快速失败迭代器会尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。


使用策略:如果数据被从数据源提取,数据量不确定,该数据一经被提取后就几乎不会再添加或删除,那么应该建立一个LinkedList来保存从数据源中取出的数据,然后将该LinkedList转换成ArrayList来优化遍历操作。反过来,数据量确定的数据从数据源取出可以先建立一个ArrayList来保存,根据需要如需频繁增删,就转换为LinkedList,如频繁遍历就不需转换。

转换的方法就是使用对应的List类封装目标List对象。

如:ArrayList al = new ArrayList();

        LinkedList ll = new LinkedList(al);

同理反过来也可以:

        LinkedList ll = new LinkedList();

ArrayList al = new ArrayList(ll);


toArray()方法:

基于数组实现的List会直接返回一个底层数组的拷贝(使用了System.arraycopy方法),基于链表实现的List会新生成一个数组。


不可修改:通过使用Collections.unmodifiableList(List list)来生成一个不可修改的List,试图修改返回的列表,不管是直接修改还是通过其迭代器进行修改,都将导致抛出UnsupportedOperationException。


遍历器:尽量使用Iterator。



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