hdu 4528 小明系列故事——捉迷藏【Bfs】

来源:互联网 发布:c语言中=和==的区别 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:05

小明系列故事——捉迷藏

Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 1426    Accepted Submission(s): 397


Problem Description
  小明的妈妈生了三个孩子,老大叫大明, 老二叫二明, 老三..., 老三自然就叫小明了。
  一天,小明的妈妈带小明兄弟三人去公园玩耍,公园里面树木很多,有很多地方可以藏身, 于是他们决定玩捉迷藏。经过几轮的猜拳后,第一轮是小明来找其他两个人,游戏规则很简单:
  只要小明可以在规定的时间内找到他们就算小明获胜,并且被发现的两个人猜拳决定谁在下一轮负责找人;如果在规定的时间内只找到一个人,那么没有被发现的人获胜,被找到的人下一轮负责找人;如果在规定的时间内一个人都没有找到,则小明失败了,下一轮还是他来找人。现在小明想知道,在规定时间内,自己是否可以找到所有的人,现在他想请你来帮忙计算一下。
  为了简单起见,把公园看成是n行m列的矩阵,其中’S’表示小明,’D’表示大名,’E’表示二明,’X’表示障碍物,’.’表示通路。这里,我们把发现定义为,可以直接看到对方, 也就是说两个人在同一行或者同一列,并且中间没有障碍物或者没有其他人就可以看到对方。并且假设,大明,二明藏好以后就不会再改变位置,小明每个单位时间可以从当前的位置走到相邻的四个位置之一,并且不会走出公园。
 

Input
测试数据第一行是一个正整数T,表示有T组测试数据。
每一组测试数据首先是三个正整数n,m,t,分别表示行数、列数和规定的时间,接下来n行,每行m个上述的字符,并且保证有且只有一个’S’,一个’E’,一个’D’。

[Technical Specification]
T < 200
3 <= n, m <= 100
0 <= t <= 100
 

Output
每组先输出一行Case c:(c表示当前的组数,从1开始计数);
接下来一行,如果小明可以在规定时间内找到所有的人,则输出最少需要的时间,否则输出-1。
 

Sample Input
 
35 6 3XXD.......E.....X.....S.......5 6 3XDX.......E...........S.......5 6 8XXDX...XEX............S.......

Sample Output
Case 1:-1Case 2:3Case 3:-1

思路:


1、Bfs即可,设定每一个队列中的元素有:坐标(x,y),是否看到了e:flage,是否看到了d:flagd,走的步数:step;


2、注意一个点可以重复走,比如这样的样例:如果时间给的足够的话,明显起点是要走两次的。

S.....X.....X.....X....ED


那么我们判重数组就可以开四维:vis【x】【y】【flagd】【flage】;


3、注意DEX都是不可走的。



Ac代码:


#include<stdio.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;struct zuobiao{    int x,y,step;    int flagd,flage;}now,nex;char a[200][200];int vis[200][200][2][2];int fx[4]={0,0,1,-1};int fy[4]={1,-1,0,0};int n,m,T;void Bfs(int x,int y){    now.x=x;    now.y=y;    now.step=0;    now.flage=0;    now.flagd=0;    queue<zuobiao >s;    s.push(now);    memset(vis,0,sizeof(vis));    vis[now.x][now.y][0][0]=1;    while(!s.empty())    {        now=s.front();       // printf("%d %d %d %d %d\n",now.x,now.y,now.step,now.flage,now.flagd);        int tmpx=now.x;int tmpy=now.y;        while(tmpx>=0&&tmpx<n&&tmpy>=0&&tmpy<m)//判断当前点能不能看到D或E        {            tmpx++;            if(a[tmpx][tmpy]=='X')break;            if(a[tmpx][tmpy]=='D'){now.flagd=1;break;}            if(a[tmpx][tmpy]=='E'){now.flage=1;break;}        }        tmpx=now.x;tmpy=now.y;        while(tmpx>=0&&tmpx<n&&tmpy>=0&&tmpy<m)        {            tmpx--;            if(a[tmpx][tmpy]=='X')break;            if(a[tmpx][tmpy]=='D'){now.flagd=1;break;}            if(a[tmpx][tmpy]=='E'){now.flage=1;break;}        }        tmpx=now.x;tmpy=now.y;        while(tmpx>=0&&tmpx<n&&tmpy>=0&&tmpy<m)        {            tmpy++;            if(a[tmpx][tmpy]=='X')break;            if(a[tmpx][tmpy]=='D'){now.flagd=1;break;}            if(a[tmpx][tmpy]=='E'){now.flage=1;break;}        }        tmpx=now.x;tmpy=now.y;        while(tmpx>=0&&tmpx<n&&tmpy>=0&&tmpy<m)        {            tmpy--;            if(a[tmpx][tmpy]=='X')break;            if(a[tmpx][tmpy]=='D'){now.flagd=1;break;}            if(a[tmpx][tmpy]=='E'){now.flage=1;break;}        }        if(now.flage==1&&now.flagd==1)        {            printf("%d\n",now.step);            return ;        }        s.pop();        for(int i=0;i<4;i++)        {            nex.x=now.x+fx[i];            nex.y=now.y+fy[i];            nex.flagd=now.flagd;            nex.flage=now.flage;            nex.step=now.step+1;            if(nex.step>T)break;            if(nex.x>=0&&nex.x<n&&nex.y>=0&&nex.y<m&&vis[nex.x][nex.y][now.flagd][now.flage]==0&&a[nex.x][nex.y]!='X'&&a[nex.x][nex.y]!='E'&&a[nex.x][nex.y]!='D')            {                vis[nex.x][nex.y][now.flagd][now.flage]=1;                s.push(nex);            }        }    }    printf("-1\n");    return ;}int main(){    int t;    int kase=0;    scanf("%d",&t);    while(t--)    {        scanf("%d%d%d",&n,&m,&T);        int sx,sy;        for(int i=0;i<n;i++)        {            scanf("%s",a[i]);            for(int j=0;j<m;j++)            {                if(a[i][j]=='S')                {                    sx=i;sy=j;                }            }        }        printf("Case %d:\n",++kase);        Bfs(sx,sy);    }}













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