if - else ; 三目运算符 ; switch 语句的基本用法
来源:互联网 发布:完整id查询软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:15
条件语句 if ; 三目运算符 ; switch
if 语句
格式
if(关系表达式)//所谓的关系表达式的值 (真假性) { 语句块1; 可以是一句也可以是多句话,甚至可以没有 }
1. 变量的作用域:变量的有效范围,变量所在的大括号
2. 自定义变量的作用域
{ 这个大括号 就是定义了 i这个变量的作用域 int i = 0; printf("i = %d\n",i); }
一个经典的面试题
if-else 结构
格式
if 如果 else 否则 if(关系表达式) 关系表达式只有两个结果 { 语句块1; 如果为真 执行 “语句块1” } else { 语句块2; 如果为假 执行 “语句块2” }
* 注意1 : 语句块1 和语句块2 有且仅有一个会被执行*
if - else if - else
if(条件表达式1) { 执行语句块1; } else if(条件表达式2) { 执行语句块2; } else if(条件表达式3) { 执行语句块3; }else if(条件表达式4) { 执行语句块4; } else{ //是指以上的条件表达式都不满足的时候 语句块n; }
执行顺序
先判断一个条件表达式 如果不成立,在判断第二个 条件表达式 如果前面的条件表达式都不成立 那么执行else
三目运算符
* 格式*
条件表达式? 值1 : 值2
int num = 20;
num > 0 ? 第一个值 : 第二个值;
注意
1. 条件表达式 也可以是一个普通的表达式
eg : 2 - 3 ? 100 : 200
2. 值1 和值2 也是可以 别的语句
eg:
int num = 20;
num > 10 ? printf(“比较大”) : printf(“比较小”);
产生随机数
1. 随机数: 一个范围内的 随机产生的数 2. c语言中: 引入一个东西: #include<stdio.h> 使用这个函数: arc4random_uniform(一个整数); eg: 产生一个 20 --- 200 之间的数 arc4random_uniform(181) + 20; ( 最大数-最小数 + 1 )+ 最小数
switch 语句
switch(普通的表达式) {//只要是表达式 肯定是有一个结果的 1,2,3,4... case 1: 语句1; break; case 2: 语句2; break; case 3: 语句3; break; case 4: 语句4; break; case 6: 语句5; break; default: 默认:就是上面的case都没有符合 那么执行默认 语句n; break; } 注意:switch 中 有且仅有一个会被执行
case 穿透
1. 介绍一下 switch-case中的break的用途: break的作用就是打断switch语句 使switch语句结束(执行到最后的大括号) 2.如果case中没有break,那么switch就不会结束 会执行下一个case里的语句 而不用进行判断,这个现象就是穿透现象
switch 注意点
- switch 和case 后面只能是“整数”或者“字符”
- 在case 模块中 可以加大括号
但是如果第一句是一个定义变量的语句 必须加大括号 - case语句中可以是一句也可以是多句 甚至可以没有语句
- case 后面不能是变量 只能是常量中的“整数”和“字符”
- case 后面的额值不能相同
1 0
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