canvas组件的三种渲染模式

来源:互联网 发布:英文论文写作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 13:25

canvas组件的Render mode属性中有三种渲染模式

1.Screen Space-overlay : 将UI渲染到屏幕空间,是所有物体的最前面,同类canvas对象可以通过sort order属性来设置渲染顺序(值越大,越后渲染,也就显示在最前面)。

2.Screen Space-camera : 将UI渲染到视距空间,此模式可以渲染3d模型,或者粒子特效。

3.World Space : 将UI作为3D对象,放在世界坐标里,通常用来作为人物名称,或者血条 等。(设置为world space的画布会相对世界空间里的对象大许多,需要调节scale)

1 0
原创粉丝点击