浅谈属性动画

来源:互联网 发布:uwp下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:13

浅谈属性动画

在Android3.0之前,Android提供的动画只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度这几个基本的动画,且有一定的局限性。Google 在3.0提供了属性动画,这使得这套动画系统变得极其强大。为了兼容3.0以下的设备,有名的NineOldAndroids库就出来了,它的API与Android自带的接口一致。我们就以这个库来作为研究对象。

一. 属性动画的总体设计

属性动画顾名思义就是通过改变对象的属性来达到动画的效果。Animator通过PropertyValuesHolder来更新对象的目标属性,如果用户没有设置目标属性的Property对象,就会通过反射的形式调用目标的setter方法来更新属性值。这个属性值通过 KeyframeSet的计算得到,而KeyframeSet又是通过TimeInterpolator和TypeEvaluator来计算。在动画执行过程中不断的计算当前时刻目标属性的值,然后更新其值达到动画的效果.

二. 属性动画的核心类介绍

  1. ObjectAnimator 动画的执行类,后面详细介绍
  2. ValueAnimator 动画的执行类,后面详细介绍
  3. AnimatorSet 用于控制一组动画的执行:线性,一起,每个动画的先后执行等
  4. AnimatorInflater 用户加载属性动画的xml文件
  5. TypeEvaluator 类型估值,主要用于设置动画操作属性的值。

三、基本使用

                ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(balls.get(0), "y",                        0f, getHeight() - balls.get(0).getHeight()).setDuration(500);                anim1.start();
  • Markdown和扩展Markdown简洁的语法

  • 代码块高亮

  • 图片链接和图片上传

  • LaTex数学公式

  • UML序列图和流程图

  • 离线写博客

  • 导入导出Markdown文件

  • 丰富的快捷键


快捷键

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  • 斜体 Ctrl + I

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  • 提升标题 Ctrl + H

  • 有序列表 Ctrl + O

  • 无序列表 Ctrl + U

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  • 撤销 Ctrl + Z

  • 重做 Ctrl + Y

Markdown及扩展

Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。

本编辑器支持 Markdown Extra ,  扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.

表格

Markdown Extra 表格语法:

项目 | 价格

——– | —

Computer | $1600

Phone | $12

Pipe | $1

可以使用冒号来定义对齐方式:

| 项目 | 价格 | 数量 |

| :——– | ——–:| :–: |

| Computer | 1600 元 | 5 |

| Phone | 12 元 | 12 |

| Pipe | 1 元 | 234 |

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法:

项目1

项目2

定义 A

定义 B

项目3

定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorizationdef somefunc(param1='', param2=0):    '''A docstring'''    if param1 > param2: # interesting        print 'Greater'    return (param2 - param1 + 1) or Noneclass SomeClass:    pass>>> message = '''interpreter... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

      • 浅谈属性动画
      • 快捷键
    • Markdown及扩展
      • 表格
      • 定义列表
      • 代码块
      • 脚注
      • 目录
      • 数学公式
      • UML 图
    • 离线写博客
    • 浏览器兼容

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为:Γ(n)=(n1)!nN

  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0张三张三李四李四嘿,小四儿, 写博客了没?李四愣了一下,说:忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0开始我的操作
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,

  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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    1. 不支持离线功能

    2. IE9不支持文件导入导出

    3. IE10不支持拖拽文件导入



  1. 这里是 脚注内容. ↩
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