【ES6】变量的解构赋值
来源:互联网 发布:编程器刷主板bios 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:55
1.数组的解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
解构赋值允许指定默认值。
var [foo = true] = [];foo // true[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
var [x = 1] = [undefined];x // 1var [x = 1] = [null];x // null
2.对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };baz // "aaa"let obj = { first: 'hello', last: 'world' };let { first: f, last: l } = obj;f // 'hello'l // 'world'
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // "aaa"foo // error: foo is not defined
采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
let foo;let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"let baz;let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。
let foo;({foo} = {foo: 1}); // 成功let baz;({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
var obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ]};var { p: [x, { y }] } = obj;x // "Hello"y // "World"
这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } }};var { loc: { start: { line }} } = node;line // 1loc // error: loc is undefinedstart // error: start is undefined如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
// 报错var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
var arr = [1, 2, 3];var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;first // 1last // 3
3.字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';a // "h"b // "e"c // "l"d // "l"e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';len // 5
4.函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){ return x + y;}add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
下面是另一个例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);// [ 3, 7 ]
用途
1.交换变量的值
[x, y] = [y, x];
2.从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组function example() { return [1, 2, 3];}var [a, b, c] = example();// 返回一个对象function example() { return { foo: 1, bar: 2 };}var { foo, bar } = example();
3.函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值function f([x, y, z]) { ... }f([1, 2, 3]);// 参数是一组无次序的值function f({x, y, z}) { ... }f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取JSON数据
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309]};let { id, status, data: number } = jsonData;console.log(id, status, number);// 42, "OK", [867, 5309]
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config}) { // ... do stuff};指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
6.遍历Map结构
var map = new Map();map.set('first', 'hello');map.set('second', 'world');for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value);}// first is hello// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名for (let [key] of map) { // ...}// 获取键值for (let [,value] of map) { // ...}7.输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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