java/android 设计模式学习笔记(15)---责任链模式

来源:互联网 发布:农村人的劣根性知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:20

  这篇博客我们来介绍一下责任链模式(Chain-of-responsibility Pattern),责任联模式又称为职责链模式,是行为型设计模式之一。顾名思义,责任链模式中存在一个链式结构,多个节点首尾相连,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构具有很好的灵活性。将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首段发出,沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止,这就是责任链或者职责链的通俗定义。
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特点

  使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
  责任链模式的使用场景:

  • 多个对象可以处理统一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定;
  • 在请求处理者不明确的情况下向多个对象中的一个提交一个请求;
  • 需要动态指定一组对象处理请求。

UML类图

  责任链模式的 uml 图如下所示:
  这里写图片描述
责任链模式有两大角色:

  • Handler:抽象处理者角色,声明一个请求处理的方法,并在其中保持对下一个处理节点 Hanlder 对象的引用;
  • ConcreteHandler:
  • 具体处理者角色,对请求进行处理,如果不能处理则将该请求转发给下一个节点上的处理对象。
对于请求 Request 来说,在大多数情况下,责任链中的请求和对应的处理规则是不尽相同的,在这种情况下可以将请求进行封装,同时对请求的处理规则也进行封装作为一个独立的对象,如上图所示。据此可以写出通用代码,首先是 Handler 角色:
AbstractHandler.class

public abstract class AbstractHandler {    protected AbstractHandler nextHandler;    public final void handleRequest(AbstractRequest request) {        if (getHandlerLevel() == request.getLevel()) {            handle(request);        } else {            if (nextHandler != null) {                nextHandler.handleRequest(request);            } else {                System.out.print("there is no handler that can handle this request");            }        }    }    protected abstract int getHandlerLevel();    protected abstract void handle(AbstractRequest request);}

ConcreteHandler1.class

public class ConcreteHandler1 extends AbstractHandler{    @Override    protected int getHandlerLevel() {        return 1;    }    @Override    protected void handle(AbstractRequest request) {        System.out.print("ConcreteHandler1 handle this request : " + request.getContent() + "\n");    }}

ConcreteHandler2.class

public class ConcreteHandler2 extends AbstractHandler{    @Override    protected int getHandlerLevel() {        return 2;    }    @Override    protected void handle(AbstractRequest request) {        System.out.print("ConcreteHandler2 handle this request : " + request.getContent() + "\n");    }}

然后是请求角色:
AbstractRequest.class

public abstract class AbstractRequest {    private Object object;    public AbstractRequest(Object object) {        this.object = object;    }    public Object getContent() {        return object;    }    public abstract int getLevel();}

ConcreteRequest1.class

public class ConcreteRequest1 extends AbstractRequest{    public ConcreteRequest1(Object object) {        super(object);    }    @Override    public int getLevel() {        return 1;    }}

ConcreteRequest2.class

public class ConcreteRequest2 extends AbstractRequest{    public ConcreteRequest2(Object object) {        super(object);    }    @Override    public int getLevel() {        return 2;    }}

最后客户端测试代码:

public class Client {    public static void main(String[] args) {        AbstractHandler handler1 = new ConcreteHandler1();        AbstractHandler handler2 = new ConcreteHandler2();        handler1.nextHandler = handler2;        AbstractRequest request1 = new ConcreteRequest1("request1");        AbstractRequest request2 = new ConcreteRequest2("request2");        handler1.handleRequest(request1);        handler1.handleRequest(request2);    }}

结果如下:
这里写图片描述

示例与源码

  其实责任链模式在实际项目过程中遇到的非常多,Android 和 Java 源码也一样,举几个简单的例子:

