hibernate的dao层通用设计

来源:互联网 发布:准确控盘源码指标公式 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:11

hibernate作为一款优秀的数据库持久化框架,在现实的运用中是非常广泛的。它的出现让不熟悉sql语法的程序员能开发数据库连接层成为一种可能,但是理想与现实永远是有差距的。开发过程中如果只使用hql进行操作,并且表之间的关联配置很复杂的话,这将成为一种噩梦。还好我们伟大的hibernate支持原生的sql操作,这也大大的增加了hibernate的灵活性。下面我们探讨一下hibernate的dao层的通用设计。

首先阐明一下显示情况中遇到的问题。假设数据库中有一张表,表名叫tbl_user,项目中对应的实体User,根据MVC的分层设计,我们会有UerDao的接口层,以及UserDaoImpl的接口实现层。对数据库最多的操作就是增删改查,我们的UserDao和UserDaoImpl中会有增删改查的方法。如果有多张表的时候,我们会发现Dao的接口层以及实现层充斥着大量的增删改查的代码,而且大部分情况这些代码都是类似的,那我们能不能将这些代码进行封装呢?答案是肯定的。

下面进入正题,数据库使用mysql,创建一张名为tbl_user的表。

CREATE TABLE `tbl_user` (  `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `name` varchar(30) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,  `login_name` varchar(30) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,  `pass_word` char(32) COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT NULL,  `role_id` bigint(20) DEFAULT NULL,  `create_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,  `last_login_time` timestamp NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00',  `del_flag` enum('0','1') COLLATE utf8_unicode_ci DEFAULT '0',  PRIMARY KEY (`id`)) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=10 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci COMMENT='用户表';

然后我们创建一个实体User对应这张表。

@Entity@Table(name = "tbl_user")public class User extends IdEntity implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 1L;// 创建时间private Date createTime;// 删除标记private String delFlag;// 最后登录时间private Date lastLoginTime;// 登录名private String loginName;// 姓名private String name;// 密码private String passWord;// 角色idprivate Long roleId;@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)@Column(name = "create_time")public Date getCreateTime() {return createTime;}public void setCreateTime(Date createTime) {this.createTime = createTime;}@Column(name = "del_flag")public String getDelFlag() {return delFlag;}public void setDelFlag(String delFlag) {this.delFlag = delFlag;}@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)@Column(name = "last_login_time")public Date getLastLoginTime() {return lastLoginTime;}public void setLastLoginTime(Date lastLoginTime) {this.lastLoginTime = lastLoginTime;}@Column(name = "login_name")public String getLoginName() {return loginName;}public void setLoginName(String loginName) {this.loginName = loginName;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}@Column(name = "pass_word")public String getPassWord() {return passWord;}public void setPassWord(String passWord) {this.passWord = passWord;}@Column(name = "role_id")public Long getRoleId() {return roleId;}public void setRoleId(Long roleId) {this.roleId = roleId;}}
好了,下一步我们要进行要进行dao层代码的编写。但是现在不能写,我们的解决方案还没有理出来。首先我们可以肯定的是常规的CRUD代码不能写在UserDao和UserDaoImpl中了,那写在哪里呢。遇到这种情况首先想到的就是继承,如果有一个父类具有这种能力的话,再去继承这个父类,问题就迎刃而解了。好,方案确定,动手操作吧。我们先创建一个接口,命名为BaseDao,这里用到了接口泛型的概念。

public interface BaseDao<T> {/* * 持久化对象的方法 */public long add(T t);/* * 修改对象 */public void update(T t);/* *  删除对象 */public int delete(long id);/* *  查找所有对象的方法 */public List<T> getAll();/* * 根据id查找对象 */public T getById(long id);/* * 根据map条件查找对象 */public List<T> getByMap(Map<String,Object> map);/* * 查询条数 */public int countBySql(String sql);/* * 执行hql语句 */public int executeHql(String hql);/* * 执行sql语句 */public int executeSql(String sql);/* *根据sql语句查询map集合 */public List<Map<String,Object>> getMapListBySql(String sql);}

