ReactiveCocoa-Swift部分入门指南-Signal

来源:互联网 发布:h5网页js小游戏开发 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 22:28

转载自:valiantcat

学习过ReactiCocoa(以下简称RAC)的同学一般都会使用Objective-C的部分,不过RAC3之后支持了Swift,目前RAC3.x支持的是Swift1.x系列,RAC4支持的是Swift2.x系列。今天花了一点时间学习了下Swift部分示例代码。这里做些记录。Swift是支持playground,可以使用Markdown编写文档,并且所见即所得的界面方便学习。更可以插入图片。方便阅读。

  • 学习知识必备
  • Start
  • PlaygroundUtility
  • Signal
    • Subscription
    • empty
    • Never
  • Operators
    • uniqueValues 唯一值
    • map
    • mapError
    • filter
    • ignoreNil
    • take
    • collect

学习知识必备

默认你已经学过RAC-OC部分, Swift语言,并对Monad,functional Programming有些简单的了解,或者,如果你学习了RXSwift更好。

Start

1.    git clone  git@github.com:ReactiveCocoa/ReactiveCocoa.git    •    执行script/bootstrap 脚本    •    如果你安装了 [Cartheage](https://github.com/Carthage/Carthage) 使用  carthage checkout2.    打开 ReactiveCocoa.xcworkspace3.    编译 Result-Mac scheme4.    编译 ReactiveCocoa-Mac scheme5.    在workSpace目录中打开ReactiveCocoa.playground6.    Choose View > Show Debug Area、

PlaygroundUtility

先来观察一下这个里面有两个方法

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public func scopedExample(exampleDescription: String, _ action: () -> Void) {
print("\n--- \(exampleDescription) ---\n")
action()
}

public enum Error: ErrorType {
case Example(String)
}

scopedExample 方便测试,并分割日志输出,Error也是为了测试方便。

Signal

一个Signal类型的实例,代表了一个有时序的并且可以被观察 (类似订阅)的事件流

信号通常被用来表示正在进行中的事件流,比如通知用户输入等。用户(或者只要能造成事件的东西)产生的事件发送或者被接受,事件就被传递到信号上,并且被推送(push -Driven)到任何观察者哪里,并且所有观察者都是同时收到这些事件。

如果你想访问一系列的事件,就必须观察一个信号,观察一个信号并不会触发任何附作用,可以这样理解。信号是由生产者生产和推动(push)的,消费者(观察者)是不会对事件的生命周期有任何影响。在观察一个信号时,发送了什么事件,只能对这个事件做操作,因为信号是有时序的,不能随机的访问其他事件。

信号可以通过原函数去操作,比如 filtermapreduce,也可以同时操作多个信号如zip,这些原函数只在 nextEvents生效(也就是对 comlete,failure等不生效)。
在一个信号的生命周期里,可以发送无数次的NextEvents事件,直到他们被终结,类似compleye,Faied,InterRuppet。终止事件没有数据值,所以他们必须被单独处理。

SUBSCRIPTION

一个信号通常被用来表示正在进行中的事件流,有时候他们被叫做热信号,这意味这订阅者可以错过一些在它订阅前发送的事件。订阅一个信号不会触发任何附作用。

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        scopedExample("Subscription") {
// Signal.pipe is a way to manually control a signal. the returned observer can be used to send values to the signal
let (signal, observer) = Signal<Int, NonError>.pipe()

let subscriber1 = Observer<Int, NonError>(next: { print("Subscriber 1 received \($0)") })
let subscriber2 = Observer<Int, NonError>(next: { print("Subscriber 2 received \($0)") })

print("Subscriber 1 subscribes to the signal")
print("\(observer)")
signal.observe(subscriber1)

print("Send value `10` on the signal")
// subscriber1 will receive the value
observer.sendNext(10)

print("Subscriber 2 subscribes to the signal")
// Notice how nothing happens at this moment, i.e. subscriber2 does not receive the previously sent value
signal.observe(subscriber2)

print("Send value `20` on the signal")
// Notice that now, subscriber1 and subscriber2 will receive the value
observer.sendNext(20)
}


