Android系统源码阅读(1):编译

来源:互联网 发布:链家端口费是每个月吗? 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:55

Android系统源码阅读(1):编译


该系列只记录阅读代码时遇到的问题和心得体会,具体代码讲解可以参考老罗的《Android系统源代码情景分析》,我就不班门弄斧了。我编译的AOSP版本:6.0.1_r50。

  • Android系统源码阅读1编译
    • 编译过程
      • 1 下载第三方二进制文件
      • 2 编译
    • 刷入真机
    • 启动emulator问题
    • 在Android Studio中阅读源码
      • 1 生成idegen
      • 2 导入
    • Android stack


1. 编译过程

参考官方,注意细节。

编译版本6.0.1_r50

1.1 下载第三方二进制文件

如果想要将编译好的img刷入物理设备,而不是虚拟机,一定要先下载好这些二进制文件,放在AOSP的根目录下。

二进制文件下载。下载完毕后并解压后,会有sh文件生成;运行sh文件,会在AOSP目录下生成vendor/文件夹,必要的文件会放在里面。然后再执行编译。

1.2 编译

先清理一下旧的生成文件,个人认为很有必要。

make clobber

然后设置环境变量:

$ source build/envsetup.sh# 或者$ . build/envsetup.sh

设置java 环境变量,这里根据你的AOSP选择java版本,设置适当的java路径:

$ export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64$ export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH

设置缓存区域,根据自己情况设置:

export USE_CCACHE=1export CCACHE_DIR=/home/tianchi/Project/.ccache prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 50G

选择需要编译的目标:

$ launch#选择你想要编译的版本

开始编译,设置编译时用到的内核数目,这里写4:

$ make -j4

稍等几个小时,呵呵,奇迹就会发生。生成的结果位于out/target/product/flo/flo是我Nexus 7的型号,和launch时选择的版本相同。

2. 刷入真机

将编译好的img文件刷入设备比较容易,关键点在于前面步骤:下载了第三方包,选择了正确的编译版本。

重启设备进入fastboot模式,使用命令,这里刷入的Nexus7:

$ fastboot -p flo flashall 

3. 启动emulator问题

想要在虚拟机里跑起来,需要在launch步骤中选择正确的虚拟机版本,默认第一个。

相关工具emulator和kernel-qemu默认放置目录已经不在out/host/linux-xxx/bin,已经迁移到prebuilts/android-emulator/linux-x86_64/emulator/prebuilts/qemu-kernel/x86_64/kernel-qemu等相对应的位置。

常用的启动命令:

prebuilts/android-emulator/linux-x86_64/emulator -kernel ./prebuilts/qemu-k ernel/x86_64/kernel-qemu -sysdir out/target/product/generic/ -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

该命令启动会出现各种各样的问题,例如:

qemu: could not load initrd 'ramdisk.img' 

虽然有人已经给出了相关解决方案,比如去掉-ramdisk ramdisk.img,或者修改chmod -R 777 out/target/product/generic/来增加权限,或者修改/prebuilts/qemu-k ernel/x86_64/kernel-qemu为合适的系统版本。这些解决方法有的不太有效,总之不是很优美,其实官方已经提供了一个启动emulator的省心方法:

# 首先加入基本的环境变量$ source build/envsetup.sh# 选择需要启动的版本,这里因为我编译的1,所以一定要选择1.$ lunchYou're building on LinuxLunch menu... pick a combo:     1. aosp_arm-eng     2. aosp_arm64-eng     3. aosp_mips-eng     4. aosp_mips64-eng     5. aosp_x86-eng     6. aosp_x86_64-eng     7. aosp_deb-userdebug     8. aosp_flo-userdebug     9. full_fugu-userdebug     10. aosp_fugu-userdebug     11. mini_emulator_arm64-userdebug     12. m_e_arm-userdebug     13. mini_emulator_mips-userdebug     14. mini_emulator_x86_64-userdebug     15. mini_emulator_x86-userdebug     16. aosp_flounder-userdebug     17. aosp_angler-userdebug     18. aosp_bullhead-userdebug     19. aosp_hammerhead-userdebug     20. aosp_hammerhead_fp-userdebug     21. aosp_shamu-userdebug# 启动emulator$ emulator

4. 在Android Studio中阅读源码

Android工程师很地道,考虑到了如何方便的将项目导入AndroidStudio。在编译完成,环境变量配置好的前提下,进行下面步骤。

4.1 生成idegen

编译idegen:

$ mmm development/tools/idegen

运行idegen:

$ development/tools/idegen/idegen.sh

然后,你就回在AOSP目录下发现`android.ipr`等文件。

4.2 导入

打开AndroidStudio,选择导入已有的项目,选择android.ipr。这里需要导入一段时间。

导入后会发现错误百出。首先打开Project Structure,选择`SDKs`添加一个SDK,我这里需要1.7:
这里写图片描述
清理ClassPath下的所有jar包,然后保存。

选择Project,选择Project SDK为新建的SDK,Project language level也设置为对应的等级。
这里写图片描述

选择Modules,在Dependencies标签下,删除jar 依赖,最后如下:
这里写图片描述

然后在Modules下,Sources标签下,选择out/target/common/R文件,选择右键Source。
这里写图片描述
这里一般情况下,会因为R文件过大,导致依然报错。这时需要修改AndroidStudio应用目录下Android_Studio/bin/idea.properties文件,找到filesize,将参数修改大一些。

idea.max.intellisense.filesize=5000

Android stack

这个图应该时时回顾一下。
这里写图片描述

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