观察者模式(Observer)
来源:互联网 发布:阿里人工智能概念股 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 08:16
观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象Observer),令它们做出响应。
通知观察者的方式:
1.推:每次都会把通知以广播的形式发送给所有观察者,所有观察者只能被动的接收。
2.拉:观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
下面用代码来说明:
1.创建目标对象:
public class Subject { protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); public void registerObserver(Observer obs){ list.add(obs); } public void removeObserver(Observer obs){ list.add(obs); } //通知所有的观察者更新状态 public void notifyAllObservers(){ for (Observer obs : list) { obs.update(this); } }}
2.创建Observer接口:
public interface Observer { void update(Subject subject);}
3.创建具体的目标类:
public class ConcreteSubject extends Subject { private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; //主题对象(目标对象)值发生了变化,请通知所有的观察者 this.notifyAllObservers(); } }
4.定义Observer接口的实现类:
public class ObserverA implements Observer { private int myState; //myState需要跟目标对象的state值保持一致! @Override public void update(Subject subject) { myState = ((ConcreteSubject)subject).getState(); } public int getMyState() { return myState; } public void setMyState(int myState) { this.myState = myState; }}
5.客户端测试:
public class Client { public static void main(String[] args) { //目标对象 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //创建多个观察者 ObserverA obs1 = new ObserverA(); ObserverA obs2 = new ObserverA(); ObserverA obs3 = new ObserverA(); //将这三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中 subject.registerObserver(obs1); subject.registerObserver(obs2); subject.registerObserver(obs3); //改变subject的状态 subject.setState(3000); System.out.println("########################"); //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); //改变subject的状态 subject.setState(30); System.out.println("########################"); //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); }}
其实在JavaSE中已经提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式。
下面用java自带的方式来实现:
1.创建具体目标对象,实现Observable接口即可:
public class ConcreteSubject extends Observable { private int state; public void set(int s){ state = s; //目标对象的状态发生了改变 setChanged(); //表示目标对象已经做了更改 notifyObservers(state); //通知所有的观察者 } public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; }}
2.创建观察者,实现Observer接口:
public class ObserverA implements Observer { private int myState; @Override public void update(Observable o, Object arg) { myState = ((ConcreteSubject)o).getState(); } public int getMyState() { return myState; } public void setMyState(int myState) { this.myState = myState; }}
3.客户端测试:
public class Client { public static void main(String[] args) { //创建目标对象Obserable ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //创建观察者 ObserverA obs1 = new ObserverA(); ObserverA obs2 = new ObserverA(); ObserverA obs3 = new ObserverA(); //将上面三个观察者对象添加到目标对象subject的观察者容器中 subject.addObserver(obs1); subject.addObserver(obs2); subject.addObserver(obs3); //改变subject对象的状态 subject.set(3000); System.out.println("===============状态修改了!"); //观察者的状态发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); subject.set(600); System.out.println("===============状态修改了!"); //观察者的状态发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); }}
0 0
- 观察者模式(OBSERVER)
- 观察者(Observer)模式
- 观察者(Observer)模式
- 观察者(Observer)模式
- 观察者(Observer)模式
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- Observer(观察者)模式
- 观察者模式(Observer)
- Observer(观察者模式)
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- 观察者(Observer)模式
- 观察者模式(Observer)
- 观察者模式(Observer)
- Java标识符 关键字
- java连接数据库自动生成bean
- MySql按周,按月,按日分组统计数据
- Android自定义View之画笔与画布
- 2016 07 28 【PHP&C】打印杨辉三角形(附带最简公式的来源)
- 观察者模式(Observer)
- 注解@PostConstruct与@PreDestroy
- python插入mysql之坑
- 单点登录SSO的实现原理
- eclipse通过数据表生成jpa或hibernate实体
- Android Studio教程从入门到精通
- ios 打开各种文件
- L1-025. 正整数A+B
- Android碎知识点总结