Android事件传递机制-View篇

来源:互联网 发布:完整id查询软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 09:10

Android事件传递机制绝对不是三言两语就能说得清的,在网上查了相关资料,觉得大部分都没有讲的很清楚透彻,写本文的目的就是让更多的开发者进从FrameWork层到Application层一步步深入Android事件传递机制的原理,今天先小小试牛刀,主要是讲View的事件传递机制原理,下一篇会将更复杂的控件ViewGroup事件的传递机制。

比如一个Activity页面有一个Button 按钮,要想为该按钮设置onClick事件,只需简单的使用下面几句代码即可:

mTestButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View view) {                 Log.d(TAG, "onClick execute");             }         }); 

有了上面click事件,点击Button时就会执行上述onClick方法中的具体实现,这个我们都知道,但是如果我再为button添加一个OnTouchListener,代码实现也很简单,如下:

mTestButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {             @Override             public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {                 Log.d(TAG, "onTouch execute, action event " + motionEvent.getAction());                 return false;             }         }); 

此时,我们现在分析一下,是onTouch先执行,还是onClick执行,我想一般人都能立即回答出,肯定是onTouch事件先执行,但是为什么会这样呢?其中的原理是什么,接下来我从FrameWork 源码去探寻一下整个事件的执行流程和原理:

我们知道 Button ,TextView 等基础控件的基类都是View,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的 dispatchTouchEvent 方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类(实际上是基类View)里的 dispatchTouchEvent 方法,所以接下来看View源码中dispatchTouchEvent() 方法的具体实现:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {      if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&              mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {          return true;      }      return onTouchEvent(event);  }  

分析上述代码,第2行 如果三个条件都为真的话,就返回true,否则执行onTouchEvent。

  1. 第一个条件mOnTouchListener!=null,这个条件就是如果设置了OnTouchListener就会为true,否则是false;

  2. 第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true;

  3. 第三个条件就比较复杂了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),这个其实就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。

onTouchEvent(MotionEvent event)方法同样也是在view中定义的一个方法,主要是处理传递到view 的手势事件,包括:

  • ACTION_DOWN
  • ACTION_MOVE
  • ACTION_UP
  • ACTION_CANCEL

四种事件。

接下来我们结合上面的具体例子,来分析一下这个过程,首先会执行dispatchTouchEvent(MotionEvent event) ,所以onTouch方法肯定是早于onClick方法的,如果在onTouch里返回false,就会出现下面的现象:

10-20 18:57:49.670: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 0
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 1
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onClick execute

即先执行了onTouch,再执行了onClick事件,而且onTouch执行了两次,一个是action_down,一个是action_up事件;

如果onTouch里返回true,则出现下面的现象:

10-20 19:01:59.795: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 0
10-20 19:01:59.860: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 1

结果是onClick事件没有执行了,原因是如果onTouch返回true的话,则dispatchEvent(MotionEvent event)方法直接返回true了,相当于不往下传递事件了,所以onClick不会执行,相反如果onTouch返回false的话(此时会执行onClick方法),则会执行 onTouchEvent(MotionEvent event)方法,由此可以得出这样一个结论,onClick事件的具体调用执行肯定是在onTouchEvent(MotionEvent event)方法源码中,接下来分析一下该函数的源码:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {      final int viewFlags = mViewFlags;      if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {          // A disabled view that is clickable still consumes the touch          // events, it just doesn't respond to them.          return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||                  (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));      }      if (mTouchDelegate != null) {          if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {              return true;          }      }      if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||              (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {          switch (event.getAction()) {              case MotionEvent.ACTION_UP:                  boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;                  if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {                      // take focus if we don't have it already and we should in                      // touch mode.                      boolean focusTaken = false;                      if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {                          focusTaken = requestFocus();                      }                      if (!mHasPerformedLongPress) {                          // This is a tap, so remove the longpress check                          removeLongPressCallback();                          // Only perform take click actions if we were in the pressed state                          if (!focusTaken) {                              // Use a Runnable and post this rather than calling                              // performClick directly. This lets other visual state                              // of the view update before click actions start.                              if (mPerformClick == null) {                                  mPerformClick = new PerformClick();                              }                              if (!post(mPerformClick)) {                                  performClick();                              }                          }                      }                      if (mUnsetPressedState == null) {                          mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                      }                      if (prepressed) {                          mPrivateFlags |= PRESSED;                          refreshDrawableState();                          postDelayed(mUnsetPressedState,                                  ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                      } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                          // If the post failed, unpress right now                          mUnsetPressedState.run();                      }                      removeTapCallback();                  }                  break;              case MotionEvent.ACTION_DOWN:                  if (mPendingCheckForTap == null) {                      mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                  }                  mPrivateFlags |= PREPRESSED;                  mHasPerformedLongPress = false;                  postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                  break;              case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                  mPrivateFlags &= ~PRESSED;                  refreshDrawableState();                  removeTapCallback();                  break;              case MotionEvent.ACTION_MOVE:                  final int x = (int) event.getX();                  final int y = (int) event.getY();                  // Be lenient about moving outside of buttons                  int slop = mTouchSlop;                  if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||                          (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {                      // Outside button                      removeTapCallback();                      if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {                          // Remove any future long press/tap checks                          removeLongPressCallback();                          // Need to switch from pressed to not pressed                          mPrivateFlags &= ~PRESSED;                          refreshDrawableState();                      }                  }                  break;          }          return true;      }      return false;  }  

虽然源码有点多,但是我们只重点关注关键代码,在38行我们看到了代码:performClick();这个方法从名字表义来看就是OnClick方法的调用,我们进入到该方法中去看一探究竟,是否执行了OnClick方法呢?

public boolean performClick() {      sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);      if (mOnClickListener != null) {          playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);          mOnClickListener.onClick(this);          return true;      }      return false;  }  

从上述代码可以看到,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?经过分析后找到如下方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {      if (!isClickable()) {          setClickable(true);      }      mOnClickListener = l;  } 

而上述这个方法就是我们在Application层经常使用的方法,即我们给button 设置点击事件的时候就会调用该方法了,分析到这了,我们知道了OnClick方法确实是在OnTouchEvent方法中,那么除了要设置 OnClickListener,调用onClick的条件又是什么呢?我们从38行代码往前推,从第14行可以分析出:

只要该控件是可点击的或者是长按类型的,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个分支当中 ,然后经过各种条件判断,则会进入到38行的performClick()方法中。

至此,一切都清晰明白了!当我们通过调用setOnClickListener方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。然后每当控件被点击时或者长按时,都会在performClick()方法里回调被点击控件的onClick方法。

经验之谈:

关于OnTouchEvent(MotionEvent事件)事件的层级传递。我们都知道如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。

转载自:http://blog.csdn.net/nanzhiwen666/article/details/12885365

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