C++11标准库新加功能详解

来源:互联网 发布:江南大学北美学院 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:15

一、Lambda表达式的引进


        Lambda表达式的形式是这样的:


[capture](parameters)->return-type{body}


来看个计数某个字符序列中有几个大写字母的例子:


1.    intmain()


2.       {


3.       chars[]="HelloWorld!";


4.       intUppercase=0;//modifiedbythelambda


5.       for_each(s,s+sizeof(s),[&Uppercase](charc){


6.       if(isupper(c))


7.       Uppercase++;


8.       });


9.       cout<<Uppercase<<"uppercaselettersin:"<<s<<endl;


10.    }


其中[&Uppercase]中的 &的意义是 lambda函数体要获取一个 Uppercase引用,以便能够改变它的值,如果没有 &,那就 Uppercase将以传值的形式传递过去。


二、自动类型推导和decltype


C++03中,声明对象的同时必须指明其类型,其实大多数情况下,声明对象的同时也会包括一个初始值,C++11在这种情况下就能够让你声明对象时不再指定类型了:


1.    autox=0;//0int类型,所以x也是int类型


2.       autoc='a';//char


3.       autod=0.5;//double


4.       autonational_debt=14400000000000LL;//longlong


这个特性在对象的类型很大很长的时候很有用,如:


1.    voidfunc(constvector<int>&vi)


2.       {


3.       vector<int>::const_iteratorci=vi.begin();


4.       }


那个迭代器可以声明为:


1.    autoci=vi.begin();


C++11也提供了从对象或表达式中俘获类型的机制,新的操作符decltype可以从一个表达式中俘获其结果的类型并返回


1.    constvector<int>vi;


2.       typedefdecltype(vi.begin())CIT;


3.       CITanother_const_iterator;


 三、统一的初始化语法


C++最少有 4种不同的初始化形式,如括号内初始化,见:


1.    std::strings("hello");


2.       intm=int();//defaultinitialization



还有等号形式的:


1.    std::strings="hello";


2.       intx=5;



对于 POD集合,又可以用大括号:


1.    intarr[4]={0,1,2,3};


2.       structtmtoday={0};



最后还有构造函数的成员初始化:


1.    structS{


2.       intx;


3.       S():x(0){}};



   这么多初始化形式,不仅菜鸟会搞得很头大,高手也吃不消。更惨的是 C++03中居然不能初始化POD数组的类成员,也不能在使用 new[]的时候初始 POD数组!C++11就用大括号一统天下了:


1.    classC


2.       {


3.       inta;


4.       intb;


5.       public:


6.       C(inti,intj);


7.       };


8.       Cc{0,0};//C++11only.相当于Cc(0,0);


9.       int*a=newint[3]{1,2,0};/C++11only


10.    classX{


11.    inta[4];


12.    public:


13.    X():a{1,2,3,4}{}//C++11,初始化数组成员


14.    };



还有一大好事就是对于容器来说,终于可以摆脱push_back()调用了,C++11中可以直观地初始化容器了:


1.    //C++11containerinitializer


2.       vectorvs<string>={"first","second","third"};


3.       mapsingers=


4.       {{"LadyGaga","+1(212)555-7890"},


5.       {"BeyonceKnowles","+1(212)555-0987"}};



而类中的数据成员初始化也得到了支持:


1.    classC


2.       {


3.       inta=7;//C++11only


4.       public:


5.       C();


6.       };


四.deleted函数和 defaulted函数


像以下形式的函数:


1.    structA


2.       {


3.       A()=default;//C++11


4.       virtual~A()=default;//C++11


5.       };


   叫做 defaulted函数,=default;指示编译器生成该函数的默认实现。这有两个好处:一是让程序员轻松了,少敲键盘,二是有更好的性能。
defaulted函数相对的就是 deleted函数:


1.    intfunc()=delete;



   这货有一大用途就是实现 noncopyabe防止对象拷贝,要想禁止拷贝,用 =deleted声明一下两个关键的成员函数就可以了:


structNoCopy


{


NoCopy&operator=(constNoCopy&)=delete;


NoCopy(constNoCopy&)=delete;


};


NoCopya;


NoCopyb(a);//编译错误,拷贝构造函数是deleted函数


nullptr


nullptr是一个新的 C++关键字,它是空指针常量,它是用来替代高风险的 NULL宏和 0字面量的。nullptr是强类型的:


voidf(int);//#1


voidf(char*);//#2


//C++03


f(0);//调用的是哪个f?


