数据结构-算法分析
来源:互联网 发布:金山数据恢复充值 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 01:46
1)“冒泡法”
冒泡法大家都较熟悉。其原理为从a[0]开始,依次将其和后面的元素比较,
若a[0]>a[i],则交换它们,一直比较到a[n]。
同理对a[1],a[2],...a[n-1]处理,即完成排序。
void
bubble(
int
*a,
int
n)
/*定义两个参数:数组首地址与数组大小*/
{
int
i,j,temp;
for
(i=0;i<n-1;i++)
for
(j=i+1;j<n;j++)
/*注意循环的上下限*/
if
(a[i]>a[j])
{
temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
冒泡法原理简单,但其缺点是交换次数多,效率低。
下面介绍一种源自冒泡法但更有效率的方法“选择法”。
(2)“选择法”
选择法循环过程与冒泡法一致,它还定义了记号k=i
然后依次把a[k]同后面元素比较,若a[k]>a[j],则使k=j.
最后看看k=i是否还成立,不成立则交换a[k],a[i]
这样就比冒泡法省下许多无用的交换,提高了效率。
void
choise(
int
*a,
int
n)
{
int
i,j,min,temp;
for
(i=0;i<n-1;i++)
{
min=i;
/*给记号赋值*/
for
(j=i+1;j<n;j++)
{
if
(a[min]>a[j])
min=j;
/*是k总是指向最小元素*/
}
if
(i!=min)
{
/*当k!=i是才交换,否则a[i]即为最小*/
temp=a[i];
a[i]=a[min];
a[min]=temp;
}
}
}
选择法比冒泡法效率更高,但说到高效率,非“快速法”莫属,现在就让我们来了解它。
(3)“快速法”
快速法定义了三个参数,(数组首地址*a,要排序数组起始元素下标i,要排序数组结束元素下标j).
它首先选一个数组元素(一般为a[ (i+j)/2 ],即中间元素)作为参照,把比它小的元素放到它的左边,比它大的放在右边。
然后运用递归,在将它左,右两个子数组排序,最后完成整个数组的排序。
下面分析其代码:
void
quick(
int
*a,
int
i,
int
j)
{
int
m,n,temp;
int
k;
m=i;
n=j;
k=a[(i+j)/2];
/*选取的参照*/
do
{
while
( a[m]<k && m<j )
m++;
/* 从左到右找比k大的元素*/
while
( a[n] >k && n>i )
n--;
/* 从右到左找比k小的元素*/
if
(m<=n)
{
/*若找到且满足条件,则交换*/
temp=a[m];
a[m]=a[n];
a[n]=temp;
m++;
n--;
}
}
while
(m<=n);
if
(m<j)
quick(a,m,j);
/*运用递归*/
if
(n>i)
quick(a,i,n);
}
(4)“插入法”
插入法是一种比较直观的排序方法。
它首先把数组头两个元素排好序,再依次把后面的元素插入适当的位置。
把数组元素插完也就完成了排序。
void
insert(
int
*a,
int
n)
{
int
i,j,temp;
for
(i=1;i<n;i++)
{
temp=a[i];
/*temp为要插入的元素*/
j=i-1;
while
( j>=0&&temp<a[j] )
{
/*从a[i-1]开始找比a[i]小的数,同时把数组元素向后移*/
a[j+1]=a[j];
j--;
}
a[j+1]=temp;
/*插入*/
}
}
(5)“shell法”
shell法是一个叫 shell 的美国人与1969年发明的。
它首先把相距k(k>=1)的那几个元素排好序,再缩小k值(一般取其一半),再排序,直到k=1时完成排序。
下面让我们来分析其代码:
void
shell(
int
*a,
int
n)
{
int
i,j,k,x;
k=n/2;
/*间距值*/
while
(k>=1)
{
for
(i=k;i<n;i++)
{
x=a[i];
j=i-k;
while
(j>=0&&x<a[j])
{
a[j+k]=a[j];
j-=k;
}
a[j+k]=x;
}
k/=2;
/*缩小间距值*/
}
}
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