--- Subscription ---

Subscriber 1 subscribes to the signal
Observer<Int, NonError>(action: (Function))
Send value `10` on the signal
Subscriber 1 received 10
Subscriber 2 subscribes to the signal
Send value `20` on the signal
Subscriber 1 received 20
Subscriber 2 received 20

因为Swift有泛型的存在,这样的话我们可以把Signal当作任何数据类型的容器,而不是像OC中利用上帝类型(id)。更加方便传递数据。

首先我们通过Siganl.pipe()创建了一个信号和一个观察者。
奇怪的是,在RACOC部分中,我们很少主动创建观察者,我们通常直接订阅信号就可以。
在Siwft中,通过pipe创建的信号是个热信号,类似与OC中的RACSubject系列,在RACSubject继承自RACSiganl又继承自RACStream,RACStream是一个Monad,它可以代表数据和数据的一系列的操作如map,flattenMap,bind
RACSubject又遵守了RACSubscriber协议,这个协议定义了可以发送数据的操作。
所以RACSubject即是一个信号,又是一个观察者。

在Swift部分的实现中,Signal并没有实现发送数据的方法。所以它需要一个内部的Observer去发送数据。所以它被pipe直接返回,

在外部我们需要自己实例化一个Observer观察者。去观察(订阅)事件,

可能在你查看pipe的实现的时候并不太好理解。把尾随闭包补全相对好理解点。

做个总结

  1. RACOC中:

    RACSubject = RACSignal + RACSubscriper
    在订阅的时候,订阅者被放在了RACSubject内部存放,我们只需要去关注订阅的block实现即可。

  2. RACSwift中:

    Signal:Just is a Signal
    所以需要一个内部观者者去充当发送数据的工具。外部的订阅需要自己手动实例观察者

  3. 热信号:

    由于pipe方法返回的是热信号,所以一个订阅者会错过在订阅之前发送的事件。

EMPTY

空信号直接发送一个interrupted事件

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        scopedExample("`empty`") {
let emptySignal = Signal<Int, NonError>.empty

let observer = Observer<Int, NonError>(
failed: { _ in print("error not called") },
completed: { print("completed not called") },
interrupted: { print("interrupted called") },
next: { _ in print("next not called") }
)

emptySignal.observe(observer)
}



--- `empty` ---

interrupted called

NEVER

一个never信号不会发送任何事件

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scopedExample("`never`") {
let neverSignal = Signal<Int, NoError>.never

let observer = Observer<Int, NoError>(
failed: { _ in print("error not called") },
completed: { print("completed not called") },
interrupted: { print("interrupted not called") },
next: { _ in print("next not called") }
)

neverSignal.observe(observer)
}


--- `never` ---

Operators

UNIQUEVALUES 唯一值

仅从集合中发送一次相同事件—类似与arrryQueue变成了SetQueue

注意:这会造成被发送的值被保留下来,用于以后发送的时候来检查是否重复,你可以编写一个函数来过滤重复值,这样可以减少内存消耗。

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scopedExample("`uniqueValues`") {
let (signal, observer) = Signal<Int, NoError>.pipe()
let subscriber = Observer<Int, NoError>(next: { print("Subscriber received \($0)") } )
let uniqueSignal = signal.uniqueValues()

uniqueSignal.observe(subscriber)
observer.sendNext(1)
observer.sendNext(2)
observer.sendNext(3)
observer.sendNext(4)
observer.sendNext(3)
observer.sendNext(3)
observer.sendNext(5)
}

--- `uniqueValues` ---

Subscriber received 1
Subscriber received 2
Subscriber received 3
Subscriber received 4
Subscriber received 5

MAP

把每一个发送的值转换成新的值

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scopedExample("`map`") {
let (signal, observer) = Signal<Int, NoError>.pipe()
let subscriber = Observer<Int, NoError>(next: { print("Subscriber received \($0)") } )
let mappedSignal = signal.map { $0 * 2 }

mappedSignal.observe(subscriber)
print("Send value `10` on the signal")
observer.sendNext(10)
}

--- `map` ---

Send value `10` on the signal
Subscriber received 20


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