Cocos2D-x从0到1之在真机运行cocos项目
来源:互联网 发布:淘宝店铺app制作 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:36
不得不说,对于像我这样的新手,cocos可算不得友好,中间经历了很多坑,不过最终还是成功运行了起来。首先分享下费劲千辛万苦找到的教程:
http://www.mamicode.com/info-detail-503936.html
本来打算根据自己的方法写一篇教程的,可是这篇教程真的很详细,于是干脆直接引用过来,如果原作者禁止转载(我并未看到任何禁止转载的字样),请联系我,不胜感激。
下面就我的爬坑过程,总结几个关键点,希望对大家有帮助:
1.现在无论编译还是创建,都不用命令行了,都集成在了cocos里。
2.ndk截至到现在(16年7月29日),仍然只能用r9d版本,r9也不行。
3.请安装python。
4.环境变量里的NDK_ROOT很重要,要配到根目录。
5.如果cocos自动生成的项目里没有proj.android-studio,请升级版本。
6.studio能导入项目引擎为源代码,预编译库不行(这条源自官方,并未尝试)
7.编译完成后生成apk文件,需要下载到真机中运行,不能像一般android项目中一样直接Run。
其实整个过程中我还走了很多大弯路,由于错的离谱写出来参考价值也不大(其实是自己脑残。。)就不再贴出了。
最后,如果本文有错误的地方,还请读者指正,不胜感激。
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