  1. ViewGroup 和 View 中 touch 事件的分发,子 View 的 onTouchEvent 返回 true 代码消费该事件并不再传递,false 代表不消费并且传递到父 ViewGroup 去处理,这些树形结构的子 View 就是责任链上一个个处理对象;
  2. OrderedBroadcast,广播的每一个接收者按照优先级依次接受消息,如果处理完成之后可以调用 abortBroadcast 终止广播,不是自己处理的就可以传递给下一个处理者;
  3. try-catch语句,每一个 catch 根据 Exception 类型进行匹配,形成一个责任链,如果有一个 catch 语句与该 Exception 符合,这个 Exception 就交由给它进行处理,之后所有 catch 语句都不会再次执行。

  我们这就以 wiki 上的代码为例:每个人都有一个支出审批的额度,超过审批额度之后将会传递给下一个审批人,直到最后:
审批人相关类

public abstract class PurchasePower {    protected static final double BASE = 500;    protected PurchasePower successor;    abstract protected double getAllowable();    abstract protected String getRole();    public void setSuccessor(PurchasePower successor) {        this.successor = successor;    }    public void processRequest(PurchaseRequest request){        if (request.getAmount() < this.getAllowable()) {            System.out.println(this.getRole() + " will approve $" + request.getAmount());        } else if (successor != null) {            successor.processRequest(request);        }    }}
public class ManagerPPower extends PurchasePower {    protected int getAllowable(){        return BASE*10;    }    protected String getRole(){        return "Manager";    }}public class DirectorPPower extends PurchasePower {    protected int getAllowable(){        return BASE*20;    }    protected String getRole(){        return "Director";    }}public class VicePresidentPPower extends PurchasePower {    protected int getAllowable(){        return BASE*40;    }    protected String getRole(){        return "Vice President";    }}public class PresidentPPower extends PurchasePower {    protected int getAllowable(){        return BASE*60;    }    protected String getRole(){        return "President";    }}

审批类

public class PurchaseRequest {    private double amount;    private String purpose;    public PurchaseRequest(double amount, String purpose) {        this.amount = amount;        this.purpose = purpose;    }    public double getAmount() {        return amount;    }    public void setAmount(double amt)  {        amount = amt;    }    public String getPurpose() {        return purpose;    }    public void setPurpose(String reason) {        purpose = reason;    }}

最后是客户端的测试代码:

public class CheckAuthority {    public static void main(String[] args) {        ManagerPPower manager = new ManagerPPower();        DirectorPPower director = new DirectorPPower();        VicePresidentPPower vp = new VicePresidentPPower();        PresidentPPower president = new PresidentPPower();        manager.setSuccessor(director);        director.setSuccessor(vp);        vp.setSuccessor(president);        // Press Ctrl+C to end.        try {            while (true) {                System.out.println("Enter the amount to check who should approve your expenditure.");                System.out.print(">");                double d = Double.parseDouble(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine());                manager.processRequest(new PurchaseRequest(d, "General"));           }        } catch(Exception e) {            System.exit(1);        }    }}

代码简洁明了,都应该能看懂。

总结

  责任链模式的优点显而易见,可以对请求者和处理者关系解耦,提高代码的灵活性,通过改变链内的成员或调动他们的次序,允许你动态地新增或者删除职责;但是责任链模式最大的缺点在于对链中请求处理者的遍历,如果处理者太多那么必定会影响性能,特别是在一些递归调用中,而且不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
  很多资料中会介绍纯和不纯的责任链模式,在标准的责任链模式中,责任链上的一个节点只允许有两个行为:处理或者推给下个节点处理,而不允许处理完之后又推给下个节点,前者被很多资料称为纯的责任链模式,而后者被称为不纯的责任链模式。其实在实际的系统里,纯的责任链很难找到。如果坚持责任链不纯便不是责任链模式,那么责任链模式便不会有太大意义了。

源码下载

  https://github.com/zhaozepeng/Design-Patterns/tree/master/ChainOfResponsibilityPattern

引用

https://en.wikipedia.org/wiki/Chain-of-responsibility_pattern
http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/45091639

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