上面的顶层接口BaseDao定义了一些常用的dao层操作。我们在接口层再定义一个实体User对应的dao接口UserDao。

public interface UserDao extends BaseDao<User> {}
接口UserDao中什么方法都没有定义,只是去继承了BaseDao。接下来我们要编写dao实现层的代码了,首先我们编写dao实现层整个父类的BaseDaoImpl的代码,这个时候我们停一下整理一下思路。父类BaseDaoImpl要具有CRUD的操作,并且要是动态的,就是不同的操作要相应的操作不同的表,在hibernate中我们也可以说是操作不同的实体。如何实现这种想法呢?答案还是泛型,在继承父类BaseDaoImpl的时候注入自己的真实类型。下面就是BaseDaoImpl的代码,这也是最核心的地方。

public class BaseDaoImpl<T> implements BaseDao<T>{@Autowiredprivate SessionFactory sessionFactory;protected Class<T> clazz;/** * 构造方法自动注入真实的对象类型 */public BaseDaoImpl() {ParameterizedType type = (ParameterizedType) this.getClass().getGenericSuperclass();clazz = (Class<T>) type.getActualTypeArguments()[0];}public Session getCurrentSession() {return this.sessionFactory.getCurrentSession();}@Override
public long add(T t){if (t!=null) {return (Long) this.getCurrentSession().save(t);}return 0;}@Overridepublic void update(T t){if (t!=null) {this.getCurrentSession().update(t);}}@Overridepublic int delete(long id){String hql = "delete "+clazz.getSimpleName()+" where id="+id;return this.getCurrentSession().createQuery(hql).executeUpdate();}@Overridepublic List<T> getAll(){String hql = "from "+clazz.getSimpleName();return this.getCurrentSession().createQuery(hql).list();}@Overridepublic T getById(long id){String hql = "from "+clazz.getSimpleName()+" where id="+id;return (T) this.getCurrentSession().createQuery(hql).uniqueResult();}@Overridepublic List<T> getByMap(Map<String,Object> map){Set<String> set = map.keySet();if (set.size()>0) {List<String> list = new ArrayList<String>();for (String string : set) {list.add(string);}String hql = "from "+clazz.getSimpleName()+" where ";for(int i=0;i<=list.size()-1;i++){if (i==0) {hql += list.get(i)+"='"+map.get(list.get(i))+"'";}else{hql += " and "+list.get(i)+"='"+map.get(list.get(i))+"'";}}return this.getCurrentSession().createQuery(hql).list();}return null;}@Overridepublic int countBySql(String sql){SQLQuery q = this.getCurrentSession().createSQLQuery(sql);return ((BigInteger) q.uniqueResult()).intValue();}
@Overridepublic int executeHql(String hql){Query q = this.getCurrentSession().createQuery(hql);return q.executeUpdate();}@Overridepublic int executeSql(String sql){SQLQuery q = this.getCurrentSession().createSQLQuery(sql);return q.executeUpdate();}@Overridepublic List<Map<String, Object>> getMapListBySql(String sql) {SQLQuery query = this.getCurrentSession().createSQLQuery(sql);query.setResultTransformer(Transformers.ALIAS_TO_ENTITY_MAP);return(List<Map<String, Object>>) query.list();}}
BaseDao中的方法上已经写了注释,所以下面的实现类我就偷懒没有写注释了。我们重点研究其中一个方法



我们在BaseDaoImpl中定义了一个全局变量clazz,利用BaseDaoImpl的构造方法将通过泛型传进来的真是类型的Class传到此变量中。此时,在这里可能会产生一个疑问,如果使用了spring,所有的bean管理都是由spring来完成的话,此处的构造方法会得到调用吗?答案是肯定的,spring创建bean的时候也是通过调用构造方法创建bean实例的。得到此class后我们就可以利用反射机制得到实体的真实名称进行hql的拼接。好了,我们可以去实现UserDao这个接口了。

@Repositorypublic class UserDaoImpl extends BaseDaoImpl<User> implements UserDao {}

我们只要在实现UserDao接口的同时同时继承BaseDaoImpl这个父类,把实体的真实类型传进去就行了。虽然UserDaoImpl中一个方法都没有,实际上它已经具有父类中的所有方法了。BaseDao代码中只是示例了几个常用的方法,现实中可以进行扩充,比如分页的方法之类的,在BaseDaoImpl去实现就可以了。如果UserDaoImpl需要的方法在父类中没有,并且方法具有特殊性的话,可以在UserDao定义此方法,在UserDaoImpl中去实现就可以了。其他实体所对应的Dao层操作也是一样。

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