//C++11


f(nullptr)//毫无疑问,调用的是#2



所有跟指针有关的地方都可以用nullptr,包括函数指针和成员指针:


constchar*pc=str.c_str();//datapointers


if(pc!=nullptr)


cout<<pc<<endl;


int(A::*pmf)()=nullptr;//指向成员函数的指针


void(*pmf)()=nullptr;//指向函数的指针


委托构造函数


C++11中构造函数可以调用同一个类的另一个构造函数:


classM//C++11delegatingconstructors


{


intx,y;


char*p;


public:


M(intv):x(v),y(0),p(newchar[MAX]){}//#1target


M():M(0){cout<<"delegatingctor"<<end;}//#2delegating



#2就是所谓的委托构造函数,调用了真正的构造函数 #1


右值引用


    C++03中的引用类型是只绑定左值的,C++11引用一个新的引用类型叫右值引用类型,它是绑定到右值的,如临时对象或字面量。
增加右值引用的主要原因是为了实现 move语义。与传统的拷贝不同,move的意思是目标对象窃取原对象的资源,并将源置于状态。当拷贝一个对象时,其实代价昂贵且无必要,move操作就可以替代它。如在 string交换的时候,使用 move意义就有巨大的性能提升,如原方案是这样的:


voidnaiveswap(string&a,string&b)


{


stringtemp=a;


a=b;


b=temp;


}


这种方案很傻很天真,很慢,因为需要申请内存,然后拷贝字符,而 move就只需要交换两个数据成员,无须申请、释放内存和拷贝字符数组:


voidmoveswapstr(string&empty,string&filled)


{


//pseudocode,butyougettheidea


size_tsz=empty.size();


constchar*p=empty.data();


//movefilled'sresourcestoempty


empty.setsize(filled.size());


empty.setdata(filled.data());


//filledbecomesempty


filled.setsize(sz);


filled.setdata(p);


}


要实现支持 move的类,需要声明 move构造函数和 move赋值操作符,如下:


classMovable


{


Movable(Movable&&);//moveconstructor


Movable&&operator=(Movable&&);//moveassignmentoperator


};


C++11的标准库广泛使用 move语义,很多算法和容器都已经使用 move语义优化过了。


C++11的标准库


 TR1包含的新容器(unordered_set,unordered_map, unordered_multiset,unordered_multimap),还有一些新的库,如正则表达式,tuple,函数对象封装器等。下面介绍一些 C++11 的标准库新特性:


线程库


 从程序员的角度来看,C++11最重要的特性就是并发了。C++11提供了 thread类,也提供了 promise future用以并发环境中的同步,用 async()函数模板执行并发任务,和 thread_local存储声明为特定线程独占的数据,这里(http://www.devx.com/SpecialReports/Article/38883)有一个简单的 C++11线程库教程(英文)。


新的智能指针类


          C++98定义的唯一的智能指针类auto_ptr已经被弃用,C++11引入了新的智能针对类shared_ptrunique_ptr。它们都是标准库的其它组件兼容,可以安全地把智能指针存入标准容器,也可以安全地用标准算法倒腾它们。


新的算法


主要是 all_of()any_of() none_of(),下面是例子:


#include<algorithm>


//C++11code


//arealloftheelementspositive?


all_of(first,first+n,ispositive());//false


//isthereatleastonepositiveelement?


any_of(first,first+n,ispositive());//true


//arenoneoftheelementspositive?


none_of(first,first+n,ispositive());//false


还有一个新的 copy_n


#include<algorithm>


intsource[5]={0,12,34,50,80};


inttarget[5];


//source拷贝5个元素到target


copy_n(source,5,target);
iota()算法可以用来创建递增序列,它先把初值赋值给 *first,然后用前置 ++ 操作符增长初值并赋值到给下一个迭代器指向的元素,如下:


#include<numeric>


inta[5]={0};


charc[3]={0};


iota(a,a+5,10);//changesato{10,11,12,13,14}


iota(c,c+3,'a');//{'a','b','c'}


 到现在为至,C++11仍然缺少一些很有用的库如XML APIsocketGUI、反射——以及自动垃圾收集。然而现有特性已经让 C++ 更安全、高效(是的,效率更高了,可以参见 Google的基准测试结果:


   http://www.itproportal.com/2011/06/07/googles-rates-c-most-complex-highest-performing-language/


 以及更加易于学习和使用。


 


 



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