java中抽象类跟接口的区别

来源:互联网 发布:校园网络需求规格说明 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 23:26

 含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以呀,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有 方法,那么,子类也必须定义为抽象类。

     接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public  abstract 。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。

     看一下他们在语法上的区别吧!

   1,抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。

   2,抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。

   3,抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

   4,抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

   5,抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

   6,抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public  static类型,并且默认为public static类型。

   7,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

再补充点两者在应用上的区别:

   接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。

对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。

接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。



抽象类和接口的对比

参数抽象类接口默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接口是完全不同的类型访问修饰符抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。main方法抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它接口没有main方法,因此我们不能运行它。多继承抽象方法可以继承一个类和实现多个接口接口只可以继承一个或多个其它接口速度它比接口速度要快接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。添加新方法如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。
首先从属性上来说:
1、首先是继承关系,接口是多继承的关系,接口与接口之间是多继承的,类与接口之间是多实现的关系,而抽象类是一个类,由类对他进行单继承,不能多继承,接口不能继承抽象类,但是抽象类可以实现多接口;接口不能继承类或抽象类,但是抽象类可以继承抽象类和普通类。
2、方法以及属性定义方面,抽象类可以定义任何属性的方法以及实现方法,如private、protected、native等等(当然抽象方法有所限制),但是接口定义的方法不能够有实现,且属性必须为public的实例方法,不能有native等定义等等,接口定义的属性必须是public static final的静态常量。
然后从软件开发阶段来讨论:
接口是属于设计后阶段的定义的,用来协同各个模块以及各个功能之间通信与调用定义的。而抽象类是属于开发前阶段定义的,用来实现功能模块的一些基础的或者公有的或者默认的代码,以及规定一些变动功能与实现所需要依赖的规范。

1 优先定义接口 
2 如果有多个接口实现有公用的部分,则使用抽象类,然后集成它。
 
从实践的角度来看,如果依赖于抽象类来定义行为,往往导致过于复杂的继承关系,而通过接口定义行为能 够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。

接口和抽象类之间的关系:
相同点:(1)接口和抽象了都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他的类实现和继承。
        (2)接口和抽象类都是可以包含抽象方法的,实现接口或是继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
不同点: (1)接口只能包含抽象方法,不能包含已经提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通的方法
(2)接口不能定义静态方法;抽象类完全可以定义静态方法。
(3)接口中只能定义静态常量Field,不能定义普通的Field;抽象类既可以定义普通的Field也能定义静态常量Field
(4)接口不能包含构造器;抽象类中可以包含构造器,抽象类中的构造器并不是用于创建对象的,而是让其子类调用这些构造器来完成抽象类的初始化操作。
(5)接口里面不能够包含初始化块;但是抽象类里面则完全可以包含初始化块
(6)一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但是一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java中的单继承的不足。
继承一个抽象类,可以重写其抽象方法也可以不重写;但是实现接口的话就必须重写了。
抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象的方法;接口中只有抽象方法,abstract关键字可以省略。
接口中的属性必须是static final的。
抽象类可以拥有实例属性 ,接口的只能是静态的常量 
继承是重在扩展,而接口重在实现
抽象类可以只实现某些方法,可以实列化,而接口要实现所有方法(可以是空方法)且不能被实列化

接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,


另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法
接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.

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