iOS开发——头像设置及本地沙盒保存,圆形头像显示

来源:互联网 发布:广联达预算软件使用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:04

今天来讲一讲iOS实际开发中,对于头像的应用。

现在的APP中,对于头像的设置,我们大多采用圆形头像,并且需要支持从照相机获取或者从相册中选择用户需要的头像,并且保存在本地或者服务器中。

在设置完头像之后,后期如果用户想查看头像,一般有设置手势,点击将头像按我们的设想放大。这个功能,我计划放在后面的一篇文章里讲。

本文主要讲解对于头像的设置,圆形头像的设置、并且头像的本地获取已经本地化保存。

因为头像的唯一性,所以我想大家都会考虑在头像中使用单例设计模式。这里我们把头像定义为 HeadsPicture 类。

类中我们的代码可以定义如下:

#import <UIKit/UIKit.h>#import <Foundation/Foundation.h>@interface HeadsPicture : NSObject+(instancetype)sharedHeadsPicture;/** *  设置头像 * *  @param image 图片 */-(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key;/** *  读取图片 * */-(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key;@end

我们在类中 使用了 sharedHeadsPicture 这个单例方法,也定义了一个读取头像图片、以及存储头像图片的方法。暂时我还是把代码保存到了沙盒文件里,代码中大家也可以很方便的把存储在服务器里的头像图片集成进来。

HeadsPicture.m 中,代码如下。

#import "HeadsPicture.h"@interface HeadsPicture()@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *dictionary;-(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key;@end@implementation HeadsPicture+(instancetype)sharedHeadsPicture{    static HeadsPicture *instance = nil;    //确保多线程中只创建一次对象,线程安全的单例    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        instance = [[self alloc] initPrivate];    });    return instance;}-(instancetype)initPrivate{    self = [super init];    if (self) {        _dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];        //注册为低内存通知的观察者        NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];        [nc addObserver:self               selector:@selector(clearCaches:)                   name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification                 object:nil];    }    return self;}-(void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key{    [self.dictionary setObject:image forKey:key];    //获取保存图片的全路径    NSString *path = [self imagePathForKey:key];    //从图片提取JPEG格式的数据,第二个参数为图片压缩参数    NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);    //以PNG格式提取图片数据    //NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);    //将图片数据写入文件    [data writeToFile:path atomically:YES];}-(UIImage *)imageForKey:(NSString *)key{    //return [self.dictionary objectForKey:key];    UIImage *image = [self.dictionary objectForKey:key];    if (!image) {        NSString *path = [self imagePathForKey:key];        image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];        if (image) {            [self.dictionary setObject:image forKey:key];        }else{            NSLog(@"Error: unable to find %@", [self imagePathForKey:key]);        }    }    return image;}-(NSString *)imagePathForKey:(NSString *)key{    NSArray *documentDirectories = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);    NSString *documentDirectory = [documentDirectories firstObject];    return [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:key];}-(void)clearCaches:(NSNotification *)n{    NSLog(@"Flushing %ld images out of the cache", (unsigned long)[self.dictionary count]);    [self.dictionary removeAllObjects];}@end

在上面,我们已经完成了头像的设置与读取。

回到界面上,我们先定义一个头像显示的试图。

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *avatarImage;

/** *  设置圆形头像属性 */- (void)setCirclePhoto{  [self.avatarImage.layer setCornerRadius:CGRectGetHeight([self.avatarImage bounds]) / 2];  self.avatarImage.layer.masksToBounds = true;  //可以根据需求设置边框宽度、颜色  self.avatarImage.layer.borderWidth = 1;  self.avatarImage.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];  //设置图片;  self.avatarImage.layer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"avatar.png"] CGImage];    self.avatarImage.userInteractionEnabled = YES;}

之后完成圆形头像的属性设置。

最后来写 设置头像 按钮背后的选择照片的逻辑代码。

因为是从 照相机 或者 相册 中来读取照片,需要使用 UIImagePickerController"图像选择器"

UIImagePickerController 是一种导航控制器,使用它,用户可以打开系统的图片选取器或者打开相机进行拍照。实现协议UIImagePickerDelegate中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作,或是没有选择取消的操作。

具体代码如下:

  • 首先我们先要确定、用户需要使用相册还是摄像头来直接拍摄头像。
- (IBAction)selectPhoto:(id)sender {  UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];  imagePicker.editing = YES;  imagePicker.delegate = self;  /*   如果这里allowsEditing设置为false,则下面的UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];   应该改为: UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];   也就是改为原图像,而不是编辑后的图像。   */  //允许编辑图片  imagePicker.allowsEditing = YES;  /*   这里以弹出选择框的形式让用户选择是打开照相机还是图库   */  //初始化提示框;  UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"请选择打开方式" message:nil preferredStyle:  UIAlertControllerStyleActionSheet];  [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"照相机" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {    imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;    [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];  }]];  [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"相册" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {    imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;    [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];  }]];  [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {    //取消;  }]];  //弹出提示框;  [self presentViewController:alert animated:true completion:nil];}
  • 之后实现 实现协议 UIImagePickerDelegate中定义的委托方法可以对选定后的结果进行操作。
-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info{  //通过info字典获取选择的照片  UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];  //以itemKey为键,将照片存入ImageStore对象中  [[HeadsPicture sharedHeadsPicture] setImage:image forKey:@"HeadsPicture"];  //将照片放入UIImageView对象  self.avatarImage.image = image;  //把一张照片保存到图库中,此时无论是这张照片是照相机拍的还是本身从图库中取出的,都会保存到图库中;  UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);  //压缩图片,如果图片要上传到服务器或者网络,则需要执行该步骤(压缩),第二个参数是压缩比例,转化为NSData类型;  NSData *fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);     //关闭以模态形式显示的UIImagePickerController  [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];}

至此,我们已经完成了头像的设置和本地的沙盒保存,以及圆形头像的显示。

至于头像的触摸放大等手势功能,等下篇文章再来讲解。



文/Originalee(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/9aa01f39cc5a
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